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Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica

Visão Geral da Atividade


Os alunos podem criar e mostrar um storyboard que capture o conceito de Cinco ou Três Atos, criando um storyboard de três ou seis células que contém as partes principais do diagrama.


Estrutura de três atos de Aristóteles

Aristóteles acreditava que cada peça de poesia ou drama deve ter início, meio e fim. Essas divisões foram desenvolvidas pelo romano, Aelius Donatus, e chamadas de protasis, epitasis e catástrofe. A estrutura dos três atos tem assistido a um revival nos últimos anos, à medida que os blockbusters de cinema e os programas de TV de sucesso a adotaram. O começo (protasis) consiste em setup, o meio (epitasis) contém conflitos, protagonistas frustrados, ou complicações, e o fim (catástrofe) é onde as fortunas são invertidas e o protagonista encontra seu destino.


Exemplo de Estrutura Antigone Three Act

Prótase

Os irmãos de Antígona estão mortos, mas seu tio decidiu deixar Polinices sem ser enterrada. Ela sabe que isso não está certo e decide ignorar a lei de Creon para fazer o que é certo.


Epitaísmo

Antígona é capaz de dar a seu irmão direitos de funeral, mas ela é pega. Ela desafiou a autoridade de Creonte e ele a sentencia à morte. Mesmo seu filho, seu noivo, não pode convencê-lo a mudar de ideia.


Catástrofe

Antígona é murada em uma caverna para morrer de fome. Enquanto isso, Teiresias, o profeta, chega a raciocinar com Creon. Teiresias assusta Creonte com a ira dos deuses, e Creonte concorda em enterrar Polinices e libertar Antígona. Eles chegam à caverna tarde demais; Antígona se enforcou. Seu noivo se mata, levando sua mãe, a rainha, a fazer o mesmo. No final, Creon é deixado amaldiçoado e em desespero.



Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Instruções do Aluno

Crie um diagrama visual de plotagem de Antigone .


  1. Separe a história na Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
  2. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história.
  3. Escreva uma descrição de cada uma das etapas no diagrama de plotagem.

Referência do Plano de Aula


Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Diagrama de diagrama Rubrica (Grades 9-12)
Crie um diagrama de enredo para a história usando Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
Proficiente
25 Points
Emergentes
21 Points
Início
17 Points
Tente Novamente
13 Points
Elementos Descritivos e Visuais
As células têm muitos elementos descritivos e fornecem ao leitor uma representação vívida.
As células têm muitos elementos descritivos, mas o fluxo de células pode ter sido difícil de entender.
Células têm poucos elementos descritivos, ou têm visuais que tornam o trabalho confuso.
As células têm poucos ou nenhuns elementos descritivos.
Gramática / Ortografia
Textables têm três ou menos erros de ortografia / gramática.
Textables têm quatro ou menos erros de ortografia / gramática.
Textables têm cinco ou menos erros de ortografia / gramática.
Textables têm seis ou mais erros de ortografia / gramática.
Evidência de Esforço
O trabalho é bem escrito e cuidadosamente pensado. O aluno fez a edição de pares e professores.
O trabalho é bem escrito e cuidadosamente pensado. O aluno tem uma edição do professor ou do par, mas não ambos.
O estudante não fez nenhum dos pares, nem a edição do professor.
O trabalho não mostra nenhuma evidência de qualquer esforço.
Enredo
Todas as partes do gráfico estão incluídas no diagrama.
Todas as partes da trama estão incluídas no diagrama, mas uma ou mais é confusa.
Partes do gráfico estão faltando no diagrama, e / ou alguns aspectos do diagrama fazem o enredo difícil de seguir.
Quase todas as partes da parcela estão faltando no diagrama, e / ou alguns aspectos do diagrama tornam a trama muito difícil de seguir.





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