Przegląd Działań
Wspólne użycie Storyboard That w Storyboard That wykresu wydarzeń z powieści. To nie tylko świetny sposób na nauczanie części działki, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom rozwijać większe zrozumienie struktur literackich.
Studenci mogą tworzyć storyboard, przechwytującą narrację w łamie powieści z sześcioma komórkami zawierającymi główne części wykresu. Dla każdej komórki uczniowie tworzą scenę następującą po powieści w kolejności, używając: Ekspozycji, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
Przykładowy diagram lordu much
Ekspozycja
Samolot chłopców ulega awarii i zostają osadzeni na opuszczonej wyspie. Kiedy wszyscy pływają na lądzie, chłopcy znajdują powłokę konchy i używają jej, aby zadzwonić do innych.
Konflikt
Rozpoczyna się walka o władzę. Większość chłopców, a zwłaszcza Ralph, próbuje stworzyć porządek. Jednak niektórzy chłopcy, zwłaszcza Jack, nie chcą słuchać Ralpha.
Wzrost akcji
Ponieważ Ralph stara się zachować porządek, brak dorosłych, praw i struktury tworzy chaos wśród chłopców. Plotki potwora na wyspie zaczynają krążyć. Jack i jego partia myśliwska ślubują zabić potwora.
Punkt kulminacyjny
Piggy jest zabijany, a frakcja prowadzona przez Jacka nabrała dzikiej, rytualnej mentalności. Ralph zmierza do tego.
Upadek
Jack i myśliwi włączają Ralpha i zaczynają go polować.
Rozkład
Ralph jedzie na plażę, by uciec z Jacka. Tam spotyka brytyjskiego oficera marynarki wojennej. Kiedy próbuje mu powiedzieć, co się stało, rozpłakuje się. Kiedy inni chłopcy przyjeżdżają, zaczynają też szlochać.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz wizualny wykres wizerunku Władcy much .
- Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
- Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
- Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły 25 Points | Pojawiające się 21 Points | Początek 17 Points | Spróbuj Ponownie 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Elementy Opisowe i Wizualne | Komórki mają wiele elementów opisowych i zapewniają czytelnikowi żywy obraz. | Komórki mają wiele elementów opisowych, ale przepływ komórek może być trudny do zrozumienia. | Komórki mają niewiele elementów opisowych lub mają wizualizacje, które sprawiają, że praca jest myląca. | Komórki mają niewiele lub nie ma elementów opisowych. |
Gramatyka / Pisownia | Teksty mają trzy lub mniej błędów w pisowni / gramatyce. | Teksty mają cztery lub mniej błędów w pisowni / gramatyce. | Teksty mają pięć lub mniej błędów w pisowni / gramatyce. | Teksty mają sześć lub więcej błędów w pisowni / gramatyce. |
Dowód Wysiłku | Praca jest dobrze napisana i starannie przemyślana. Student dokonał edycji zarówno peer jak i nauczyciela. | Praca jest dobrze napisana i starannie przemyślana. Student ma albo edycję nauczyciela czy kolegę, ale nie oba. | Student nie czynił ani rówieśników, ani wykładowców. | Praca nie wykazuje żadnego wysiłku. |
Wątek | Wszystkie części działki znajdują się na wykresie. | Wszystkie części działki znajdują się na wykresie, ale jeden lub więcej jest mylące. | Na wykresie brakuje części działki i / lub niektórych aspektów diagramu, aby trudno było śledzić działkę. | Prawie wszystkie części działki brakuje na diagramie i / lub niektóre aspekty wykresu sprawiają, że bardzo trudno jest śledzić działkę. |
Przegląd Działań
Wspólne użycie Storyboard That w Storyboard That wykresu wydarzeń z powieści. To nie tylko świetny sposób na nauczanie części działki, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom rozwijać większe zrozumienie struktur literackich.
Studenci mogą tworzyć storyboard, przechwytującą narrację w łamie powieści z sześcioma komórkami zawierającymi główne części wykresu. Dla każdej komórki uczniowie tworzą scenę następującą po powieści w kolejności, używając: Ekspozycji, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
Przykładowy diagram lordu much
Ekspozycja
Samolot chłopców ulega awarii i zostają osadzeni na opuszczonej wyspie. Kiedy wszyscy pływają na lądzie, chłopcy znajdują powłokę konchy i używają jej, aby zadzwonić do innych.
Konflikt
Rozpoczyna się walka o władzę. Większość chłopców, a zwłaszcza Ralph, próbuje stworzyć porządek. Jednak niektórzy chłopcy, zwłaszcza Jack, nie chcą słuchać Ralpha.
Wzrost akcji
Ponieważ Ralph stara się zachować porządek, brak dorosłych, praw i struktury tworzy chaos wśród chłopców. Plotki potwora na wyspie zaczynają krążyć. Jack i jego partia myśliwska ślubują zabić potwora.
Punkt kulminacyjny
Piggy jest zabijany, a frakcja prowadzona przez Jacka nabrała dzikiej, rytualnej mentalności. Ralph zmierza do tego.
Upadek
Jack i myśliwi włączają Ralpha i zaczynają go polować.
Rozkład
Ralph jedzie na plażę, by uciec z Jacka. Tam spotyka brytyjskiego oficera marynarki wojennej. Kiedy próbuje mu powiedzieć, co się stało, rozpłakuje się. Kiedy inni chłopcy przyjeżdżają, zaczynają też szlochać.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz wizualny wykres wizerunku Władcy much .
- Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
- Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
- Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły 25 Points | Pojawiające się 21 Points | Początek 17 Points | Spróbuj Ponownie 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Elementy Opisowe i Wizualne | Komórki mają wiele elementów opisowych i zapewniają czytelnikowi żywy obraz. | Komórki mają wiele elementów opisowych, ale przepływ komórek może być trudny do zrozumienia. | Komórki mają niewiele elementów opisowych lub mają wizualizacje, które sprawiają, że praca jest myląca. | Komórki mają niewiele lub nie ma elementów opisowych. |
Gramatyka / Pisownia | Teksty mają trzy lub mniej błędów w pisowni / gramatyce. | Teksty mają cztery lub mniej błędów w pisowni / gramatyce. | Teksty mają pięć lub mniej błędów w pisowni / gramatyce. | Teksty mają sześć lub więcej błędów w pisowni / gramatyce. |
Dowód Wysiłku | Praca jest dobrze napisana i starannie przemyślana. Student dokonał edycji zarówno peer jak i nauczyciela. | Praca jest dobrze napisana i starannie przemyślana. Student ma albo edycję nauczyciela czy kolegę, ale nie oba. | Student nie czynił ani rówieśników, ani wykładowców. | Praca nie wykazuje żadnego wysiłku. |
Wątek | Wszystkie części działki znajdują się na wykresie. | Wszystkie części działki znajdują się na wykresie, ale jeden lub więcej jest mylące. | Na wykresie brakuje części działki i / lub niektórych aspektów diagramu, aby trudno było śledzić działkę. | Prawie wszystkie części działki brakuje na diagramie i / lub niektóre aspekty wykresu sprawiają, że bardzo trudno jest śledzić działkę. |
Jak Analizować Konflikty Zewnętrzne w Władcy Much
Zidentyfikuj Głównych Bohaterów
Należy wymienić postacie biorące udział w bitwie zewnętrznej. Może to dotyczyć określonych osób, zespołów lub całej grupy chłopców. Uczniowie mogą również korzystać z map postaci, aby zidentyfikować główne cechy i cele tych postaci oraz uzyskać głębsze zrozumienie roli każdej osoby.
Wprowadź Konflikty Zewnętrzne
Przedstaw uczniom pojęcie konfliktów zewnętrznych i szczegółowo przeanalizuj różne rodzaje konfliktów zewnętrznych. Podaj przykłady konfliktów, takich jak charakter kontra charakter (gdzie walczą dwie postacie w opowieści) lub charakter kontra społeczeństwo (konflikt między postacią a grupą ludzi) itp.
Omów Typowe Tematy, Symbole i Motywy
Sprawdź, czy konflikty zewnętrzne reprezentują szersze tematy powieści. Na przykład nieporozumienia między Ralphem i Jackiem można zinterpretować jako metaforę bitwy pomiędzy cywilizowanym społeczeństwem a prymitywnymi zachowaniami. Tematem przewodnim może być także przetrwanie.
Poznaj Przyczyny Konfliktów
Poproś uczniów, aby wypisali wszystkie przyczyny konfliktów zewnętrznych zidentyfikowane w tej historii. Powody te mogą być drobne, ale powinny być poparte dowodami tekstowymi i odpowiednią analizą.
Zwróć Uwagę na Postęp Postaci
Zastanów się, jak konflikty zewnętrzne wpływają na rozwój postaci. Czy zmieniają się z biegiem czasu, czy zmieniają się ich poglądy, czy może ugruntowują swoje stanowisko? Zmiana ta może pomóc w analizie już istniejących konfliktów i dać uczniom szansę na przedstawienie własnych opinii.
Często Zadawane Pytania Dotyczące Wizualnego Diagramu Fabuły gry Władca Much
Na czym polega akcja ekspozycyjna „Władca much”?
Czytelnik zostaje wprowadzony w postacie i ich sytuację z „Władcy much” poprzez ekspozycję. Wczesne próby zorganizowania się chłopaków, ich awaryjne lądowanie na bezludnej wyspie i wybór Ralpha na przywódcę są częścią tej historii. Nazywa się go również początkiem lub wprowadzeniem historii, podczas którego widzowie zapoznają się z scenerią i postaciami.
Jaka jest rosnąca akcja w tej historii?
Narastające konflikty i napięcie na wyspie są częścią rosnącej akcji „Władcy much”. Wiąże się to z walkami o władzę Jacka i Ralpha, ludzkim niepokojem związanym z „bestią” oraz upadkiem społeczeństwa i porządku.
Jakich symboli można użyć, aby dokładnie przedstawić historię na wykresie?
Uczniowie mogą używać obrazów takich jak muszla, która oznacza cywilizację i porządek; bestia, która reprezentuje prymitywne impulsy i terror; Okulary Piggy's, które symbolizują inteligencję i rozsądek; oraz Władca Much (odcięta głowa świni), który symbolizuje ciemną stronę ludzkiej natury.
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Władca Much
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA