Visão Geral da Atividade
Uma atividade comum para os alunos é criar um diagrama do enredo dos eventos de uma história. Não só isso é uma ótima maneira de ensinar as partes de um enredo, mas para reforçar grandes eventos e ajudar os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias.
Os alunos podem criar um storyboard que captura o conceito do arco narrativo em uma história, criando um storyboard de seis células que contém as principais partes do diagrama de enredo. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga a história em uma seqüência usando Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Ação Caindo e Resolução.
Exemplo "Young Goodman Brown" Diagrama do gráfico
Exposição
A história começa quando Goodman deve dizer adeus à sua esposa, Faith, para ir em uma missão. A fé diz a Brown que não é confortável permanecer sozinha e desejou que não fosse.
Conflito Incitação Maior
Brown deixa sem indicar o propósito da viagem, mas o leitor infere que a razão está relacionada com assuntos escuros. Em seu caminho ele encontra o diabo que tenta cortejá-lo.
Crescente ação
Apesar de táticas persuasivas numerosas, Brown recusa o diabo; Até que ele acha que ouve o grito de Faith. Usando a equipe do diabo, Brown é transportado para a cerimônia da floresta do diabo.
Clímax
Na cerimônia, o fogo acende os rostos de boas pessoas piedosas em sua comunidade: o Diácono Gookin, Goody Cloyse e outros. De repente, ele percebe que a Fé está entre eles. Como ele diz a ela para resistir ao diabo e olhar para o céu ele é transportado de volta através da floresta sozinho.
Queda de Ação
Na manhã seguinte, Brown retorna à aldeia sem saber se o que ele experimentou foi real ou um sonho. Ele vê os mesmos membros da comunidade que estavam no fogo e clama por difamá-los na maldade.
Resolução
Para o resto de sua vida, ele é mudado, não confiando em ninguém, especialmente em sua esposa, Faith.
Instruções de Modelo e de Classe
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Instruções do Aluno
Criar um diagrama visual do enredo de "Young Goodman Brown".
- Separe a história na Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
- Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história.
- Escreva uma descrição de cada uma das etapas no diagrama de plotagem.
Referência do Plano de Aula
Rubrica
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
Proficiente 25 Points | Emergentes 21 Points | Início 17 Points | Tente Novamente 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Elementos Descritivos e Visuais | As células têm muitos elementos descritivos e fornecem ao leitor uma representação vívida. | As células têm muitos elementos descritivos, mas o fluxo de células pode ter sido difícil de entender. | Células têm poucos elementos descritivos, ou têm visuais que tornam o trabalho confuso. | As células têm poucos ou nenhuns elementos descritivos. |
Gramática / Ortografia | Textables têm três ou menos erros de ortografia / gramática. | Textables têm quatro ou menos erros de ortografia / gramática. | Textables têm cinco ou menos erros de ortografia / gramática. | Textables têm seis ou mais erros de ortografia / gramática. |
Evidência de Esforço | O trabalho é bem escrito e cuidadosamente pensado. O aluno fez a edição de pares e professores. | O trabalho é bem escrito e cuidadosamente pensado. O aluno tem uma edição do professor ou do par, mas não ambos. | O estudante não fez nenhum dos pares, nem a edição do professor. | O trabalho não mostra nenhuma evidência de qualquer esforço. |
Enredo | Todas as partes do gráfico estão incluídas no diagrama. | Todas as partes da trama estão incluídas no diagrama, mas uma ou mais é confusa. | Partes do gráfico estão faltando no diagrama, e / ou alguns aspectos do diagrama fazem o enredo difícil de seguir. | Quase todas as partes da parcela estão faltando no diagrama, e / ou alguns aspectos do diagrama tornam a trama muito difícil de seguir. |
Visão Geral da Atividade
Uma atividade comum para os alunos é criar um diagrama do enredo dos eventos de uma história. Não só isso é uma ótima maneira de ensinar as partes de um enredo, mas para reforçar grandes eventos e ajudar os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias.
Os alunos podem criar um storyboard que captura o conceito do arco narrativo em uma história, criando um storyboard de seis células que contém as principais partes do diagrama de enredo. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga a história em uma seqüência usando Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Ação Caindo e Resolução.
Exemplo "Young Goodman Brown" Diagrama do gráfico
Exposição
A história começa quando Goodman deve dizer adeus à sua esposa, Faith, para ir em uma missão. A fé diz a Brown que não é confortável permanecer sozinha e desejou que não fosse.
Conflito Incitação Maior
Brown deixa sem indicar o propósito da viagem, mas o leitor infere que a razão está relacionada com assuntos escuros. Em seu caminho ele encontra o diabo que tenta cortejá-lo.
Crescente ação
Apesar de táticas persuasivas numerosas, Brown recusa o diabo; Até que ele acha que ouve o grito de Faith. Usando a equipe do diabo, Brown é transportado para a cerimônia da floresta do diabo.
Clímax
Na cerimônia, o fogo acende os rostos de boas pessoas piedosas em sua comunidade: o Diácono Gookin, Goody Cloyse e outros. De repente, ele percebe que a Fé está entre eles. Como ele diz a ela para resistir ao diabo e olhar para o céu ele é transportado de volta através da floresta sozinho.
Queda de Ação
Na manhã seguinte, Brown retorna à aldeia sem saber se o que ele experimentou foi real ou um sonho. Ele vê os mesmos membros da comunidade que estavam no fogo e clama por difamá-los na maldade.
Resolução
Para o resto de sua vida, ele é mudado, não confiando em ninguém, especialmente em sua esposa, Faith.
Instruções de Modelo e de Classe
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Instruções do Aluno
Criar um diagrama visual do enredo de "Young Goodman Brown".
- Separe a história na Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
- Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história.
- Escreva uma descrição de cada uma das etapas no diagrama de plotagem.
Referência do Plano de Aula
Rubrica
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
Proficiente 25 Points | Emergentes 21 Points | Início 17 Points | Tente Novamente 13 Points | |
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Elementos Descritivos e Visuais | As células têm muitos elementos descritivos e fornecem ao leitor uma representação vívida. | As células têm muitos elementos descritivos, mas o fluxo de células pode ter sido difícil de entender. | Células têm poucos elementos descritivos, ou têm visuais que tornam o trabalho confuso. | As células têm poucos ou nenhuns elementos descritivos. |
Gramática / Ortografia | Textables têm três ou menos erros de ortografia / gramática. | Textables têm quatro ou menos erros de ortografia / gramática. | Textables têm cinco ou menos erros de ortografia / gramática. | Textables têm seis ou mais erros de ortografia / gramática. |
Evidência de Esforço | O trabalho é bem escrito e cuidadosamente pensado. O aluno fez a edição de pares e professores. | O trabalho é bem escrito e cuidadosamente pensado. O aluno tem uma edição do professor ou do par, mas não ambos. | O estudante não fez nenhum dos pares, nem a edição do professor. | O trabalho não mostra nenhuma evidência de qualquer esforço. |
Enredo | Todas as partes do gráfico estão incluídas no diagrama. | Todas as partes da trama estão incluídas no diagrama, mas uma ou mais é confusa. | Partes do gráfico estão faltando no diagrama, e / ou alguns aspectos do diagrama fazem o enredo difícil de seguir. | Quase todas as partes da parcela estão faltando no diagrama, e / ou alguns aspectos do diagrama tornam a trama muito difícil de seguir. |
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