Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/mitologia-nordycka/wykres-wykresowy
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Tworzenie diagramu fabuły nie tylko pomaga uczniom nauczyć się części fabuły, ale wzmacnia główne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie. Uczniowie stworzą storyboard, ukazujący łuk narracyjny wybranego mitu . W tym ćwiczeniu uczniowie wybiorą lub nauczyciele przypiszą mit nordycki do stworzenia diagramu. Uczniowie powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w micie, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.

Przykład diagramu mitu nordyckiego

Ekspozycja: Odyn i Frigg mieli synów bliźniaków, Baldera i Hoda. Balder, bóg lata, światła słonecznego i przebaczenia, był popularny i kochany. Z drugiej strony Hod miał znacznie ciemniejszą prezencję. Ślepy, bóg zimy i wojowników, był cichy i mało znany.

Konflikt:Loki, bóg oszustwa, oszustwa i zmiany kształtu, był zazdrosny o uwagę, jaką otrzymał Balder; chciał go zabić. Tymczasem Balder miał mroczne i przerażające sny o zbliżającej się śmierci.

Rising Action: Aby chronić swojego syna, Frigg wysłała swoje sługi, by wędrowały po ziemi, prosząc o wszystko, zarówno żywe, jak i nieżywe, by obiecały, że nie skrzywdzą Baldera. Jemioła, która była zbyt daleko poza zasięgiem, była jedyną rzeczą, której nie obiecywali. Frigg opowiedziała staruszce, która tak naprawdę była Lokim w przebraniu, o swoim planie zapewnienia bezpieczeństwa synowi.

Punkt kulminacyjny:Na przyjęciu bogów młodzi bogowie na zmianę rzucali rzeczami w Baldera i nic go nigdy nie dotknęło. Kiedy nadeszła kolej Hoda, rzucona przez niego strzała, która w rzeczywistości była jemiołą, którą przebrał Loki, trafiła Baldera w serce i zabiła go.

Falling Action:Kiedy próbowali wypchnąć statek pogrzebowy Baldera na morze, był zbyt ciężki. Próbowali również błagać podziemie o jego uwolnienie, ale odmówiono mu, gdy jeden uparty olbrzym imieniem Pokk nie zgodził się płakać nad nim.

Rozdzielczość: Podczas próby ponownie wcisnąć łódka, olbrzymka oglądania z górki jechał w dół na wilka i pomógł łódź push Baldera do morza.


Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Stwórz wizualny diagram fabuły dla mitu nordyckiego.

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. Podziel historię na tytuł, ekspozycję, konflikt, wzrost akcji, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i postanowienie.
  3. Utwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  4. Napisz krótki opis każdego z przykładów na wykresie.
  5. Kliknij „Zapisz i wyjdź”, aby przesłać swój scenorys.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Rubryka Wykresu Wykresu
Utwórz wizualny diagram wykresu, który podsumowuje historię. Storyboard powinien mieć sześć komórek: tytuł, ekspozycja, rosnąca akcja, punkt kulminacyjny, spadająca akcja i rozdzielczość. Pod każdą komórką wpisz opis tej części historii.
Biegły Pojawiające się Początek
Projekt
Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć.
Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami.
Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów.
Intrygować
Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca.
Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji.
Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych.
Wymowa i Gramatyka
Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu.
Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie.
Tekst jest trudny do zrozumienia.


Przegląd Działań


Tworzenie diagramu fabuły nie tylko pomaga uczniom nauczyć się części fabuły, ale wzmacnia główne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie. Uczniowie stworzą storyboard, ukazujący łuk narracyjny wybranego mitu . W tym ćwiczeniu uczniowie wybiorą lub nauczyciele przypiszą mit nordycki do stworzenia diagramu. Uczniowie powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w micie, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.

Przykład diagramu mitu nordyckiego

Ekspozycja: Odyn i Frigg mieli synów bliźniaków, Baldera i Hoda. Balder, bóg lata, światła słonecznego i przebaczenia, był popularny i kochany. Z drugiej strony Hod miał znacznie ciemniejszą prezencję. Ślepy, bóg zimy i wojowników, był cichy i mało znany.

Konflikt:Loki, bóg oszustwa, oszustwa i zmiany kształtu, był zazdrosny o uwagę, jaką otrzymał Balder; chciał go zabić. Tymczasem Balder miał mroczne i przerażające sny o zbliżającej się śmierci.

Rising Action: Aby chronić swojego syna, Frigg wysłała swoje sługi, by wędrowały po ziemi, prosząc o wszystko, zarówno żywe, jak i nieżywe, by obiecały, że nie skrzywdzą Baldera. Jemioła, która była zbyt daleko poza zasięgiem, była jedyną rzeczą, której nie obiecywali. Frigg opowiedziała staruszce, która tak naprawdę była Lokim w przebraniu, o swoim planie zapewnienia bezpieczeństwa synowi.

Punkt kulminacyjny:Na przyjęciu bogów młodzi bogowie na zmianę rzucali rzeczami w Baldera i nic go nigdy nie dotknęło. Kiedy nadeszła kolej Hoda, rzucona przez niego strzała, która w rzeczywistości była jemiołą, którą przebrał Loki, trafiła Baldera w serce i zabiła go.

Falling Action:Kiedy próbowali wypchnąć statek pogrzebowy Baldera na morze, był zbyt ciężki. Próbowali również błagać podziemie o jego uwolnienie, ale odmówiono mu, gdy jeden uparty olbrzym imieniem Pokk nie zgodził się płakać nad nim.

Rozdzielczość: Podczas próby ponownie wcisnąć łódka, olbrzymka oglądania z górki jechał w dół na wilka i pomógł łódź push Baldera do morza.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Stwórz wizualny diagram fabuły dla mitu nordyckiego.

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. Podziel historię na tytuł, ekspozycję, konflikt, wzrost akcji, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i postanowienie.
  3. Utwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  4. Napisz krótki opis każdego z przykładów na wykresie.
  5. Kliknij „Zapisz i wyjdź”, aby przesłać swój scenorys.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Rubryka Wykresu Wykresu
Utwórz wizualny diagram wykresu, który podsumowuje historię. Storyboard powinien mieć sześć komórek: tytuł, ekspozycja, rosnąca akcja, punkt kulminacyjny, spadająca akcja i rozdzielczość. Pod każdą komórką wpisz opis tej części historii.
Biegły Pojawiające się Początek
Projekt
Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć.
Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami.
Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów.
Intrygować
Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca.
Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji.
Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych.
Wymowa i Gramatyka
Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu.
Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie.
Tekst jest trudny do zrozumienia.





Cennik dla Szkół i Okręgów

Oferta Szkoły Wprowadzającej
Zawiera:
  • 1 Szkoła
  • 5 nauczycieli na rok
  • 1 godzina wirtualnego PD

30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/mitologia-nordycka/wykres-wykresowy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA