Plot Diagram - Przygody Huckleberry Finn Podsumowanie

Ta aktywność Storyboard That jest częścią planów lekcji dla Przygody Huckleberry Finn




Aktywność Kopiowania*


Przegląd Działań

Wspólne użycie Storyboard That Pomaga uczniom tworzyć wykresy wydarzeń z Storyboard That. To nie tylko świetny sposób na nauczanie części działki, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom rozwijać większe zrozumienie struktur literackich.

Uczniowie mogą tworzyć storyboard, przechwytującą narrację w pracy z sześcioma komórkami, zawierającą główne części wykresu. Dla każdej komórki uczniowie tworzą sceny, które następują po historii w kolejności, używając: ekspozycji, konfliktu, podniecenia, kraksowego, upadku i rozdzielczości.




Przykład Przykłady Planu Plastonu Huckleberry Finn

Ekspozycja

Huck jest sierotą mieszkającą z panną Watson. Jest bardzo znudzony i nie może tam być. Nagle Pap pojawia się i chce Huck i jego fortunę.


Konflikt

Huck zmuszony jest żyć jak więzień ze swoim pijanym Papiem. Umarł, aby uciec. Potem Huck zostaje przetrwany samodzielnie.


Wzrost akcji

Huck wymyśla własną śmierć i ucieka pod rzekę, gdzie znajduje Jima, uciekającego niewolnika. Stają się zespołem i idą w dół rzeki, aby przynieść Jimowi wolność. Huck i Jim ratują dwa rapty, króla i księcia. Huck jest oburzony przez swoje skrywane działania i zdecydowany znaleźć drogę do ucieczki od nich. Król i księciem potajemnie sprzedają Jima ciotce i wuja Tamy Sawyera. Tom i Huck spędzili wiele tygodni wspólnie nad planem bezpłatnego Jima.


Punkt kulminacyjny

Tom i Huck przechodzą przez ten plan, są zastrzeleni podczas ucieczki. Tom zostaje ranny, a Huck znajduje lekarza, aby im pomóc.


Upadek

Tom budzi się w domu i dumnie ujawnia wszystkie szczegóły wielkiej przygody ucieczki Jima. Jest rozczarowany, gdy dowiaduje się, że Jim został odzyskany.


Rozkład

Huck dowiaduje się, że Jim jest już wolnym człowiekiem, a jego papat umarł. Matka Toma, Ciotka Polly, zgadza się przyjąć Huck'a i będzie go cywilizować.



Aktywność Kopiowania*


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)


Instrukcje dla studentów

Utwórz wizualny wykres fabuły " Adventures of Huckleberry Finn"


  1. Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
  2. Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
  3. Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
  4. Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.
  5. Zapisz i złożyć zlecenie. Upewnij się, że korzystasz z rozwijanego menu, aby zapisać go pod tytułem przypisania.



Aktywność Kopiowania*



Więcej Storyboard That dla Których Działania

Przygody Huckleberry Finn



Aktywność Kopiowania*



To Działanie Jest Częścią Wielu Przewodników dla Nauczycieli