Что такое инфографика, ориентированная на пользователя?
Инфографика дизайна, ориентированного на пользователя, — это визуальное представление ключевых принципов и практик, связанных с созданием дизайна, ориентированного на пользователя. Обычно он включает информацию о важности пользовательского исследования, пользовательского тестирования и итерации, а также советы и рекомендации по проектированию с учетом интересов пользователя.
Почему дизайн, ориентированный на пользователя, важен?
Проекты, ориентированные на пользователя, важны, потому что они определяют приоритет потребностей и предпочтений пользователей в процессе проектирования. Вовлекая пользователей в процесс проектирования на ранней стадии и часто, дизайнеры могут создавать более интуитивно понятные, эффективные и приятные в использовании продукты. Это может привести к более высокой удовлетворенности пользователей, более широкому внедрению и, в конечном итоге, к лучшим бизнес-результатам.
Как лучше всего использовать дизайн, ориентированный на пользователя?
Дизайн, ориентированный на пользователя, лучше всего использовать, когда он включен во весь процесс проектирования, от начальной концепции до выпуска конечного продукта. Это включает в себя проведение исследований пользователей, чтобы понять потребности и предпочтения целевой аудитории, создание прототипов для тестирования и уточнения дизайна, а также итерации на основе отзывов пользователей. Вовлекая пользователей в процесс проектирования, дизайнеры могут создавать продукты, отвечающие потребностям пользователей, а также достигающие бизнес-целей.
Что входит в инфографику ориентированного на пользователя дизайна?
Инфографика дизайна, ориентированного на пользователя, обычно включает информацию о ключевых принципах дизайна, ориентированного на пользователя, таких как проведение исследований пользователей, создание персонажей пользователей, проектирование с учетом удобства использования и повторение на основе отзывов пользователей. Он также может включать советы и лучшие практики для каждого этапа процесса проектирования, такие как создание удобных интерфейсов, тестирование проектов с пользователями и использование аналитики для отслеживания поведения пользователей.
Проведение исследований пользователей
- Определите цели своего исследования: определите, чего вы хотите достичь с помощью своего исследования и на какие вопросы вы хотите ответить.
- Выберите свои методы исследования. На выбор предлагаются различные методы исследования, включая опросы, интервью, фокус-группы и тестирование пользователей. Рассмотрите преимущества и недостатки каждого метода и выберите наиболее подходящий для ваших целей исследования.
- Набор участников: определите демографические данные пользователей, на которых вы хотите ориентироваться, и соответствующим образом наберите участников. Убедитесь, что у вас есть разнообразная выборка пользователей, чтобы получить более полное представление об их потребностях и предпочтениях.
- Проведите исследование: используйте выбранные вами методы исследования для сбора данных от ваших участников. Анализируйте данные, чтобы выявить закономерности, тенденции и идеи.
3 Совета по Созданию Инфографики, Ориентированной на Пользователя
Определите Дизайн, Ориентированный на Пользователя
Во-первых, определите, что такое UCD для вашей аудитории, и покажите несколько примеров. Прежде чем вы сможете погрузиться в то, как концепции дизайна, ориентированные на пользователя, следует применять в вашем бизнесе, ваша аудитория должна понять, что такое UCD и почему это важно.
Создание Персонажей Пользователей
Затем создайте несколько ключевых персонажей пользователей. Это представления некоторых ваших прототипов пользователей. Эти персонажи пользователей будут иметь мотивы или цели, связанные с вашим продуктом, а также блокираторы или проблемы, которые необходимо преодолеть. У каждого будет свой подход к дизайну, ориентированный на пользователя.
Поместите Пользователя в Центр Инфографики
Наконец, создайте физическое представление пользователя (изображение, значок или символ) и поместите это представление в центр инфографики. Это может звучать глупо, но, поместив пользователя в центр своего дизайна, вы поможете создать процесс проектирования, ориентированный на пользователя. Представление пользователя будет постоянно напоминать всем, для кого предназначен продукт и какова конечная цель.
Часто Задаваемые Вопросы о Дизайне, Ориентированном на Пользователя
Как вы проектируете удобство использования?
- Знайте своих пользователей: узнайте потребности и предпочтения ваших пользователей, проводя исследования пользователей.
- Создавайте образы пользователей. Используйте результаты исследования пользователей для создания образов пользователей. Эти персонажи помогут вам разработать дизайн с учетом конкретных потребностей и предпочтений пользователей.
- Сделайте его простым в использовании: сделайте дизайн простым и интуитивно понятным. Пользователи должны иметь возможность перемещаться и использовать ваш продукт, не обращаясь к руководству пользователя.
- Обеспечьте четкую обратную связь: Дайте пользователям четкую обратную связь об их действиях. Например, когда пользователь нажимает кнопку, предоставьте визуальную обратную связь, чтобы показать, что действие было выполнено.
На какие распространенные проблемы юзабилити следует обратить внимание?
- Запутанная навигация: пользователи должны иметь возможность быстро и легко находить то, что ищут.
- Плохая читаемость: используйте четкие, легко читаемые шрифты и цвета.
- Медленная загрузка: пользователи будут разочарованы, если ваш веб-сайт или приложение будут загружаться слишком долго.
- Отсутствие обратной связи: пользователи должны знать, что их действия были выполнены успешно.
Как вы включаете отзывы пользователей в процесс проектирования?
- Собирайте отзывы: используйте различные методы, такие как опросы, пользовательское тестирование и аналитика, для сбора отзывов от ваших пользователей.
- Проанализируйте обратную связь: определите закономерности и тенденции в обратной связи. Ищите области, в которых пользователи испытывают затруднения или где у них есть предложения по улучшению.
- Приоритизация изменений: определите, какие изменения окажут наибольшее влияние на взаимодействие с пользователем, и расставьте приоритеты для этих изменений.
- Протестируйте изменения: внедрите изменения и протестируйте их с пользователями, чтобы убедиться, что они эффективны.
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.