Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/hiszpańskie-atrybuty-obiektów-bezpośrednich/opisać-scenę
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Po tym jak uczniowie starannie praktykowali identyfikację obiektów bezpośrednich i zastępując je zaimkami, ważne jest, aby zaczęli używać ich w bardziej złożonych scenariuszach. W poniższej akcji scenariusza zachęcić uczniów do stworzenia sceny z różnymi postaciami, działaniami i obiektami. Uczniowie muszą następnie napisać opisowy akapit dla swojej sceny. Poproś uczniów o co najmniej pięć bezpośrednich zaimków, które wyraźnie odnosi się do czegoś na scenie. Utwór powinien mieć ciągłość fabuły.

W zależności od umiejętności i niezależności uczniów aktywność w oparciu o storyboard może odbywać się indywidualnie lub w małych, grupach współpracy. Działalność ta może być łatwo dostosowana do innych czasów czasownika, oprócz prostych zaimków obecnych i bezpośrednich, z bezokolicznikami, progresywnych i komend. Aby uzyskać dalsze postępy, zachęcaj uczniów do dodawania szczegółów do ich narracji.



Przykład:

Czy Dónde está el bastón del abuelo? Diego lo tiene porque es maleducado y lo robó. No es el mejor día para el abuelo. Él habla con Ricardo pero Ricardo no presta atención. Él duerme. El abuelo habla del pájaro. El pájaro tiene un serpiente en sus garras y lo lleva a su nido. Mientras tanto, Lucía vende unas limonadas. Las pone en mesa y las vende a una familia que está en el parque. Alzanino de la familia składa się z limonadas hay unos am pizza. La deben przyjaźń rápidamente porque hay muchas ardillas hambrientas muy cerca.


Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Referencje Planu Lekcji


Przegląd Działań


Po tym jak uczniowie starannie praktykowali identyfikację obiektów bezpośrednich i zastępując je zaimkami, ważne jest, aby zaczęli używać ich w bardziej złożonych scenariuszach. W poniższej akcji scenariusza zachęcić uczniów do stworzenia sceny z różnymi postaciami, działaniami i obiektami. Uczniowie muszą następnie napisać opisowy akapit dla swojej sceny. Poproś uczniów o co najmniej pięć bezpośrednich zaimków, które wyraźnie odnosi się do czegoś na scenie. Utwór powinien mieć ciągłość fabuły.

W zależności od umiejętności i niezależności uczniów aktywność w oparciu o storyboard może odbywać się indywidualnie lub w małych, grupach współpracy. Działalność ta może być łatwo dostosowana do innych czasów czasownika, oprócz prostych zaimków obecnych i bezpośrednich, z bezokolicznikami, progresywnych i komend. Aby uzyskać dalsze postępy, zachęcaj uczniów do dodawania szczegółów do ich narracji.



Przykład:

Czy Dónde está el bastón del abuelo? Diego lo tiene porque es maleducado y lo robó. No es el mejor día para el abuelo. Él habla con Ricardo pero Ricardo no presta atención. Él duerme. El abuelo habla del pájaro. El pájaro tiene un serpiente en sus garras y lo lleva a su nido. Mientras tanto, Lucía vende unas limonadas. Las pone en mesa y las vende a una familia que está en el parque. Alzanino de la familia składa się z limonadas hay unos am pizza. La deben przyjaźń rápidamente porque hay muchas ardillas hambrientas muy cerca.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Referencje Planu Lekcji





Cennik dla Szkół i Okręgów

Oferta Szkoły Wprowadzającej
Zawiera:
  • 1 Szkoła
  • 5 nauczycieli na rok
  • 1 godzina wirtualnego PD

30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/hiszpańskie-atrybuty-obiektów-bezpośrednich/opisać-scenę
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA