Jednym z fajnych sposobów podsumowania historii jest określenie jej początku, środka i końca. W tym ćwiczeniu uczniowie utworzą scenorys podsumowujący Sounder w trzech częściach: początek, środek i koniec. Podsumują każdą część i stworzą ilustrację kluczowej sceny z każdej. To świetna alternatywa dla zwykłego wykresu!
Początek: Czarny dzierżawca i jego pies, Sounder, każdego wieczoru idą na polowanie, aby można było nakarmić rodzinę. Gdy polowanie nie przynosi już wystarczającej ilości pożywienia, dzierżawca kradnie szynkę i zostaje złapany. Kiedy szeryf przybywa, aby go zabrać, Sounder goni ich, zostaje postrzelony i ucieka.
Środek: tygodnie później, Sounder wraca, ale jest w bardzo kiepskiej formie. Może używać tylko trzech nóg, a połowa jego twarzy została okaleczona przed postrzeleniem. Rodzina opiekuje się psem, a on z każdym dniem staje się silniejszy. W międzyczasie dowiadują się, że ojciec został skazany i zmuszony do ciężkich robót. Pewnego dnia, szukając ojca, strażnik bije chłopca w palce kawałkiem żelaza. Zraniony i krwawiący chłopiec udaje się do pobliskiej szkoły, aby opatrzyć swoje rany. Tam spotyka miłego nauczyciela. Nauczyciel leczy jego obrażenia, a chłopiec opowiada mu o sytuacji swojej rodziny. Nauczyciel oferuje pomoc, ucząc go i pozwalając chłopcu mieszkać z nim. Matka się zgadza i chłopiec zostaje z nauczycielem przez część roku, podczas gdy latem pracuje na polu.
Koniec: Pewnego dnia, kiedy w domu pomaga matce, chłopiec widzi swojego ojca idącego długą drogą do chaty. Jest chudy, poobijany i został strasznie ranny w wyniku wybuchu dynamitu, ale jest w domu. Gdy pies i pan ponownie jednoczą się i leczyć, po raz ostatni idą razem na polowanie. Kiedy Sounder wraca bez swojego pana, chłopiec odkrywa, że jego ojciec zmarł. Wkrótce po śmierci ojca umiera również Sounder. Chłopiec cieszy się, że oboje znaleźli spokój i są w lepszym miejscu. Chłopiec nadal uczy się czytać i pisać, i ma nadzieję na przyszłość.
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Termin płatności:
Cel: Utwórz wizualny diagram fabuły Sounder, który podkreśla początek, środek i koniec historii.
Instrukcje dla uczniów: