Prezentare Generală a Activității
O Storyboard That pentru Storyboard That este de a ajuta pe elevi să creeze o diagramă grafică a Storyboard That dintr-o poveste. Nu numai că aceasta este o modalitate excelentă de a preda părțile complotului, dar întărește evenimentele majore și îi ajută pe elevi să dezvolte o mai bună înțelegere a structurilor literare.
Elevii pot crea o scenă de captare a arcului narativ într-o lucrare cu un tablou de scripturi cu șase celule care conține părțile principale ale diagramei plot. Pentru fiecare celulă, elevii trebuie să creeze o scenă care urmărește povestea în secvență utilizând : Expunerea, Conflictul, Acțiunea în creștere, Climaxul, Acțiunea în declin și Rezoluția.
Exemplu Aventurile diagramei lui Tom Sawyer
Expunere
Tom Sawyer locuiește în Sankt Petersburg, Missouri cu mătușa sa Polly, vărul Mary și fratele Sid. Tom este un vrăjitor de 12 ani, cu o imaginație vie. El interzice în mod obișnuit școala și treburile în favoarea de a juca pirați, hoți și alte aventuri cu prietenii săi.
Conflict
În timpul uneia dintre aventurile lui miezul nopții lui Tom cu prietenul său Huck, cei doi martori, Injun Joe, îl ucid pe Dr. Robinson. Când descoperă că Muff Potter a fost arestat pentru crimă, ei sunt prea frică să dezvăluie adevărul.
Acțiune în creștere
Când Injun Joe dispare, Tom se întoarce la vechile sale căi. El și prietenii lui fuge pe Insula Jackson și se întorc zile mai târziu pentru a-și asista la înmormântarea lor. Mai târziu, spionii indienilor Joe s-au întors în deghizare cu o comoară secretă. Fiind fascinat, Huck ramane in oras pentru al viziona pe Joe, in timp ce Tom merge intr-o excursie cu Becky Thatcher in pestera lui McDougal.
Punct culminant
Huck aude planurile lui Injun Joe de a ucide pe vaduva Douglas. El rulează pentru ajutor la timp, ca să o salveze. La puțin timp după aceea, Tom îi pune pe Injun Joe în peșteră.
Cădere de acțiune
Vaduva Douglas îl ia pe Huck și îi pasă de el în timp ce este bolnav. Tom și Becky scapă din peșteră, iar Judecătorul Thatcher îl sigilează, fără să-l prindă pe Injun Joe și provocând moartea lui prin înfometare.
Rezoluţie
Tom și Huck descoperă comoara lui Injun Joe în peșteră. Între aventurile, eroismul și averea nou-născute, cei doi au devenit o pereche sărbătorită în Sankt Petersburg.
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Instrucțiuni pentru studenți
Creați o diagramă vizuală de grafic a Aventurilor lui Tom Sawyer .
- Separați povestea în expunerea, conflictul, acțiunea în creștere, climatul, acțiunea în declin și rezoluția.
- Creați o imagine care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare componentă a poveștii.
- Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama plot.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Expert 33 Points | În Curs de Dezvoltare 25 Points | Început 17 Points | |
---|---|---|---|
Proiectare si Elemente Creative | Creativitatea și imaginile sunt utilizate în mod eficient (ajută pentru a spune povestea). Cel puțin trei Textables sunt incluse în diagrama complot. | Elementele creative (clipart) sunt oarecum distrage atenția. Cel puțin două Textables în întreaga diagrama lor complot. | Creativitatea este minim aparentă, iar designul de ansamblu arată o lipsă de efort. Clipart poate fi confuz și distrage atenția de la poveste. Student folosit unul sau mai puține Textables. |
Ortografie și Gramatică | Ortografie în cea mai mare parte Textables este corectă (mai puțin de opt erori). Gramatica nu împiedică înțelegerea. | Ortografia în cadrul textables este oarecum corect (mai puțin de 10 erori). Gramatica poate împiedica o înțelegere sau de a face lectura dificilă. | Vorbirea este cea mai mare parte incorecte (10 sau mai multe erori). Gramatica împiedică sever înțelegere. |
Elemente Plot | Există trei slide-uri complete: unul pentru început, unul pentru mijloc, și unul pentru cele din urmă. Slide-urile explica activitatea de proză și sunt ușor de urmat. | Există trei celule, dar una sau două nu descriu elementul corect în lucrarea de proză (de exemplu, la început este pierdut). Povestea este oarecum dificil de urmat. | Unul sau mai multe celule lipsesc. Doar o parte a parcelei este reprezentat (de exemplu, doar începutul). Povestea este greu de urmat. |
Prezentare Generală a Activității
O Storyboard That pentru Storyboard That este de a ajuta pe elevi să creeze o diagramă grafică a Storyboard That dintr-o poveste. Nu numai că aceasta este o modalitate excelentă de a preda părțile complotului, dar întărește evenimentele majore și îi ajută pe elevi să dezvolte o mai bună înțelegere a structurilor literare.
Elevii pot crea o scenă de captare a arcului narativ într-o lucrare cu un tablou de scripturi cu șase celule care conține părțile principale ale diagramei plot. Pentru fiecare celulă, elevii trebuie să creeze o scenă care urmărește povestea în secvență utilizând : Expunerea, Conflictul, Acțiunea în creștere, Climaxul, Acțiunea în declin și Rezoluția.
Exemplu Aventurile diagramei lui Tom Sawyer
Expunere
Tom Sawyer locuiește în Sankt Petersburg, Missouri cu mătușa sa Polly, vărul Mary și fratele Sid. Tom este un vrăjitor de 12 ani, cu o imaginație vie. El interzice în mod obișnuit școala și treburile în favoarea de a juca pirați, hoți și alte aventuri cu prietenii săi.
Conflict
În timpul uneia dintre aventurile lui miezul nopții lui Tom cu prietenul său Huck, cei doi martori, Injun Joe, îl ucid pe Dr. Robinson. Când descoperă că Muff Potter a fost arestat pentru crimă, ei sunt prea frică să dezvăluie adevărul.
Acțiune în creștere
Când Injun Joe dispare, Tom se întoarce la vechile sale căi. El și prietenii lui fuge pe Insula Jackson și se întorc zile mai târziu pentru a-și asista la înmormântarea lor. Mai târziu, spionii indienilor Joe s-au întors în deghizare cu o comoară secretă. Fiind fascinat, Huck ramane in oras pentru al viziona pe Joe, in timp ce Tom merge intr-o excursie cu Becky Thatcher in pestera lui McDougal.
Punct culminant
Huck aude planurile lui Injun Joe de a ucide pe vaduva Douglas. El rulează pentru ajutor la timp, ca să o salveze. La puțin timp după aceea, Tom îi pune pe Injun Joe în peșteră.
Cădere de acțiune
Vaduva Douglas îl ia pe Huck și îi pasă de el în timp ce este bolnav. Tom și Becky scapă din peșteră, iar Judecătorul Thatcher îl sigilează, fără să-l prindă pe Injun Joe și provocând moartea lui prin înfometare.
Rezoluţie
Tom și Huck descoperă comoara lui Injun Joe în peșteră. Între aventurile, eroismul și averea nou-născute, cei doi au devenit o pereche sărbătorită în Sankt Petersburg.
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Instrucțiuni pentru studenți
Creați o diagramă vizuală de grafic a Aventurilor lui Tom Sawyer .
- Separați povestea în expunerea, conflictul, acțiunea în creștere, climatul, acțiunea în declin și rezoluția.
- Creați o imagine care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare componentă a poveștii.
- Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama plot.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Expert 33 Points | În Curs de Dezvoltare 25 Points | Început 17 Points | |
---|---|---|---|
Proiectare si Elemente Creative | Creativitatea și imaginile sunt utilizate în mod eficient (ajută pentru a spune povestea). Cel puțin trei Textables sunt incluse în diagrama complot. | Elementele creative (clipart) sunt oarecum distrage atenția. Cel puțin două Textables în întreaga diagrama lor complot. | Creativitatea este minim aparentă, iar designul de ansamblu arată o lipsă de efort. Clipart poate fi confuz și distrage atenția de la poveste. Student folosit unul sau mai puține Textables. |
Ortografie și Gramatică | Ortografie în cea mai mare parte Textables este corectă (mai puțin de opt erori). Gramatica nu împiedică înțelegerea. | Ortografia în cadrul textables este oarecum corect (mai puțin de 10 erori). Gramatica poate împiedica o înțelegere sau de a face lectura dificilă. | Vorbirea este cea mai mare parte incorecte (10 sau mai multe erori). Gramatica împiedică sever înțelegere. |
Elemente Plot | Există trei slide-uri complete: unul pentru început, unul pentru mijloc, și unul pentru cele din urmă. Slide-urile explica activitatea de proză și sunt ușor de urmat. | Există trei celule, dar una sau două nu descriu elementul corect în lucrarea de proză (de exemplu, la început este pierdut). Povestea este oarecum dificil de urmat. | Unul sau mai multe celule lipsesc. Doar o parte a parcelei este reprezentat (de exemplu, doar începutul). Povestea este greu de urmat. |
Mai Multe Storyboard That Activități Pentru
Aventurile lui Tom Sawyer
Prețuri Pentru Școli și Districte
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA