Procurar
  • Procurar
  • Meus Storyboards
https://www.storyboardthat.com/pt/lesson-plans/mitologia-grega-theseus/jornada-heróica
Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica
Visão Geral da Atividade Accordion Arrow

Visão Geral da Atividade


Relacionado ao diagrama da trama e aos tipos de conflito literário, a "Viagem do Herói" é um padrão recorrente de estágios que muitos heróis sofrem ao longo de suas histórias. Joseph Campbell, um mitologista, escritor e conferencista americano, articulou este ciclo depois de pesquisar e rever vários mitos e histórias de uma variedade de períodos de tempo e regiões do mundo. Ele descobriu que todos compartilham princípios fundamentais. Isso gerou a jornada do herói , também conhecido como o Monomyth. A versão mais básica tem 12 etapas, enquanto versões mais detalhadas podem ter até 17.

Teseu tem uma história complexa, e o exemplo do storyboard de Viagem do Herói só olha para a história de Teseu e do Minotauro. A história de Teseu também segue a estrutura da Estrada do Herói de deixar sua infância para se tornar o herdeiro de Égeu. Considere atribuir a viagem de um herói a cada metade da classe, ou faça a primeira viagem do herói junto eo segundo independentemente.


Theseus e a viagem do herói de Minotaur

ETAPA RESUMO
Mundo normal Teseu é filho de Égeus, rei de Atenas.
Chamada para Aventura Teseu aprende que depois de uma guerra com Creta, Atenas deve prestar homenagem a Minos em Creta enviando jovens atenienses para serem devorados no Labirinto a cada nove anos.
Recusa Teseu não recusa a chamada. Ele se oferece para se juntar aos jovens atenienses que irão a Creta.
Mentor / Ajudante Seu pai desempenha o papel de um mentor que se preocupa com Teseu. Aegeas faz com que Teseu prometa mostrar que sua missão foi bem-sucedida ao navegar em casa com velas brancas.
Cruzando o Limiar Teseu parte de Atenas e cruza o mar até a ilha de Creta.
Teste / Aliados / Inimigos Ariadne se apaixona por Teseu e decide ajudá-lo. Por sugestão de Daedalus, o criador do Labirinto, Ariadne fornece a Teseu uma espada e um carretel de fio para encontrar o caminho de volta através do Labirinto.
Abordagem Teseu entra no Labirinto. Ele deve percorrer o complexo labirinto criado por Daedalus.
Provação Theseus batalhas com e mata o Minotaur. Ele usa o fio para sair do labirinto.
Recompensa Teseu resgata os jovens atenienses e leva Ariadne no barco para a Grécia.
Estrada de volta O navio faz uma parada na ilha de Naxos, e Ariadne é deixado para trás.
Expiação A Expiação não se encaixa bem com a história de Teseu. Se alguma coisa, isso é o oposto da expiação. Theseus esquece-se de mudar a vela do preto ao branco para mostrar que tinha sobrevivido. Com tristeza, seu pai se suicida.
Retorna Teseu retorna a Atenas para descobrir que seu pai morreu. Ele é agora o novo rei de Atenas.

Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Instruções do Aluno

Use a história de Teseu e mapeie-a para a estrutura narrativa da Jornada do Herói.


  1. Clique em "Usar este modelo" da atribuição.
  2. Descreva e descreva como a história do personagem escolhido se encaixa (ou não se encaixa) em cada uma das etapas da Jornada do Herói.
  3. Finalize imagens, edite e revise seu trabalho.
  4. Salvar e enviar storyboard para atribuição.

Referência do Plano de Aula


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica Heroic Journey
Exemplar
20 Points
Proficiente
17 Points
Louvável
13 Points
Tente Novamente
10 Points
Conteúdo
  • Etapas e passos da jornada do herói são exemplares e aplicados ao herói de forma clara, precisa e correta. Conhecimento e exemplos do herói arquetípico são evidentes. Abundantes exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • A maioria dos estágios e etapas da jornada do herói são aplicados com precisão ao herói. O forte conhecimento do herói arquetípico é aparente, e algumas características, mas não todas, são aplicadas. Muitos exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Algumas etapas e etapas da jornada do herói são aplicadas com precisão ao seu herói. Algum conhecimento do herói arquetípico é evidente e tem sido aplicado, mas não é suficiente. Alguns exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Etapas e etapas da jornada do herói são imprecisamente aplicadas ao seu herói, ou não são suficientes estágios são incorporados. Um pequeno conhecimento do herói arquetípico é evidente. Poucos exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Organização
  • Etapas e etapas da jornada do herói estão em uma ordem lógica Elementos são claramente rotulados Imagens são usadas e transmitir a idéia perfeitamente
  • Muitas etapas e etapas da jornada do herói estão em ordem apropriada. A maioria dos painéis de imagem são rotulados com precisão. Algumas imagens podem não ser claras ou completas
  • Algumas etapas ou etapas da jornada do herói estão fora de ordem. Muitos painéis NÃO foram rotulados com o elemento apropriado da viagem. As imagens estão faltando, não são claras, ou exigem explicação.
  • Muitas etapas e etapas da jornada do herói estão confusas ou completamente fora de ordem. As imagens do storyboard não foram rotuladas com os elementos da viagem. Poucas imagens são usadas, ou storyboard é desorganizado.
  • Elementos Visuais
    Todas as imagens demonstram esforço, são atraentes e claramente comunicam visualmente o elemento correspondente da jornada do herói.
    Muitas fotos mostram esforço e claramente comunicar como um elemento da viagem do herói está presente na história.
    Algumas imagens aparecem apressadas, ou são desinteressantes. Conexões com elementos da jornada do herói não são óbvias, ou não são claras.
    Poucas imagens aparecem. O storyboard aparece apressado, ou inacabado. As conexões e os elementos são muito claros.
    Convenções
    Existem apenas pequenos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso, se houver.
    Existem poucos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso.
    Existem muitos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso.
    Existem erros abundantes em gramática, pontuação, ortografia ou uso que prejudicam o trabalho.
    Criatividade / Esforço
    Este Storyboard pode ser usado como um modelo exemplar, e é um dos projetos mais destacados produzidos.
    A criatividade é evidente, eo produto acabado é admirável.
    Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária.
    Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária.


    Visão Geral da Atividade


    Relacionado ao diagrama da trama e aos tipos de conflito literário, a "Viagem do Herói" é um padrão recorrente de estágios que muitos heróis sofrem ao longo de suas histórias. Joseph Campbell, um mitologista, escritor e conferencista americano, articulou este ciclo depois de pesquisar e rever vários mitos e histórias de uma variedade de períodos de tempo e regiões do mundo. Ele descobriu que todos compartilham princípios fundamentais. Isso gerou a jornada do herói , também conhecido como o Monomyth. A versão mais básica tem 12 etapas, enquanto versões mais detalhadas podem ter até 17.

    Teseu tem uma história complexa, e o exemplo do storyboard de Viagem do Herói só olha para a história de Teseu e do Minotauro. A história de Teseu também segue a estrutura da Estrada do Herói de deixar sua infância para se tornar o herdeiro de Égeu. Considere atribuir a viagem de um herói a cada metade da classe, ou faça a primeira viagem do herói junto eo segundo independentemente.


    Theseus e a viagem do herói de Minotaur

    ETAPA RESUMO
    Mundo normal Teseu é filho de Égeus, rei de Atenas.
    Chamada para Aventura Teseu aprende que depois de uma guerra com Creta, Atenas deve prestar homenagem a Minos em Creta enviando jovens atenienses para serem devorados no Labirinto a cada nove anos.
    Recusa Teseu não recusa a chamada. Ele se oferece para se juntar aos jovens atenienses que irão a Creta.
    Mentor / Ajudante Seu pai desempenha o papel de um mentor que se preocupa com Teseu. Aegeas faz com que Teseu prometa mostrar que sua missão foi bem-sucedida ao navegar em casa com velas brancas.
    Cruzando o Limiar Teseu parte de Atenas e cruza o mar até a ilha de Creta.
    Teste / Aliados / Inimigos Ariadne se apaixona por Teseu e decide ajudá-lo. Por sugestão de Daedalus, o criador do Labirinto, Ariadne fornece a Teseu uma espada e um carretel de fio para encontrar o caminho de volta através do Labirinto.
    Abordagem Teseu entra no Labirinto. Ele deve percorrer o complexo labirinto criado por Daedalus.
    Provação Theseus batalhas com e mata o Minotaur. Ele usa o fio para sair do labirinto.
    Recompensa Teseu resgata os jovens atenienses e leva Ariadne no barco para a Grécia.
    Estrada de volta O navio faz uma parada na ilha de Naxos, e Ariadne é deixado para trás.
    Expiação A Expiação não se encaixa bem com a história de Teseu. Se alguma coisa, isso é o oposto da expiação. Theseus esquece-se de mudar a vela do preto ao branco para mostrar que tinha sobrevivido. Com tristeza, seu pai se suicida.
    Retorna Teseu retorna a Atenas para descobrir que seu pai morreu. Ele é agora o novo rei de Atenas.

    Instruções de Modelo e de Classe

    (Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



    Instruções do Aluno

    Use a história de Teseu e mapeie-a para a estrutura narrativa da Jornada do Herói.


    1. Clique em "Usar este modelo" da atribuição.
    2. Descreva e descreva como a história do personagem escolhido se encaixa (ou não se encaixa) em cada uma das etapas da Jornada do Herói.
    3. Finalize imagens, edite e revise seu trabalho.
    4. Salvar e enviar storyboard para atribuição.

    Referência do Plano de Aula


    Rubrica

    (Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


    Rubrica Heroic Journey
    Exemplar
    20 Points
    Proficiente
    17 Points
    Louvável
    13 Points
    Tente Novamente
    10 Points
    Conteúdo
  • Etapas e passos da jornada do herói são exemplares e aplicados ao herói de forma clara, precisa e correta. Conhecimento e exemplos do herói arquetípico são evidentes. Abundantes exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • A maioria dos estágios e etapas da jornada do herói são aplicados com precisão ao herói. O forte conhecimento do herói arquetípico é aparente, e algumas características, mas não todas, são aplicadas. Muitos exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Algumas etapas e etapas da jornada do herói são aplicadas com precisão ao seu herói. Algum conhecimento do herói arquetípico é evidente e tem sido aplicado, mas não é suficiente. Alguns exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Etapas e etapas da jornada do herói são imprecisamente aplicadas ao seu herói, ou não são suficientes estágios são incorporados. Um pequeno conhecimento do herói arquetípico é evidente. Poucos exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Organização
  • Etapas e etapas da jornada do herói estão em uma ordem lógica Elementos são claramente rotulados Imagens são usadas e transmitir a idéia perfeitamente
  • Muitas etapas e etapas da jornada do herói estão em ordem apropriada. A maioria dos painéis de imagem são rotulados com precisão. Algumas imagens podem não ser claras ou completas
  • Algumas etapas ou etapas da jornada do herói estão fora de ordem. Muitos painéis NÃO foram rotulados com o elemento apropriado da viagem. As imagens estão faltando, não são claras, ou exigem explicação.
  • Muitas etapas e etapas da jornada do herói estão confusas ou completamente fora de ordem. As imagens do storyboard não foram rotuladas com os elementos da viagem. Poucas imagens são usadas, ou storyboard é desorganizado.
  • Elementos Visuais
    Todas as imagens demonstram esforço, são atraentes e claramente comunicam visualmente o elemento correspondente da jornada do herói.
    Muitas fotos mostram esforço e claramente comunicar como um elemento da viagem do herói está presente na história.
    Algumas imagens aparecem apressadas, ou são desinteressantes. Conexões com elementos da jornada do herói não são óbvias, ou não são claras.
    Poucas imagens aparecem. O storyboard aparece apressado, ou inacabado. As conexões e os elementos são muito claros.
    Convenções
    Existem apenas pequenos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso, se houver.
    Existem poucos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso.
    Existem muitos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso.
    Existem erros abundantes em gramática, pontuação, ortografia ou uso que prejudicam o trabalho.
    Criatividade / Esforço
    Este Storyboard pode ser usado como um modelo exemplar, e é um dos projetos mais destacados produzidos.
    A criatividade é evidente, eo produto acabado é admirável.
    Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária.
    Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária.





    Preços Para Escolas e Distritos

    Oferta Escolar Introdutória
    Inclui:
    • 1 Escola
    • 5 Professores por Um Ano
    • 1 hora de PD virtual

    Garantia de reembolso de 30 dias • Somente novos clientes • Preço integral após a oferta introdutória • O acesso é por 1 ano civil


    *(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)
    https://www.storyboardthat.com/pt/lesson-plans/mitologia-grega-theseus/jornada-heróica
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Todos os direitos reservados.
    StoryboardThat é uma marca registrada da Clever Prototypes , LLC e registrada no Escritório de Marcas e Patentes dos EUA