Visão Geral da Atividade
Estrutura da história divergente cai no padrão clássico da jornada do herói. Em primeiro lugar articulado pelo mito- logista Joseph Campbell, a jornada do herói é um padrão recorrente de estágios encontrados em muitos épicos heróicos em culturas variadas e períodos históricos. Como o herói da série Divergente , Tris Prior vive as 12 etapas fundamentais descritas no gráfico abaixo. Para ajudar os alunos a visualizar esse padrão, peça-lhes que usem um storyboard para quebrar a estrutura de Divergente e identificar as doze etapas da jornada heróica de Tris.
Exemplo da Jornada do Herói Divergente
ETAPA | RESUMO |
---|---|
Mundo normal | Beatrice Prior vive com seus pais e irmão na facção Abnegation. Ela eo resto de sua facção passam seu tempo tentando ser altruísta e ajudar os outros. |
Chamada para Aventura | Em seu teste de aptidão, Beatrice aprende que ela é divergente. Esse conhecimento a leva a considerar abandonar a facção Abnegação. |
Recusa | Beatrice luta com a idéia de mudar facções. Quebra seu coração deixar sua família para sempre. |
Mentor / Ajudante | Beatrice tem vários mentores. Sua mãe e Tori ajudá-la no início. Depois que ela cruza o limiar, Quatro torna-se seu mentor principal. |
Cruzar o limiar | Beatrice decide juntar-se à facção Dauntless na cerimônia de escolha. Em sua nova facção, ela se torna Tris. |
Testes / Aliados / Inimigos | A iniciação Dauntless fornece muitos testes para Tris. Ela faz amigos que ajudam a protegê-la, incluindo Quatro, Christina, Will e Urias. Ela também faz inimigos perigosos, como Peter, Edward e Al, que tentam matá-la por ciúme. Enquanto isso, a líder Erudita implacável, Jeanine Matthews, começa a suspeitar que ela é divergente. |
Abordagem | Com a ajuda de Quatro, Tris trabalha para melhorar sua prontidão física e mental, para que ela possa concluir com êxito a iniciação sem revelar sua divergência. |
Provação | Tris deve completar a iniciação Dauntless, fazendo com êxito através de sua paisagem de medo. Se sua pontuação não é alta o suficiente, ela poderia falhar iniciação e tornar-se factionless. |
Recompensa | Tris conclui com êxito a iniciação e é recompensado por um ranking # 1. |
Estrada de volta | O tempo de Tris em Dauntless não dura muito tempo. Quando Jeanine, o líder Erudita usa um soro para forçar o Dauntless a atacar a Abnegação, Tris retorna à Abnegação para defender sua antiga facção. |
Expiação | Tris perde sua mãe e seu pai, e quase é morta por Jeanine. Finalmente, ela enfrenta quatro na sala de controle Dauntless e ajuda-lo a libertar-se do soro de controle mental. Quatro pára a simulação e termina o golpe erudito. |
Retorna | Tris, Quatro, e os outros deixam o composto Dauntless e dirigem-se para uma nova vida. Eles não podem retornar à abnegação, mas irão encontrar o Dauntless sobrevivente e abnegação no composto Amity. |
Instruções de Modelo e de Classe
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Instruções do aluno
Use a história de Divergente e mapeie-a para a estrutura narrativa da Jornada do Herói.
- Clique em "Iniciar Atribuição".
- Retrate e descreva como a história do personagem escolhido se encaixa (ou não) em cada um dos estágios da Jornada do Herói.
- Finalize imagens, edite e revise seu trabalho.
Referência do Plano de Aula
Rubrica
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
Exemplar 20 Points | Proficiente 17 Points | Louvável 13 Points | Tente Novamente 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Conteúdo | | | | |
Organização | | | | |
Elementos Visuais | Todas as imagens demonstram esforço, são atraentes e claramente comunicam visualmente o elemento correspondente da jornada do herói. | Muitas fotos mostram esforço e claramente comunicar como um elemento da viagem do herói está presente na história. | Algumas imagens aparecem apressadas, ou são desinteressantes. Conexões com elementos da jornada do herói não são óbvias, ou não são claras. | Poucas imagens aparecem. O storyboard aparece apressado, ou inacabado. As conexões e os elementos são muito claros. |
Convenções | Existem apenas pequenos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso, se houver. | Existem poucos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso. | Existem muitos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso. | Existem erros abundantes em gramática, pontuação, ortografia ou uso que prejudicam o trabalho. |
Criatividade / Esforço | Este Storyboard pode ser usado como um modelo exemplar, e é um dos projetos mais destacados produzidos. | A criatividade é evidente, eo produto acabado é admirável. | Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária. | Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária. |
Visão Geral da Atividade
Estrutura da história divergente cai no padrão clássico da jornada do herói. Em primeiro lugar articulado pelo mito- logista Joseph Campbell, a jornada do herói é um padrão recorrente de estágios encontrados em muitos épicos heróicos em culturas variadas e períodos históricos. Como o herói da série Divergente , Tris Prior vive as 12 etapas fundamentais descritas no gráfico abaixo. Para ajudar os alunos a visualizar esse padrão, peça-lhes que usem um storyboard para quebrar a estrutura de Divergente e identificar as doze etapas da jornada heróica de Tris.
Exemplo da Jornada do Herói Divergente
ETAPA | RESUMO |
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Mundo normal | Beatrice Prior vive com seus pais e irmão na facção Abnegation. Ela eo resto de sua facção passam seu tempo tentando ser altruísta e ajudar os outros. |
Chamada para Aventura | Em seu teste de aptidão, Beatrice aprende que ela é divergente. Esse conhecimento a leva a considerar abandonar a facção Abnegação. |
Recusa | Beatrice luta com a idéia de mudar facções. Quebra seu coração deixar sua família para sempre. |
Mentor / Ajudante | Beatrice tem vários mentores. Sua mãe e Tori ajudá-la no início. Depois que ela cruza o limiar, Quatro torna-se seu mentor principal. |
Cruzar o limiar | Beatrice decide juntar-se à facção Dauntless na cerimônia de escolha. Em sua nova facção, ela se torna Tris. |
Testes / Aliados / Inimigos | A iniciação Dauntless fornece muitos testes para Tris. Ela faz amigos que ajudam a protegê-la, incluindo Quatro, Christina, Will e Urias. Ela também faz inimigos perigosos, como Peter, Edward e Al, que tentam matá-la por ciúme. Enquanto isso, a líder Erudita implacável, Jeanine Matthews, começa a suspeitar que ela é divergente. |
Abordagem | Com a ajuda de Quatro, Tris trabalha para melhorar sua prontidão física e mental, para que ela possa concluir com êxito a iniciação sem revelar sua divergência. |
Provação | Tris deve completar a iniciação Dauntless, fazendo com êxito através de sua paisagem de medo. Se sua pontuação não é alta o suficiente, ela poderia falhar iniciação e tornar-se factionless. |
Recompensa | Tris conclui com êxito a iniciação e é recompensado por um ranking # 1. |
Estrada de volta | O tempo de Tris em Dauntless não dura muito tempo. Quando Jeanine, o líder Erudita usa um soro para forçar o Dauntless a atacar a Abnegação, Tris retorna à Abnegação para defender sua antiga facção. |
Expiação | Tris perde sua mãe e seu pai, e quase é morta por Jeanine. Finalmente, ela enfrenta quatro na sala de controle Dauntless e ajuda-lo a libertar-se do soro de controle mental. Quatro pára a simulação e termina o golpe erudito. |
Retorna | Tris, Quatro, e os outros deixam o composto Dauntless e dirigem-se para uma nova vida. Eles não podem retornar à abnegação, mas irão encontrar o Dauntless sobrevivente e abnegação no composto Amity. |
Instruções de Modelo e de Classe
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Instruções do aluno
Use a história de Divergente e mapeie-a para a estrutura narrativa da Jornada do Herói.
- Clique em "Iniciar Atribuição".
- Retrate e descreva como a história do personagem escolhido se encaixa (ou não) em cada um dos estágios da Jornada do Herói.
- Finalize imagens, edite e revise seu trabalho.
Referência do Plano de Aula
Rubrica
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
Exemplar 20 Points | Proficiente 17 Points | Louvável 13 Points | Tente Novamente 10 Points | |
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Conteúdo | | | | |
Organização | | | | |
Elementos Visuais | Todas as imagens demonstram esforço, são atraentes e claramente comunicam visualmente o elemento correspondente da jornada do herói. | Muitas fotos mostram esforço e claramente comunicar como um elemento da viagem do herói está presente na história. | Algumas imagens aparecem apressadas, ou são desinteressantes. Conexões com elementos da jornada do herói não são óbvias, ou não são claras. | Poucas imagens aparecem. O storyboard aparece apressado, ou inacabado. As conexões e os elementos são muito claros. |
Convenções | Existem apenas pequenos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso, se houver. | Existem poucos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso. | Existem muitos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso. | Existem erros abundantes em gramática, pontuação, ortografia ou uso que prejudicam o trabalho. |
Criatividade / Esforço | Este Storyboard pode ser usado como um modelo exemplar, e é um dos projetos mais destacados produzidos. | A criatividade é evidente, eo produto acabado é admirável. | Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária. | Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária. |
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