Język symboliczny w "Zlateh Kozła"

Ta aktywność Storyboard That jest częścią planów lekcji dla Zlatko Kozła




Aktywność Kopiowania*


Przegląd Działań

"Zlateh Kozła" zawiera język figuratywny, w tym personifikację i symulacje. W tej aktywności uczniowie mogą wykazywać zrozumienie języka figuratywnego poprzez identyfikowanie przykładów i stworzenie dosłownego lub graficznego przedstawienia języka figuratywnego.

Przykłady językowe

OPIS PRZYKŁAD
Uosobienie Nadawanie ludzkich cech charakterystycznych dla obiektów innych niż człowiek lub abstrakcyjnych pomysłów Wiatr gwizdnął, zawył, kręcił śniegiem w wiry. Wyglądało to tak, jakby białe pałeczki grały na polach.

Księżyc pływał na niebie jak w morzu.
Porównanie Porównanie przy użyciu "like" lub "as" Wiatr stał się zimny jak lód.


Aktywność Kopiowania*


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)


Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard, który pokazuje trzy przykłady języka figuratywnego w "Zlateh Kozła".


  1. Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
  2. Określ wykorzystanie tekstu graficznego w tekście.
  3. W polu tytułowym umieść typ języka graficznego (na przykład symulację lub metaforę).
  4. Podać przykład z tekstu w polu opisu.
  5. Zilustruj przykład używając kombinacji scen, znaków i elementów.



Aktywność Kopiowania*



Więcej Storyboard That dla Których Działania

Zlatko Kozła



Aktywność Kopiowania*