Visão Geral da Atividade
Relacionado tanto ao diagrama de enredo quanto aos tipos de conflito literário, a " Jornada do Herói " é um padrão recorrente de estágios que muitos heróis passam ao longo de suas histórias. Joseph Campbell, um mitólogo, escritor e conferencista americano, articulou este ciclo depois de pesquisar e revisar numerosos mitos e histórias de uma variedade de períodos de tempo e regiões do mundo. Ele descobriu que todos compartilham princípios fundamentais. Isso gerou a Jornada do Herói, também conhecida como Monomito. A versão mais básica tem 12 etapas, enquanto as versões mais detalhadas podem ter até 17.
Dom Quixote é um herói épico improvável. Cervantes é muito inteligente em usar muitos dos elementos da narrativa épica, mas com um personagem principal que não é heróico. Apesar de ser delirante e geralmente incapaz, a jornada de Dom Quixote parece aumentar e seguir os traços predominantes da Jornada Heróica de Campbell.
Uma tarefa divertida para os alunos é pedir que eles descrevam quais etapas da jornada heróica combinam com a história de Cervantes. Abaixo está um exemplo completo usando seis elementos da jornada heróica. Lembre-se de permitir a interpretação quando os alunos estiverem concluindo os seus, pois os exemplos podem variar no número de etapas incluídas.
Dom Quixote : um herói improvável
Etapa | Resumo |
---|---|
Mundo normal | A história começa quando o leitor é apresentado a Alonso Quijano, um homem de meia idade que gosta de ler livros sobre cavaleiros e seus feitos. |
Chamada para Aventura | Depois de ficar tão envolvido nessas fantasias, ele muda seu nome para Don Quixote e decide se tornar um heróico cavaleiro errante. Com seu cavalo quase decrépito, Rocnante e sua antiga armadura, ele sai em nome de sua bela dama, Dulcinea; uma camponesa que ele nunca conheceu. |
Mentor / Ajudante | Depois de uma primeira missão sem sucesso, ele recruta, Sancho Panza, seu fiel ajudante e escudeiro! |
Cruzando o Limiar | Em sua busca, Quixote ataca um moinho de vento com uma lança, pensando que é um gigante, seus próprios delírios e sua crença de que ele não pode voltar para casa até que ele tenha feito seus feitos cavalheirescos enfatizar esse limiar metafórico. O ponto de não retorno pode ter realmente chegado quando ele chegou a acreditar que ele era um verdadeiro cavaleiro. |
Teste / Aliados / Inimigos | A maioria do conto de Don Quixote lida com os outros personagens que ele encontra ao longo do caminho. Notáveis aventuras incluem o funeral do estudante apaixonado, os escravos da galera, a unificação de dois casais enlutados, e Dom Quixote sonha que ele está lutando contra um gigante. |
Retorna | No final, os amigos de Dom Quixote vieram trazer Quixote e Sancho para casa. Eles inevitavelmente têm que arrastá-lo, com o qual Quixote concorda apenas acreditando que ele está sob encantamento. |
Instruções de Modelo e de Classe
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Instruções do aluno
Use a história de Dom Quixote e mapeie-a para a estrutura narrativa da Jornada do Herói.
- Clique em "Iniciar Atribuição".
- Retrate e descreva como a história do personagem escolhido se encaixa (ou não) em cada um dos estágios da Jornada do Herói.
- Finalize imagens, edite e revise seu trabalho.
Referência do Plano de Aula
Rubrica
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
Exemplar 20 Points | Proficiente 17 Points | Louvável 13 Points | Tente Novamente 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Conteúdo | | | | |
Organização | | | | |
Elementos Visuais | Todas as imagens demonstram esforço, são atraentes e claramente comunicam visualmente o elemento correspondente da jornada do herói. | Muitas fotos mostram esforço e claramente comunicar como um elemento da viagem do herói está presente na história. | Algumas imagens aparecem apressadas, ou são desinteressantes. Conexões com elementos da jornada do herói não são óbvias, ou não são claras. | Poucas imagens aparecem. O storyboard aparece apressado, ou inacabado. As conexões e os elementos são muito claros. |
Convenções | Existem apenas pequenos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso, se houver. | Existem poucos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso. | Existem muitos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso. | Existem erros abundantes em gramática, pontuação, ortografia ou uso que prejudicam o trabalho. |
Criatividade / Esforço | Este Storyboard pode ser usado como um modelo exemplar, e é um dos projetos mais destacados produzidos. | A criatividade é evidente, eo produto acabado é admirável. | Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária. | Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária. |
Visão Geral da Atividade
Relacionado tanto ao diagrama de enredo quanto aos tipos de conflito literário, a " Jornada do Herói " é um padrão recorrente de estágios que muitos heróis passam ao longo de suas histórias. Joseph Campbell, um mitólogo, escritor e conferencista americano, articulou este ciclo depois de pesquisar e revisar numerosos mitos e histórias de uma variedade de períodos de tempo e regiões do mundo. Ele descobriu que todos compartilham princípios fundamentais. Isso gerou a Jornada do Herói, também conhecida como Monomito. A versão mais básica tem 12 etapas, enquanto as versões mais detalhadas podem ter até 17.
Dom Quixote é um herói épico improvável. Cervantes é muito inteligente em usar muitos dos elementos da narrativa épica, mas com um personagem principal que não é heróico. Apesar de ser delirante e geralmente incapaz, a jornada de Dom Quixote parece aumentar e seguir os traços predominantes da Jornada Heróica de Campbell.
Uma tarefa divertida para os alunos é pedir que eles descrevam quais etapas da jornada heróica combinam com a história de Cervantes. Abaixo está um exemplo completo usando seis elementos da jornada heróica. Lembre-se de permitir a interpretação quando os alunos estiverem concluindo os seus, pois os exemplos podem variar no número de etapas incluídas.
Dom Quixote : um herói improvável
Etapa | Resumo |
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Mundo normal | A história começa quando o leitor é apresentado a Alonso Quijano, um homem de meia idade que gosta de ler livros sobre cavaleiros e seus feitos. |
Chamada para Aventura | Depois de ficar tão envolvido nessas fantasias, ele muda seu nome para Don Quixote e decide se tornar um heróico cavaleiro errante. Com seu cavalo quase decrépito, Rocnante e sua antiga armadura, ele sai em nome de sua bela dama, Dulcinea; uma camponesa que ele nunca conheceu. |
Mentor / Ajudante | Depois de uma primeira missão sem sucesso, ele recruta, Sancho Panza, seu fiel ajudante e escudeiro! |
Cruzando o Limiar | Em sua busca, Quixote ataca um moinho de vento com uma lança, pensando que é um gigante, seus próprios delírios e sua crença de que ele não pode voltar para casa até que ele tenha feito seus feitos cavalheirescos enfatizar esse limiar metafórico. O ponto de não retorno pode ter realmente chegado quando ele chegou a acreditar que ele era um verdadeiro cavaleiro. |
Teste / Aliados / Inimigos | A maioria do conto de Don Quixote lida com os outros personagens que ele encontra ao longo do caminho. Notáveis aventuras incluem o funeral do estudante apaixonado, os escravos da galera, a unificação de dois casais enlutados, e Dom Quixote sonha que ele está lutando contra um gigante. |
Retorna | No final, os amigos de Dom Quixote vieram trazer Quixote e Sancho para casa. Eles inevitavelmente têm que arrastá-lo, com o qual Quixote concorda apenas acreditando que ele está sob encantamento. |
Instruções de Modelo e de Classe
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Instruções do aluno
Use a história de Dom Quixote e mapeie-a para a estrutura narrativa da Jornada do Herói.
- Clique em "Iniciar Atribuição".
- Retrate e descreva como a história do personagem escolhido se encaixa (ou não) em cada um dos estágios da Jornada do Herói.
- Finalize imagens, edite e revise seu trabalho.
Referência do Plano de Aula
Rubrica
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
Exemplar 20 Points | Proficiente 17 Points | Louvável 13 Points | Tente Novamente 10 Points | |
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Conteúdo | | | | |
Organização | | | | |
Elementos Visuais | Todas as imagens demonstram esforço, são atraentes e claramente comunicam visualmente o elemento correspondente da jornada do herói. | Muitas fotos mostram esforço e claramente comunicar como um elemento da viagem do herói está presente na história. | Algumas imagens aparecem apressadas, ou são desinteressantes. Conexões com elementos da jornada do herói não são óbvias, ou não são claras. | Poucas imagens aparecem. O storyboard aparece apressado, ou inacabado. As conexões e os elementos são muito claros. |
Convenções | Existem apenas pequenos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso, se houver. | Existem poucos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso. | Existem muitos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso. | Existem erros abundantes em gramática, pontuação, ortografia ou uso que prejudicam o trabalho. |
Criatividade / Esforço | Este Storyboard pode ser usado como um modelo exemplar, e é um dos projetos mais destacados produzidos. | A criatividade é evidente, eo produto acabado é admirável. | Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária. | Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária. |
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