Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/władca-much-autorstwa-williama-goldinga/wykres-fabularny
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Wspólne użycie Storyboard That w Storyboard That wykresu wydarzeń z powieści. To nie tylko świetny sposób na nauczanie części działki, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom rozwijać większe zrozumienie struktur literackich.

Studenci mogą tworzyć storyboard, przechwytującą narrację w łamie powieści z sześcioma komórkami zawierającymi główne części wykresu. Dla każdej komórki uczniowie tworzą scenę następującą po powieści w kolejności, używając: Ekspozycji, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.



Przykładowy diagram lordu much

Ekspozycja

Samolot chłopców ulega awarii i zostają osadzeni na opuszczonej wyspie. Kiedy wszyscy pływają na lądzie, chłopcy znajdują powłokę konchy i używają jej, aby zadzwonić do innych.


Konflikt

Rozpoczyna się walka o władzę. Większość chłopców, a zwłaszcza Ralph, próbuje stworzyć porządek. Jednak niektórzy chłopcy, zwłaszcza Jack, nie chcą słuchać Ralpha.


Wzrost akcji

Ponieważ Ralph stara się zachować porządek, brak dorosłych, praw i struktury tworzy chaos wśród chłopców. Plotki potwora na wyspie zaczynają krążyć. Jack i jego partia myśliwska ślubują zabić potwora.


Punkt kulminacyjny

Piggy jest zabijany, a frakcja prowadzona przez Jacka nabrała dzikiej, rytualnej mentalności. Ralph zmierza do tego.


Upadek

Jack i myśliwi włączają Ralpha i zaczynają go polować.


Rozkład

Ralph jedzie na plażę, by uciec z Jacka. Tam spotyka brytyjskiego oficera marynarki wojennej. Kiedy próbuje mu powiedzieć, co się stało, rozpłakuje się. Kiedy inni chłopcy przyjeżdżają, zaczynają też szlochać.



Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz wizualny wykres wizerunku Władcy much .


  1. Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
  2. Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
  3. Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Diagram wykresu wykresu (klasy 9-12)
Utwórz wykres ilustrujący historię, używając Ekspozycji, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
Biegły
25 Points
Pojawiające się
21 Points
Początek
17 Points
Spróbuj Ponownie
13 Points
Elementy Opisowe i Wizualne
Komórki mają wiele elementów opisowych i zapewniają czytelnikowi żywy obraz.
Komórki mają wiele elementów opisowych, ale przepływ komórek może być trudny do zrozumienia.
Komórki mają niewiele elementów opisowych lub mają wizualizacje, które sprawiają, że praca jest myląca.
Komórki mają niewiele lub nie ma elementów opisowych.
Gramatyka / Pisownia
Teksty mają trzy lub mniej błędów w pisowni / gramatyce.
Teksty mają cztery lub mniej błędów w pisowni / gramatyce.
Teksty mają pięć lub mniej błędów w pisowni / gramatyce.
Teksty mają sześć lub więcej błędów w pisowni / gramatyce.
Dowód Wysiłku
Praca jest dobrze napisana i starannie przemyślana. Student dokonał edycji zarówno peer jak i nauczyciela.
Praca jest dobrze napisana i starannie przemyślana. Student ma albo edycję nauczyciela czy kolegę, ale nie oba.
Student nie czynił ani rówieśników, ani wykładowców.
Praca nie wykazuje żadnego wysiłku.
Wątek
Wszystkie części działki znajdują się na wykresie.
Wszystkie części działki znajdują się na wykresie, ale jeden lub więcej jest mylące.
Na wykresie brakuje części działki i / lub niektórych aspektów diagramu, aby trudno było śledzić działkę.
Prawie wszystkie części działki brakuje na diagramie i / lub niektóre aspekty wykresu sprawiają, że bardzo trudno jest śledzić działkę.


Przegląd Działań


Wspólne użycie Storyboard That w Storyboard That wykresu wydarzeń z powieści. To nie tylko świetny sposób na nauczanie części działki, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom rozwijać większe zrozumienie struktur literackich.

Studenci mogą tworzyć storyboard, przechwytującą narrację w łamie powieści z sześcioma komórkami zawierającymi główne części wykresu. Dla każdej komórki uczniowie tworzą scenę następującą po powieści w kolejności, używając: Ekspozycji, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.



Przykładowy diagram lordu much

Ekspozycja

Samolot chłopców ulega awarii i zostają osadzeni na opuszczonej wyspie. Kiedy wszyscy pływają na lądzie, chłopcy znajdują powłokę konchy i używają jej, aby zadzwonić do innych.


Konflikt

Rozpoczyna się walka o władzę. Większość chłopców, a zwłaszcza Ralph, próbuje stworzyć porządek. Jednak niektórzy chłopcy, zwłaszcza Jack, nie chcą słuchać Ralpha.


Wzrost akcji

Ponieważ Ralph stara się zachować porządek, brak dorosłych, praw i struktury tworzy chaos wśród chłopców. Plotki potwora na wyspie zaczynają krążyć. Jack i jego partia myśliwska ślubują zabić potwora.


Punkt kulminacyjny

Piggy jest zabijany, a frakcja prowadzona przez Jacka nabrała dzikiej, rytualnej mentalności. Ralph zmierza do tego.


Upadek

Jack i myśliwi włączają Ralpha i zaczynają go polować.


Rozkład

Ralph jedzie na plażę, by uciec z Jacka. Tam spotyka brytyjskiego oficera marynarki wojennej. Kiedy próbuje mu powiedzieć, co się stało, rozpłakuje się. Kiedy inni chłopcy przyjeżdżają, zaczynają też szlochać.



Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz wizualny wykres wizerunku Władcy much .


  1. Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
  2. Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
  3. Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Diagram wykresu wykresu (klasy 9-12)
Utwórz wykres ilustrujący historię, używając Ekspozycji, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
Biegły
25 Points
Pojawiające się
21 Points
Początek
17 Points
Spróbuj Ponownie
13 Points
Elementy Opisowe i Wizualne
Komórki mają wiele elementów opisowych i zapewniają czytelnikowi żywy obraz.
Komórki mają wiele elementów opisowych, ale przepływ komórek może być trudny do zrozumienia.
Komórki mają niewiele elementów opisowych lub mają wizualizacje, które sprawiają, że praca jest myląca.
Komórki mają niewiele lub nie ma elementów opisowych.
Gramatyka / Pisownia
Teksty mają trzy lub mniej błędów w pisowni / gramatyce.
Teksty mają cztery lub mniej błędów w pisowni / gramatyce.
Teksty mają pięć lub mniej błędów w pisowni / gramatyce.
Teksty mają sześć lub więcej błędów w pisowni / gramatyce.
Dowód Wysiłku
Praca jest dobrze napisana i starannie przemyślana. Student dokonał edycji zarówno peer jak i nauczyciela.
Praca jest dobrze napisana i starannie przemyślana. Student ma albo edycję nauczyciela czy kolegę, ale nie oba.
Student nie czynił ani rówieśników, ani wykładowców.
Praca nie wykazuje żadnego wysiłku.
Wątek
Wszystkie części działki znajdują się na wykresie.
Wszystkie części działki znajdują się na wykresie, ale jeden lub więcej jest mylące.
Na wykresie brakuje części działki i / lub niektórych aspektów diagramu, aby trudno było śledzić działkę.
Prawie wszystkie części działki brakuje na diagramie i / lub niektóre aspekty wykresu sprawiają, że bardzo trudno jest śledzić działkę.


Jak Analizować Konflikty Zewnętrzne w Władcy Much

1

Zidentyfikuj Głównych Bohaterów

Należy wymienić postacie biorące udział w bitwie zewnętrznej. Może to dotyczyć określonych osób, zespołów lub całej grupy chłopców. Uczniowie mogą również korzystać z map postaci, aby zidentyfikować główne cechy i cele tych postaci oraz uzyskać głębsze zrozumienie roli każdej osoby.

2

Wprowadź Konflikty Zewnętrzne

Przedstaw uczniom pojęcie konfliktów zewnętrznych i szczegółowo przeanalizuj różne rodzaje konfliktów zewnętrznych. Podaj przykłady konfliktów, takich jak charakter kontra charakter (gdzie walczą dwie postacie w opowieści) lub charakter kontra społeczeństwo (konflikt między postacią a grupą ludzi) itp.

3

Omów Typowe Tematy, Symbole i Motywy

Sprawdź, czy konflikty zewnętrzne reprezentują szersze tematy powieści. Na przykład nieporozumienia między Ralphem i Jackiem można zinterpretować jako metaforę bitwy pomiędzy cywilizowanym społeczeństwem a prymitywnymi zachowaniami. Tematem przewodnim może być także przetrwanie.

4

Poznaj Przyczyny Konfliktów

Poproś uczniów, aby wypisali wszystkie przyczyny konfliktów zewnętrznych zidentyfikowane w tej historii. Powody te mogą być drobne, ale powinny być poparte dowodami tekstowymi i odpowiednią analizą.

5

Zwróć Uwagę na Postęp Postaci

Zastanów się, jak konflikty zewnętrzne wpływają na rozwój postaci. Czy zmieniają się z biegiem czasu, czy zmieniają się ich poglądy, czy może ugruntowują swoje stanowisko? Zmiana ta może pomóc w analizie już istniejących konfliktów i dać uczniom szansę na przedstawienie własnych opinii.

Często Zadawane Pytania Dotyczące Wizualnego Diagramu Fabuły gry Władca Much

Na czym polega akcja ekspozycyjna „Władca much”?

Czytelnik zostaje wprowadzony w postacie i ich sytuację z „Władcy much” poprzez ekspozycję. Wczesne próby zorganizowania się chłopaków, ich awaryjne lądowanie na bezludnej wyspie i wybór Ralpha na przywódcę są częścią tej historii. Nazywa się go również początkiem lub wprowadzeniem historii, podczas którego widzowie zapoznają się z scenerią i postaciami.

Jaka jest rosnąca akcja w tej historii?

Narastające konflikty i napięcie na wyspie są częścią rosnącej akcji „Władcy much”. Wiąże się to z walkami o władzę Jacka i Ralpha, ludzkim niepokojem związanym z „bestią” oraz upadkiem społeczeństwa i porządku.

Jakich symboli można użyć, aby dokładnie przedstawić historię na wykresie?

Uczniowie mogą używać obrazów takich jak muszla, która oznacza cywilizację i porządek; bestia, która reprezentuje prymitywne impulsy i terror; Okulary Piggy's, które symbolizują inteligencję i rozsądek; oraz Władca Much (odcięta głowa świni), który symbolizuje ciemną stronę ludzkiej natury.




Cennik dla Szkół i Okręgów

Oferta Szkoły Wprowadzającej
Zawiera:
  • 1 Szkoła
  • 5 nauczycieli na rok
  • 1 godzina wirtualnego PD

30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/władca-much-autorstwa-williama-goldinga/wykres-fabularny
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA