Przegląd Działań
Bogata historia angażuje czytelnika , a język figuratywny jest jednym z urządzeń, które sprawiają, że pisanie staje się bardziej interesujące i żywe. W tej czynności uczniowie wybierają formę języka figuratywnego, na przykład metafora, personifikacji, hiperbolii lub symulacji . Korzystając z układu siatki, uczniowie odnajdują 1-3 przykłady tej formy języka graficznego w tekście i ilustrują ją za pomocą tej Storyboard That library and Photos For Class. Studenci będą mieszać mieszankę dosłownych i graficznych znaczeń!
Przykłady Simile w "Duchze Zalewu"
Simile - porównanie przy użyciu "lubi" lub "jak"
- - W dół, szybki jak dźwięk, włócznia wpadła w białe ramię.
- "Jego słowa spadały na niebem, jak kamienie spadły do studni".
- "Szkoła ryb pływała jak strzały srebra".
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz storyboard, który pokazuje przykłady graficznego języka w "Duchze laguny".
- Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
- Zidentyfikuj jedną z form języka graficznego, na przykład symulację lub metaforę, i wpisz ją w polu tytułowym po lewej.
- Podaj definicję i przykład rodzaju języka graficznego poniżej pola tytułu.
- Cytuj trzy przykłady z tekstu w polach opisu.
- Zilustruj przykład używając kombinacji scen, znaków i elementów.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Przykłady Języka Symbolicznego | W polach opisu znajdują się trzy przykłady języka figuratywnego. | W ramkach opisu znajdują się dwa poprawne przykłady języka figuratywnego. | Tylko jeden z przykładów języka graficznego jest poprawny. |
Typy Języka Symbolicznego | Wszystkie trzy przykłady są poprawnie identyfikowane jako symetryza, metafora, hiperlifter lub personifikacja (lub inna). | Dwa przykłady języka figuratywnego są poprawnie identyfikowane jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inne). | Jedynie jeden przykład języka graficznego jest poprawnie zidentyfikowany jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inna). |
Ilustracje | Ilustracje pokazują uwagę szczegółów fabuły i wykazują związek z językiem figuratywnym. | Ilustracje ilustrują połączenie z językiem graficznym. | Ilustracje nie mają sensu przy wybranych przykładach. |
Przegląd Działań
Bogata historia angażuje czytelnika , a język figuratywny jest jednym z urządzeń, które sprawiają, że pisanie staje się bardziej interesujące i żywe. W tej czynności uczniowie wybierają formę języka figuratywnego, na przykład metafora, personifikacji, hiperbolii lub symulacji . Korzystając z układu siatki, uczniowie odnajdują 1-3 przykłady tej formy języka graficznego w tekście i ilustrują ją za pomocą tej Storyboard That library and Photos For Class. Studenci będą mieszać mieszankę dosłownych i graficznych znaczeń!
Przykłady Simile w "Duchze Zalewu"
Simile - porównanie przy użyciu "lubi" lub "jak"
- - W dół, szybki jak dźwięk, włócznia wpadła w białe ramię.
- "Jego słowa spadały na niebem, jak kamienie spadły do studni".
- "Szkoła ryb pływała jak strzały srebra".
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz storyboard, który pokazuje przykłady graficznego języka w "Duchze laguny".
- Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
- Zidentyfikuj jedną z form języka graficznego, na przykład symulację lub metaforę, i wpisz ją w polu tytułowym po lewej.
- Podaj definicję i przykład rodzaju języka graficznego poniżej pola tytułu.
- Cytuj trzy przykłady z tekstu w polach opisu.
- Zilustruj przykład używając kombinacji scen, znaków i elementów.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Przykłady Języka Symbolicznego | W polach opisu znajdują się trzy przykłady języka figuratywnego. | W ramkach opisu znajdują się dwa poprawne przykłady języka figuratywnego. | Tylko jeden z przykładów języka graficznego jest poprawny. |
Typy Języka Symbolicznego | Wszystkie trzy przykłady są poprawnie identyfikowane jako symetryza, metafora, hiperlifter lub personifikacja (lub inna). | Dwa przykłady języka figuratywnego są poprawnie identyfikowane jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inne). | Jedynie jeden przykład języka graficznego jest poprawnie zidentyfikowany jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inna). |
Ilustracje | Ilustracje pokazują uwagę szczegółów fabuły i wykazują związek z językiem figuratywnym. | Ilustracje ilustrują połączenie z językiem graficznym. | Ilustracje nie mają sensu przy wybranych przykładach. |
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Duch Laguny
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA