Przegląd Działań
Holling używa wielu przypadków języka figuratywnego, opowiadając historię w środę wojenną . Wiele z jego przesadnych twierdzeń lub dramatycznych porównań nadaje mu humoru. Tablice sceniczne mogą być pomocnym sposobem na poznanie tych znaczeń graficznych. Poproś uczniów o przykłady metafory, symulacji, personifikacji, idiomu lub hiperboli w tekście. Następnie poproś ich o przedstawienie każdego przykładu i wyjaśnienie jego znaczenia i znaczenia poniżej.
Przykłady języka symbolicznego w środę wojen
Hiperbola | Przesadzenie lub przesadzenie ze względu na humor lub nacisk |
"Z wszystkich dzieci w siódmej klasie w Camillo Junior High, było jedno dziecko, które pani Baker nienawidziła z ciepłem bielszym niż słońce. |
---|---|---|
Porównanie | Porównanie przy użyciu "like" lub "as" |
- Przekroczyła moje odpowiedzi szerokim pasem jasnego czerwonego atramentu - wyglądało to tak, jakby mój test krwawił na śmierć. |
Metafora | Konsekwentne porównanie dwóch rzeczy |
"Miałem przyjść do biura głównego dyrektora ... udałem się do Death Row". |
Uosobienie | Nadawanie ludzkich cech charakterystycznych dla obiektów innych niż człowiek lub abstrakcyjnych pomysłów |
"Były demonowe szczury ... ich oczy wypełniały Big M - morderstwo! ... Im szybciej pobiegłem, tym wzrosła ich żółta nienawiść ..." |
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz storyboard, który pokazuje trzy przykłady języka graficznego w środę wojen .
- Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
- Określ wykorzystanie tekstu graficznego w tekście.
- W polu tytułowym umieść typ języka graficznego (na przykład symulację lub metaforę).
- Podać przykład z tekstu w polu opisu.
- Zilustruj przykład używając kombinacji scen, znaków i elementów.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Przykłady Języka Symbolicznego | W polach opisu znajdują się trzy przykłady języka figuratywnego. | W ramkach opisu znajdują się dwa poprawne przykłady języka figuratywnego. | Tylko jeden z przykładów języka graficznego jest poprawny. |
Typy Języka Symbolicznego | Wszystkie trzy przykłady są poprawnie identyfikowane jako symetryza, metafora, hiperlifter lub personifikacja (lub inna). | Dwa przykłady języka figuratywnego są poprawnie identyfikowane jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inne). | Jedynie jeden przykład języka graficznego jest poprawnie zidentyfikowany jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inna). |
Ilustracje | Ilustracje pokazują uwagę szczegółów fabuły i wykazują związek z językiem figuratywnym. | Ilustracje ilustrują połączenie z językiem graficznym. | Ilustracje nie mają sensu przy wybranych przykładach. |
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Wojny Środowe
To Działanie Jest Częścią Wielu Przewodników dla Nauczycieli
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA