Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/gry-głodne-suzanne-collins/porównaj-do-historii
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Pisarze często spoglądają na wydarzenia historyczne, aby opracować powiązane i prowokujące do myślenia historie. Podczas nauczania Igrzysk śmierci , książka ma wiele korelacji i podobieństw do wydarzeń w historii. W tym ćwiczeniu uczniowie wybierze trzy wydarzenia w książce i pokażą, jak wydarzenie w książce odnosi się do wydarzenia w historii. Pomocne może być wykorzystanie przez uczniów biblioteki internetowej lub szkolnej do dodatkowych badań historycznych, o ile takie zasoby są dostępne. W poniższym przykładzie rysuje się równoległość pomiędzy gladiatorskimi meczami starożytnego Rzymu i spektaklem Igrzysk śmierci.



Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Określ wydarzenia w Igrzyskach Śmierci i zilustruj podobieństwa między nimi a wydarzeniami historycznymi.

  1. Użyj szablonu dostarczonego przez swojego nauczyciela.
  2. Wybierz i opisz trzy wydarzenia w The Hunger Games .
  3. Zidentyfikuj i opisz podobne wydarzenia historyczne.
  4. Zilustruj każdy przykład za pomocą odpowiednich znaków, scen i przedmiotów.
  5. Zapisz i prześlij scenorys.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Rubryka Porównania Siatki
Utwórz storyboard, który porównuje dwa lub więcej elementów historii zgodnie z instrukcjami Twojego nauczyciela.
Biegły
25 Points
Pojawiające się
19 Points
Początek
13 Points
Analiza Porównawcza
Tekst i obrazy zawierają jasne wyjaśnienie podobieństw i / lub różnic między kategoriami lub tematami. Te porównania wychodzą poza powierzchowne elementy i wykazują silne zrozumienie elementów historii.
Tekst i obrazy zawierają wyjaśnienie podobieństw i / lub różnic między kategoriami lub tematami, ale wyjaśnienie może nie mieć jasności lub pokazać tylko powierzchowne zrozumienie na niektórych kwadratach.
Tekst i obrazy mogą nie zawierać żadnego wyjaśnienia podobieństw i / lub różnic, albo mogą dokonać tylko powierzchownych lub niedokładnych porównań.
Wyjaśnienie Tekstowe
Tekst jasno i dokładnie opisuje wszystkie przedstawione sceny i koncepcje.
Tekst jasno i dokładnie opisuje większość przedstawionych scen i koncepcji.
Tekst nie opisuje większości scen jasno i dokładnie.
Obraz Storyboard i Wysiłek
Student wyraźnie pokazuje wysiłki, aby przekazać ustawienie, postacie i konkretną scenę książki. Scena jest wyraźnie rozpoznawalna na podstawie grafiki.
Student próbuje przekazać ustawienie, postacie i konkretną scenę za pomocą grafiki, ale obraz może być mylący, zniekształcony lub brak szczegółów.
Student nie przekazuje jasno ustawień, znaków i sceny.
Wymowa i Gramatyka
Student używa przykładowej pisowni i gramatyki. Nie ma błędów.
Student czyni jedno lub dwa drobne błędy w pisowni i gramatyce.
Student popełnia wiele błędów w pisowni i gramatyce.


Przegląd Działań


Pisarze często spoglądają na wydarzenia historyczne, aby opracować powiązane i prowokujące do myślenia historie. Podczas nauczania Igrzysk śmierci , książka ma wiele korelacji i podobieństw do wydarzeń w historii. W tym ćwiczeniu uczniowie wybierze trzy wydarzenia w książce i pokażą, jak wydarzenie w książce odnosi się do wydarzenia w historii. Pomocne może być wykorzystanie przez uczniów biblioteki internetowej lub szkolnej do dodatkowych badań historycznych, o ile takie zasoby są dostępne. W poniższym przykładzie rysuje się równoległość pomiędzy gladiatorskimi meczami starożytnego Rzymu i spektaklem Igrzysk śmierci.



Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Określ wydarzenia w Igrzyskach Śmierci i zilustruj podobieństwa między nimi a wydarzeniami historycznymi.

  1. Użyj szablonu dostarczonego przez swojego nauczyciela.
  2. Wybierz i opisz trzy wydarzenia w The Hunger Games .
  3. Zidentyfikuj i opisz podobne wydarzenia historyczne.
  4. Zilustruj każdy przykład za pomocą odpowiednich znaków, scen i przedmiotów.
  5. Zapisz i prześlij scenorys.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Rubryka Porównania Siatki
Utwórz storyboard, który porównuje dwa lub więcej elementów historii zgodnie z instrukcjami Twojego nauczyciela.
Biegły
25 Points
Pojawiające się
19 Points
Początek
13 Points
Analiza Porównawcza
Tekst i obrazy zawierają jasne wyjaśnienie podobieństw i / lub różnic między kategoriami lub tematami. Te porównania wychodzą poza powierzchowne elementy i wykazują silne zrozumienie elementów historii.
Tekst i obrazy zawierają wyjaśnienie podobieństw i / lub różnic między kategoriami lub tematami, ale wyjaśnienie może nie mieć jasności lub pokazać tylko powierzchowne zrozumienie na niektórych kwadratach.
Tekst i obrazy mogą nie zawierać żadnego wyjaśnienia podobieństw i / lub różnic, albo mogą dokonać tylko powierzchownych lub niedokładnych porównań.
Wyjaśnienie Tekstowe
Tekst jasno i dokładnie opisuje wszystkie przedstawione sceny i koncepcje.
Tekst jasno i dokładnie opisuje większość przedstawionych scen i koncepcji.
Tekst nie opisuje większości scen jasno i dokładnie.
Obraz Storyboard i Wysiłek
Student wyraźnie pokazuje wysiłki, aby przekazać ustawienie, postacie i konkretną scenę książki. Scena jest wyraźnie rozpoznawalna na podstawie grafiki.
Student próbuje przekazać ustawienie, postacie i konkretną scenę za pomocą grafiki, ale obraz może być mylący, zniekształcony lub brak szczegółów.
Student nie przekazuje jasno ustawień, znaków i sceny.
Wymowa i Gramatyka
Student używa przykładowej pisowni i gramatyki. Nie ma błędów.
Student czyni jedno lub dwa drobne błędy w pisowni i gramatyce.
Student popełnia wiele błędów w pisowni i gramatyce.





Cennik dla Szkół i Okręgów

Oferta Szkoły Wprowadzającej
Zawiera:
  • 1 Szkoła
  • 5 nauczycieli na rok
  • 1 godzina wirtualnego PD

30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/gry-głodne-suzanne-collins/porównaj-do-historii
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA