Projekt Powieści Graficznej

Ta aktywność Storyboard That jest częścią planów lekcji dla Projekty Gimnazjum




Aktywność Kopiowania*


Przegląd Działań

Ten projekt to doskonały sposób dla gimnazjalistów na podsumowanie fabuły przeczytanej powieści graficznej, przeniesienie wiedzy z innej literatury na formę powieści graficznej lub wykorzystanie wyobraźni i napisanie własnej powieści graficznej! Wiele popularnych powieści zostało przekształconych w powieści graficzne, aby trafić do szerszej publiczności i zapoznać uczniów o różnych umiejętnościach z bogatą treścią.

Niektóre przykłady literatury popularnej przekształconej w powieści graficzne, które są idealne dla gimnazjalistów, to:


Oto kilka przykładów powieści graficznych, które uwielbiają uczniowie gimnazjum:


Sprawdź nasze wiele bardziej wszechstronnych szablonów powieści graficznych ! Pamiętaj, dając uczniom zadanie w Storyboard That, możesz dodać tyle szablonów, ile chcesz!

Aby uzyskać więcej pomysłów i inspiracji, sprawdź nasze projekty powieści graficznych w klasie !

Aktywność Kopiowania*


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)


Termin:

Cel: Stwórz plakat powieści graficznej do przeczytanej książki lub napisz własny!

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. W dostarczonym szablonie dodaj obrazy i tekst, aby po kolei wyjaśnić fabułę swojej historii.
  3. Dodaj odpowiednie przedmioty, postacie i sceny, aby stworzyć obrazy.
  4. Zajrzyj do sekcji „Dymki”, aby dodać dialogi i tekst.
  5. Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.



Aktywność Kopiowania*



Jak Analizować Wydarzenia na Potrzeby Projektu Powieści Graficznej dla White Bird

1

Zidentyfikuj Znaczące Wydarzenia

Poproś uczniów, aby wymienili najważniejsze wydarzenia w fabule, aby zrozumieć, co chcą uwzględnić w swojej powieści graficznej. Ważne wydarzenia to te, które posuwają naprzód historię lub znacząco wpływają na bohaterów. Uczniowie potrafią kategoryzować wydarzenia według ich znaczenia, powiązania i ogólnego wkładu w historię.

2

Przeanalizuj Obrazy i Symbolikę

Zwróć uwagę na powtarzające się symbole lub obrazy powiązane ze zdarzeniami. W jaki sposób te symbole pogłębiają kontekst opowieści? Uczniowie zawsze mogą uwzględnić wydarzenia, które mają ukryte znaczenie lub jakąkolwiek formę symboliki, ponieważ wydarzenia te wzmacniają ogólne znaczenie historii i odgrywają ważną rolę w tworzeniu percepcji czytelników.

3

Zrozum Połączenie

Zbadaj powiązania między wydarzeniami. Czy istnieją podobieństwa lub różnice pomiędzy różnymi wydarzeniami? W jaki sposób wpływają one na ogólną strukturę opowieści? W tej historii jest wiele wydarzeń, które bez siebie nie mogłyby powstać. Na przykład trudy Sary nie miałyby większego sensu, gdyby czytelnicy nie byli świadomi jej spokojnego i szczęśliwego życia przed Holokaustem.

4

Przeprowadź Dyskusję Grupową

Poproś uczniów, aby omówili ze sobą znaczenie wydarzeń przedstawionych w tej historii. Dyskusja dałaby uczniom szansę nauczenia się nowych rzeczy od swoich kolegów z klasy i otworzyłaby nowe możliwości spojrzenia na pewne rzeczy. Dyskusja może obejmować zrozumienie sekwencji wydarzeń, jakie wydarzenia powinny zostać uwzględnione w powieści graficznej oraz powiązań między wydarzeniami.

5

Podsumuj i Sfinalizuj

Kiedy uczniowie zakończą dyskusję, poproś ich o podsumowanie głównych punktów rozmowy i tego, czego się dowiedzieli. Poproś uczniów, aby sfinalizowali wydarzenia, które chcą być częścią powieści graficznej.

Często Zadawane Pytania Dotyczące Projektu Powieści Graficznej dla White Bird

Jakie główne przesłanie White Bird mogą przekazać uczniowie poprzez swoje powieści graficzne?

Uczniowie potrafią przekazać główne przesłanie dotyczące życzliwości, odporności, stawiania czoła wyzwaniom i walki z siłami zła. Przesłania te można podkreślić, skupiając się na wydarzeniach, które niosły ze sobą te konkretne tematy, i pokazując czytelnikom, w jaki sposób postacie przedstawiały te cechy.

Jakie koncepcje mogą wykorzystać uczniowie, tworząc książkę graficzną na podstawie „Białego Ptaka”?

Opracowanie profili postaci, wizualna eksploracja ważnych tematów, wizualna adaptacja konkretnego rozdziału lub sceny, a nawet stworzenie książki graficznej rozwijającej określony punkt fabuły to tylko niektóre możliwości projektu. Uczniowie mogą dodatkowo wykorzystać swoją wyobraźnię, aby dodać coś do historii i stworzyć własną wersję Białego Ptaka, zachowując jednocześnie główne motywy.

Więcej Storyboard That dla Których Działania

Projekty Gimnazjum



Aktywność Kopiowania*



To Działanie Jest Częścią Wielu Przewodników dla Nauczycieli