Prezentare Generală a Activității
Legat de ambele diagramă complot și tipuri de conflict artistic a „Journey Hero“ este un model recurent de etape mulți eroi sunt supuse de- a lungul povestile lor. Joseph Campbell, un american mitologul, scriitor și lector, articulat acest ciclu, după cercetarea și revizuirea numeroase mituri și povești dintr-o varietate de perioade și regiuni ale lumii de timp. El a constatat că toate acestea împărtășesc principii fundamentale. Acest lucru a dat nastere Journey Eroului , de asemenea , cunoscut sub numele de monomit. Versiunea cea mai de bază are 12 etape, în timp ce mai multe versiuni detaliate pot avea până la 17.
Tezeu are o poveste complexă, și Journey storyboard exemplul eroului se uită doar la povestea lui Tezeu și Minotaur. Povestea lui Tezeu urmează, de asemenea, structura de călătorie eroului să părăsească casa copilăriei lui de a deveni moștenitorul Egeu. Luați în considerare atribuirea de o călătorie erou la fiecare jumătate din clasă, sau de a face Călătorie primul Eroului împreună și al doilea, în mod independent.
Tezeu și Minotaur Călătorie Eroului
ETAPĂ | REZUMAT |
---|---|
Lume obisnuita | Tezeu este fiul lui Egeu, regele Atenei. |
Apel către Aventură | Tezeu învață că, după un război cu Creta, Atena trebuie să plătească tribut pentru Minos din Creta, prin trimiterea de tineri atenieni să fie devorat în Labirint la fiecare nouă ani. |
Refuz | Tezeu nu refuză apelul. El voluntari să se alăture tinerilor ateniene, care urmează să meargă la Creta. |
Mentor / Helper | Tatăl său joacă rolul unui mentor care se îngrijorează cu privire la Tezeu. Aegeas face Tezeu promisiune că va arăta că misiunea lui a fost de succes navigând acasă cu pânze albe. |
Trecând pragul | Tezeu frunze Atena și traversează mare spre insula Creta. |
Testare / Allies / Enemies | Ariadna se îndrăgostește de Tezeu și decide să-l ajute. La sugestia lui Dedal, creatorul Labirintul, Ariadne oferă Tezeu cu o sabie și papiota pentru a găsi drumul înapoi prin labirint. |
Abordare | Tezeu intră în labirint. El trebuie să se deplaseze prin labirint complex, conceput de Dedal. |
încercare grea | Tezeu lupte cu Minotaur și îl ucide. El folosește firul pentru a face drum din labirint. |
Recompensă | Tezeu salvează tinerii atenieni și ia Ariadne pe barca legat pentru Grecia. |
Road Înapoi | Nava face o oprire la insula Naxos, iar Ariadnei este lăsat în urmă. |
Ispăşire | Ispășirea nu se potrivește bine cu povestea lui Tezeu. În orice caz, acest lucru este opusul ispășirii. Tezeu uită să schimbe vela de la negru la alb pentru a arăta că a supraviețuit. În durere, tatăl său comite suicid. |
Întoarcere | Tezeu se întoarce la Atena pentru a găsi că tatăl său a murit. El este acum noul rege al Atenei. |
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Instrucțiuni Student
Folosește povestea lui Tezeu si harta-l la structura narativă a călătoriei eroului.
- Faceți clic pe „Utilizați acest șablon“ de atribuire.
- Ilustrării și descrie modul în care se potrivește povestea personajului ales (sau nu se potrivește) în fiecare dintre etapele procesului de Eroului.
- Definitivarea imagini, edita, și corecta munca ta.
- Salvați și să prezinte storyboard la misiune.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Exemplar 20 Points | Expert 17 Points | Lăudabil 13 Points | Încearcă din nou 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Conţinut | | | | |
Organizare | | | | |
Elemente Vizuale | Toate imaginile demonstrează efort, sunt captează atenția, în mod clar și să comunice vizual elementul corespunzător al călătoriei eroului. | Multe imagini arată efort și în mod clar modul în care comunică este prezent în povestea un element al călătoriei eroului. | Unele imagini apar s-au grabit, sau sunt neinteresante. Conexiunile la elemente ale călătoriei eroului sunt non-evidente, sau neclare. | apar câteva fotografii. Storyboard pare grăbit, sau neterminat. Conexiunile și elementele sunt foarte neclare. |
Convenții | Există doar greșeli minore în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, dacă este cazul. | Există puține erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare. | Există mai multe erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare. | Există erori abundente în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, care obturează munca. |
Creativitate / Efort | Acest Storyboard ar putea fi folosit ca un model exemplar, și este unul dintre proiectele cele mai remarcabile produse. | Creativitatea este evidentă, iar produsul finit este admirabil. | Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar. | Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar. |
Prezentare Generală a Activității
Legat de ambele diagramă complot și tipuri de conflict artistic a „Journey Hero“ este un model recurent de etape mulți eroi sunt supuse de- a lungul povestile lor. Joseph Campbell, un american mitologul, scriitor și lector, articulat acest ciclu, după cercetarea și revizuirea numeroase mituri și povești dintr-o varietate de perioade și regiuni ale lumii de timp. El a constatat că toate acestea împărtășesc principii fundamentale. Acest lucru a dat nastere Journey Eroului , de asemenea , cunoscut sub numele de monomit. Versiunea cea mai de bază are 12 etape, în timp ce mai multe versiuni detaliate pot avea până la 17.
Tezeu are o poveste complexă, și Journey storyboard exemplul eroului se uită doar la povestea lui Tezeu și Minotaur. Povestea lui Tezeu urmează, de asemenea, structura de călătorie eroului să părăsească casa copilăriei lui de a deveni moștenitorul Egeu. Luați în considerare atribuirea de o călătorie erou la fiecare jumătate din clasă, sau de a face Călătorie primul Eroului împreună și al doilea, în mod independent.
Tezeu și Minotaur Călătorie Eroului
ETAPĂ | REZUMAT |
---|---|
Lume obisnuita | Tezeu este fiul lui Egeu, regele Atenei. |
Apel către Aventură | Tezeu învață că, după un război cu Creta, Atena trebuie să plătească tribut pentru Minos din Creta, prin trimiterea de tineri atenieni să fie devorat în Labirint la fiecare nouă ani. |
Refuz | Tezeu nu refuză apelul. El voluntari să se alăture tinerilor ateniene, care urmează să meargă la Creta. |
Mentor / Helper | Tatăl său joacă rolul unui mentor care se îngrijorează cu privire la Tezeu. Aegeas face Tezeu promisiune că va arăta că misiunea lui a fost de succes navigând acasă cu pânze albe. |
Trecând pragul | Tezeu frunze Atena și traversează mare spre insula Creta. |
Testare / Allies / Enemies | Ariadna se îndrăgostește de Tezeu și decide să-l ajute. La sugestia lui Dedal, creatorul Labirintul, Ariadne oferă Tezeu cu o sabie și papiota pentru a găsi drumul înapoi prin labirint. |
Abordare | Tezeu intră în labirint. El trebuie să se deplaseze prin labirint complex, conceput de Dedal. |
încercare grea | Tezeu lupte cu Minotaur și îl ucide. El folosește firul pentru a face drum din labirint. |
Recompensă | Tezeu salvează tinerii atenieni și ia Ariadne pe barca legat pentru Grecia. |
Road Înapoi | Nava face o oprire la insula Naxos, iar Ariadnei este lăsat în urmă. |
Ispăşire | Ispășirea nu se potrivește bine cu povestea lui Tezeu. În orice caz, acest lucru este opusul ispășirii. Tezeu uită să schimbe vela de la negru la alb pentru a arăta că a supraviețuit. În durere, tatăl său comite suicid. |
Întoarcere | Tezeu se întoarce la Atena pentru a găsi că tatăl său a murit. El este acum noul rege al Atenei. |
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Instrucțiuni Student
Folosește povestea lui Tezeu si harta-l la structura narativă a călătoriei eroului.
- Faceți clic pe „Utilizați acest șablon“ de atribuire.
- Ilustrării și descrie modul în care se potrivește povestea personajului ales (sau nu se potrivește) în fiecare dintre etapele procesului de Eroului.
- Definitivarea imagini, edita, și corecta munca ta.
- Salvați și să prezinte storyboard la misiune.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Exemplar 20 Points | Expert 17 Points | Lăudabil 13 Points | Încearcă din nou 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Conţinut | | | | |
Organizare | | | | |
Elemente Vizuale | Toate imaginile demonstrează efort, sunt captează atenția, în mod clar și să comunice vizual elementul corespunzător al călătoriei eroului. | Multe imagini arată efort și în mod clar modul în care comunică este prezent în povestea un element al călătoriei eroului. | Unele imagini apar s-au grabit, sau sunt neinteresante. Conexiunile la elemente ale călătoriei eroului sunt non-evidente, sau neclare. | apar câteva fotografii. Storyboard pare grăbit, sau neterminat. Conexiunile și elementele sunt foarte neclare. |
Convenții | Există doar greșeli minore în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, dacă este cazul. | Există puține erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare. | Există mai multe erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare. | Există erori abundente în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, care obturează munca. |
Creativitate / Efort | Acest Storyboard ar putea fi folosit ca un model exemplar, și este unul dintre proiectele cele mai remarcabile produse. | Creativitatea este evidentă, iar produsul finit este admirabil. | Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar. | Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar. |
Mai Multe Storyboard That Activități Pentru
Mitologia Greacă: Tezeu
Prețuri Pentru Școli și Districte
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA