Visão Geral da Atividade
Uma maneira divertida de resumir uma história é identificar o início, o meio e o fim. Nesta atividade, os alunos criarão um storyboard que resume o Sounder em três partes: o início, o meio e o fim. Eles irão resumir cada parte e criar uma ilustração de uma cena-chave de cada uma. Esta é uma ótima atividade alternativa para um diagrama de enredo regular!
Exemplo de resumo de sonda
Começo: Um meeiro negro e seu cachorro, Sounder, vão caçar todas as noites para que a família possa se alimentar. Quando a caça não traz mais comida suficiente, o meeiro rouba presunto e é capturado. Quando o xerife chega para levá-lo embora, Sounder os persegue, leva um tiro e foge.
Meio: Semanas depois, Sounder retorna, mas ele está em muito mau estado. Ele só pode usar três de suas pernas, e metade de seu rosto foi mutilado pelo tiro. A família cuida do cachorro e ele fica mais forte a cada dia. Enquanto isso, eles descobrem que meu pai foi condenado e forçado a trabalhos forçados. Certo dia, ao procurar seu pai, um guarda golpeia os dedos do menino com um pedaço de ferro. Ferido e sangrando, o menino vai a uma escola próxima para cuidar de seus ferimentos. Lá, ele conhece um professor gentil. O professor cuida de seus ferimentos e o menino conta a situação de sua família. A professora se oferece para ajudar ensinando-o e permitindo que o menino more com ele. A mãe concorda e o menino fica com a professora parte do ano, enquanto trabalha no campo durante o verão.
Fim: Um dia, em casa ajudando a mãe, o menino vê o pai caminhando pela longa estrada até a cabana. Ele está magro, maltratado e foi gravemente ferido em uma explosão de dinamite, mas está em casa. Enquanto o cão e o mestre se reúnem e se curam, eles vão caçar juntos pela última vez. Quando Sounder retorna sem seu mestre, o menino descobre que seu pai morreu. Pouco depois da morte do pai, Sounder também morre. O menino está feliz porque ambos encontraram paz e estão em um lugar melhor. O menino continua aprendendo a ler e escrever e tem esperança no futuro.
Instruções de Modelo e de Classe
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Data de vencimento:
Objetivo: Criar um diagrama de enredo visual de Sounder que destaca o início, meio e fim da história.
Instruções do aluno:
- Clique em "Iniciar Atribuição".
- Separe a história em princípio, meio e fim.
- Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história usando cenas, personagens e itens apropriados.
- Escreva uma breve descrição de cada um dos exemplos no diagrama de plotagem.
- Salve e envie o storyboard.
Referência do Plano de Aula
Rubrica
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
Proficiente | Emergente | Começo | |
---|---|---|---|
Trama | Cada uma das três células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim. As frases resumem com precisão cada parte. | Uma célula está com defeito ou faltam informações importantes no storyboard. | Faltam informações importantes e/ou duas ou três células estão fora de ordem. |
Imagens | As células incluem imagens que ajudam a contar a história e não atrapalham a compreensão. | Algumas das imagens ajudam a contar a história. As descrições nem sempre correspondem às imagens. | As imagens não fazem sentido com a história. |
Pronúncia e Gramática | A ortografia e a gramática são mais precisas. Erros não atrapalham o entendimento. | A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total. | O texto é difícil de entender. |
Visão Geral da Atividade
Uma maneira divertida de resumir uma história é identificar o início, o meio e o fim. Nesta atividade, os alunos criarão um storyboard que resume o Sounder em três partes: o início, o meio e o fim. Eles irão resumir cada parte e criar uma ilustração de uma cena-chave de cada uma. Esta é uma ótima atividade alternativa para um diagrama de enredo regular!
Exemplo de resumo de sonda
Começo: Um meeiro negro e seu cachorro, Sounder, vão caçar todas as noites para que a família possa se alimentar. Quando a caça não traz mais comida suficiente, o meeiro rouba presunto e é capturado. Quando o xerife chega para levá-lo embora, Sounder os persegue, leva um tiro e foge.
Meio: Semanas depois, Sounder retorna, mas ele está em muito mau estado. Ele só pode usar três de suas pernas, e metade de seu rosto foi mutilado pelo tiro. A família cuida do cachorro e ele fica mais forte a cada dia. Enquanto isso, eles descobrem que meu pai foi condenado e forçado a trabalhos forçados. Certo dia, ao procurar seu pai, um guarda golpeia os dedos do menino com um pedaço de ferro. Ferido e sangrando, o menino vai a uma escola próxima para cuidar de seus ferimentos. Lá, ele conhece um professor gentil. O professor cuida de seus ferimentos e o menino conta a situação de sua família. A professora se oferece para ajudar ensinando-o e permitindo que o menino more com ele. A mãe concorda e o menino fica com a professora parte do ano, enquanto trabalha no campo durante o verão.
Fim: Um dia, em casa ajudando a mãe, o menino vê o pai caminhando pela longa estrada até a cabana. Ele está magro, maltratado e foi gravemente ferido em uma explosão de dinamite, mas está em casa. Enquanto o cão e o mestre se reúnem e se curam, eles vão caçar juntos pela última vez. Quando Sounder retorna sem seu mestre, o menino descobre que seu pai morreu. Pouco depois da morte do pai, Sounder também morre. O menino está feliz porque ambos encontraram paz e estão em um lugar melhor. O menino continua aprendendo a ler e escrever e tem esperança no futuro.
Instruções de Modelo e de Classe
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Data de vencimento:
Objetivo: Criar um diagrama de enredo visual de Sounder que destaca o início, meio e fim da história.
Instruções do aluno:
- Clique em "Iniciar Atribuição".
- Separe a história em princípio, meio e fim.
- Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história usando cenas, personagens e itens apropriados.
- Escreva uma breve descrição de cada um dos exemplos no diagrama de plotagem.
- Salve e envie o storyboard.
Referência do Plano de Aula
Rubrica
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
Proficiente | Emergente | Começo | |
---|---|---|---|
Trama | Cada uma das três células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim. As frases resumem com precisão cada parte. | Uma célula está com defeito ou faltam informações importantes no storyboard. | Faltam informações importantes e/ou duas ou três células estão fora de ordem. |
Imagens | As células incluem imagens que ajudam a contar a história e não atrapalham a compreensão. | Algumas das imagens ajudam a contar a história. As descrições nem sempre correspondem às imagens. | As imagens não fazem sentido com a história. |
Pronúncia e Gramática | A ortografia e a gramática são mais precisas. Erros não atrapalham o entendimento. | A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total. | O texto é difícil de entender. |
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