Procurar
  • Procurar
  • Meus Storyboards
https://www.storyboardthat.com/pt/lesson-plans/sounder-por-william-h-armstrong/bme-summary
Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica

Visão Geral da Atividade


Uma maneira divertida de resumir uma história é identificar o início, o meio e o fim. Nesta atividade, os alunos criarão um storyboard que resume o Sounder em três partes: o início, o meio e o fim. Eles irão resumir cada parte e criar uma ilustração de uma cena-chave de cada uma. Esta é uma ótima atividade alternativa para um diagrama de enredo regular!

Exemplo de resumo de sonda

Começo: Um meeiro negro e seu cachorro, Sounder, vão caçar todas as noites para que a família possa se alimentar. Quando a caça não traz mais comida suficiente, o meeiro rouba presunto e é capturado. Quando o xerife chega para levá-lo embora, Sounder os persegue, leva um tiro e foge.

Meio: Semanas depois, Sounder retorna, mas ele está em muito mau estado. Ele só pode usar três de suas pernas, e metade de seu rosto foi mutilado pelo tiro. A família cuida do cachorro e ele fica mais forte a cada dia. Enquanto isso, eles descobrem que meu pai foi condenado e forçado a trabalhos forçados. Certo dia, ao procurar seu pai, um guarda golpeia os dedos do menino com um pedaço de ferro. Ferido e sangrando, o menino vai a uma escola próxima para cuidar de seus ferimentos. Lá, ele conhece um professor gentil. O professor cuida de seus ferimentos e o menino conta a situação de sua família. A professora se oferece para ajudar ensinando-o e permitindo que o menino more com ele. A mãe concorda e o menino fica com a professora parte do ano, enquanto trabalha no campo durante o verão.

Fim: Um dia, em casa ajudando a mãe, o menino vê o pai caminhando pela longa estrada até a cabana. Ele está magro, maltratado e foi gravemente ferido em uma explosão de dinamite, mas está em casa. Enquanto o cão e o mestre se reúnem e se curam, eles vão caçar juntos pela última vez. Quando Sounder retorna sem seu mestre, o menino descobre que seu pai morreu. Pouco depois da morte do pai, Sounder também morre. O menino está feliz porque ambos encontraram paz e estão em um lugar melhor. O menino continua aprendendo a ler e escrever e tem esperança no futuro.


Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um diagrama de enredo visual de Sounder que destaca o início, meio e fim da história.

Instruções do aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Separe a história em princípio, meio e fim.
  3. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história usando cenas, personagens e itens apropriados.
  4. Escreva uma breve descrição de cada um dos exemplos no diagrama de plotagem.
  5. Salve e envie o storyboard.

Referência do Plano de Aula


Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Início, Meio e Fim Resumo
Crie um storyboard que resuma a história. O storyboard deve ter três células - uma para cada parte. Abaixo de cada célula, digite 1-2 frases que descrevam essa parte da história.
Proficiente Emergente Começo
Trama
Cada uma das três células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim. As frases resumem com precisão cada parte.
Uma célula está com defeito ou faltam informações importantes no storyboard.
Faltam informações importantes e/ou duas ou três células estão fora de ordem.
Imagens
As células incluem imagens que ajudam a contar a história e não atrapalham a compreensão.
Algumas das imagens ajudam a contar a história. As descrições nem sempre correspondem às imagens.
As imagens não fazem sentido com a história.
Pronúncia e Gramática
A ortografia e a gramática são mais precisas. Erros não atrapalham o entendimento.
A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total.
O texto é difícil de entender.





Preços Para Escolas e Distritos

Tempo Limitado

Oferta Escolar Introdutória
Inclui:
  • 1 Escola
  • 5 Professores por Um Ano
  • 1 hora de PD virtual

Garantia de reembolso de 30 dias • Somente novos clientes • Preço integral após a oferta introdutória • O acesso é por 1 ano civil


*(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)
https://www.storyboardthat.com/pt/lesson-plans/sounder-por-william-h-armstrong/bme-summary
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Todos os direitos reservados.
StoryboardThat é uma marca registrada da Clever Prototypes , LLC e registrada no Escritório de Marcas e Patentes dos EUA