Przegląd Działań
W książce znajduje się kilka tematów. Studenci mogą wybrać temat do zbadania i powinien wspierać ich wybór z konkretnych szczegółów lub zdarzeń z tekstu. Jednym z głównych tematów Malarza Znakowego są marzenia . Allen Say bada motyw marzenia i pomysł, że marzenia mają wszystkie kształty i rozmiary. Bohaterowie opowieści, chłopca i mężczyzny w białym garniturze, ścigają swoje marzenia.
Marzenia
- Przykład 1
Chłopiec w historii chce być malarzem. Chce malować więcej szczegółów na billboardach ArrowStar, ale ten człowiek nigdy go nie pozwala, a on nie rozumie dlaczego. W końcu chłopiec decyduje się nie kontynuować pracy z mężczyzną, a on wyrusza w poszukiwaniu swoich marzeń.
- Przykład 2
Człowiek w białym garniturze miał sen zbudować ArrowStar. Jest w stanie osiągnąć swój sen, a chłopiec i mężczyzna mają nadzieję, że się powiedzie.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz storyboard, który identyfikuje temat w programie Pain Painter . Zilustruj przykłady i napisz krótki opis pod każdą komórką.
- Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
- Zidentyfikuj motyw z narzędzia Pain Painter .
- Utwórz obraz dla przykładu reprezentującego ten temat.
- Napisz opis każdego z przykładów.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Identyfikuj Motywy | Wszystkie motywy są prawidłowo zidentyfikowane i opisane. | Niektóre tematy są poprawnie zidentyfikowane. | Żadne motywy nie są prawidłowo zidentyfikowane. |
Przykłady Tematów (s) | Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy (motywy). | Większość przykładów pasuje do określonego tematu. | Większość przykładów nie pasuje do tematu. |
Ilustrować Motyw | Obrazy wyraźnie pokazują związek z tematyką. | Niektóre obrazy pomagają ukazać temat. | Obrazy nie pomagają zrozumieć tematu. |
Przegląd Działań
W książce znajduje się kilka tematów. Studenci mogą wybrać temat do zbadania i powinien wspierać ich wybór z konkretnych szczegółów lub zdarzeń z tekstu. Jednym z głównych tematów Malarza Znakowego są marzenia . Allen Say bada motyw marzenia i pomysł, że marzenia mają wszystkie kształty i rozmiary. Bohaterowie opowieści, chłopca i mężczyzny w białym garniturze, ścigają swoje marzenia.
Marzenia
- Przykład 1
Chłopiec w historii chce być malarzem. Chce malować więcej szczegółów na billboardach ArrowStar, ale ten człowiek nigdy go nie pozwala, a on nie rozumie dlaczego. W końcu chłopiec decyduje się nie kontynuować pracy z mężczyzną, a on wyrusza w poszukiwaniu swoich marzeń.
- Przykład 2
Człowiek w białym garniturze miał sen zbudować ArrowStar. Jest w stanie osiągnąć swój sen, a chłopiec i mężczyzna mają nadzieję, że się powiedzie.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz storyboard, który identyfikuje temat w programie Pain Painter . Zilustruj przykłady i napisz krótki opis pod każdą komórką.
- Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
- Zidentyfikuj motyw z narzędzia Pain Painter .
- Utwórz obraz dla przykładu reprezentującego ten temat.
- Napisz opis każdego z przykładów.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Identyfikuj Motywy | Wszystkie motywy są prawidłowo zidentyfikowane i opisane. | Niektóre tematy są poprawnie zidentyfikowane. | Żadne motywy nie są prawidłowo zidentyfikowane. |
Przykłady Tematów (s) | Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy (motywy). | Większość przykładów pasuje do określonego tematu. | Większość przykładów nie pasuje do tematu. |
Ilustrować Motyw | Obrazy wyraźnie pokazują związek z tematyką. | Niektóre obrazy pomagają ukazać temat. | Obrazy nie pomagają zrozumieć tematu. |
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Malarz Znaków
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA