W całej historii Katniss i inni bohaterowie podejmują decyzje, które powodują coś innego (dobre lub złe). Wszystkie działania mają konsekwencje, a Gry Hunger pokazują czytelnikom, jak te wyniki mogą nie być przewidywalne. Na przykład Katniss traktuje Rue czule, gdy umiera, dodając ludzkości do niehumanitarnego sposobu, w jaki umiera. W rezultacie obywatele dzielnic Rue docenialy odwagę Katnissa i sprzeciwiali się sytuacji milcząc trzymając się za ręce w celu zbuntowania się przeciwko Capitol i okazywali szacunek dla Katniss i Rue.
Studenci powinni wybrać trzy przypadki, w których znak dokonuje wyboru, a następnie wykazać konsekwencje (działania) tego działania. Do tej czynności uczniowie powinni używać układu wykresów T i zawierać zarówno tytuł, jak i opis każdej komórki. Następnie powinni wyjaśnić przyczynę i skutki każdego działania w odpowiednich polach opisu.
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Utwórz storyboard, który pokazuje związek przyczynowo-skutkowy w grze Hunger Games . Każda para przyczynowo-skutkowa zostanie wyświetlona w tym samym wierszu.