Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/łańcuchy-pokarmowe/przykłady
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


W tym ćwiczeniu uczniowie wykażą się zrozumieniem transferu energii między żywymi istotami poprzez tworzenie różnych łańcuchów pokarmowych . Strzałki w łańcuchu pokarmowym reprezentują przepływ energii, a także transfer materii. Przypomnij uczniom, że wszystkie łańcuchy pokarmowe zaczynają się od energii ze Słońca . W większości łańcuchów pokarmowych energia ta jest przekształcana w glukozę przez zielone rośliny fotosyntezy.

Instrukcje podane w zadaniu wykorzystują cztery pierwsze łańcuchy pokarmowe wymienione poniżej i można je edytować w razie potrzeby.

Przykładowe łańcuchy żywnościowe

  • Słońce → Trawa → Caterpillar → Wróbel → Jastrząb
  • Słońce → Drzewo → Wiewiórka → Lis
  • Słońce → Trawa → Krowa → Człowiek
  • Słońce → Czerwona trawa owsiana → Termity → Mangusta → Karakal
  • Słońce → trawa → nornica → sowa
  • Słońce → fitoplankton → Kryl → Pieczęć lamparta → Orca (Killer Whale)
  • Słońce → Typha (ożypałka) → Mysz → Opos → Red Fox → Puma
  • Słońce → fitoplankton → zooplankton → Meduza → Rekin

Rozszerz to działanie, zapewniając studentom siedlisko i umożliwiając im badanie łańcuchów pokarmowych w tych siedliskach! Jest to świetny sposób dla studentów, aby zobaczyć, jak zwierzęta dostosowały się do środowiska, w którym żyją. Po zakończeniu tego ćwiczenia uczniowie mogą mieć możliwość oceny swoich modeli. Poprowadź uczniów przez mocne strony i ograniczenia modeli, dając im możliwość zaproponowania ulepszeń.



Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Pokaż swoje rozumienie łańcuchów pokarmowych, zamieniając następujące rośliny i zwierzęta na łańcuchy pokarmowe. Pamiętaj, aby użyć strzałek, aby pokazać przepływ energii.

  1. Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
  2. W pierwszym rzędzie umieść te zwierzęta w łańcuchu pokarmowym: Wróbel, Gąsienica, Trawa i Jastrząb.
  3. W drugim rzędzie umieść te zwierzęta w łańcuchu pokarmowym: Wiewiórka, Drzewo i Lis.
  4. W trzecim rzędzie umieść te zwierzęta w łańcuchu pokarmowym: Człowieku, Krowie i Trawie.
  5. W ostatnim rzędzie umieść te zwierzęta w łańcuchu pokarmowym: mangusta, karakal, czerwona trawa owsiana i termity.
  6. Dla każdego łańcucha pokarmowego oznacz każdy organizm jako roślinożerca, wszystkożerny lub mięsożerny.
  7. Użyj Photos for Class aby znaleźć przykładowy obraz dla każdego z nich.
  8. Zapisz i prześlij swoją scenorys.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Łańcuchy Pokarmowe
Umieścić zwierzęta we właściwej kolejności w łańcuchach pokarmowych. Oznacz etykiety zwierząt mięsożernym, roślinożernym i wszystkożernym.
Biegły
33 Points
Pojawiające się
22 Points
Początek
11 Points
Spróbuj ponownie
0 Points
Zwierzęta
Wszystkie zwierzęta są we właściwej kolejności.
Większość zwierząt znajduje się w odpowiedniej kolejności.
Niektóre zwierzęta są we właściwej kolejności.
Żadne z zwierząt nie jest we właściwym porządku.
Etykiety
Wszystkie zwierzęta są prawidłowo oznakowane wszelkimi czynnikami wszystkożernymi, roślinożercami lub mięsożernymi.
Większość zwierząt jest oznakowanych prawidłowo przy użyciu wszelkich gadżetów, roślinożerców lub mięsożerców.
Niektóre zwierzęta są prawidłowo oznakowane dowolnym omnivore, roślinożercym lub drapieżnikiem.
Żadne z zwierząt nie jest oznakowanych poprawnie ani z bydlakiem, roślinożercą, jak i drapieżnikiem.
Dowód Wysiłku
Praca jest dobrze napisana i starannie przemyślana.
Praca pokazuje dowody wysiłku.
Praca wykazuje niewielki dowód wysiłku.
Praca pokazuje niewiele dowodów na żaden wysiłek.


Przegląd Działań


W tym ćwiczeniu uczniowie wykażą się zrozumieniem transferu energii między żywymi istotami poprzez tworzenie różnych łańcuchów pokarmowych . Strzałki w łańcuchu pokarmowym reprezentują przepływ energii, a także transfer materii. Przypomnij uczniom, że wszystkie łańcuchy pokarmowe zaczynają się od energii ze Słońca . W większości łańcuchów pokarmowych energia ta jest przekształcana w glukozę przez zielone rośliny fotosyntezy.

Instrukcje podane w zadaniu wykorzystują cztery pierwsze łańcuchy pokarmowe wymienione poniżej i można je edytować w razie potrzeby.

Przykładowe łańcuchy żywnościowe

  • Słońce → Trawa → Caterpillar → Wróbel → Jastrząb
  • Słońce → Drzewo → Wiewiórka → Lis
  • Słońce → Trawa → Krowa → Człowiek
  • Słońce → Czerwona trawa owsiana → Termity → Mangusta → Karakal
  • Słońce → trawa → nornica → sowa
  • Słońce → fitoplankton → Kryl → Pieczęć lamparta → Orca (Killer Whale)
  • Słońce → Typha (ożypałka) → Mysz → Opos → Red Fox → Puma
  • Słońce → fitoplankton → zooplankton → Meduza → Rekin

Rozszerz to działanie, zapewniając studentom siedlisko i umożliwiając im badanie łańcuchów pokarmowych w tych siedliskach! Jest to świetny sposób dla studentów, aby zobaczyć, jak zwierzęta dostosowały się do środowiska, w którym żyją. Po zakończeniu tego ćwiczenia uczniowie mogą mieć możliwość oceny swoich modeli. Poprowadź uczniów przez mocne strony i ograniczenia modeli, dając im możliwość zaproponowania ulepszeń.



Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Pokaż swoje rozumienie łańcuchów pokarmowych, zamieniając następujące rośliny i zwierzęta na łańcuchy pokarmowe. Pamiętaj, aby użyć strzałek, aby pokazać przepływ energii.

  1. Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
  2. W pierwszym rzędzie umieść te zwierzęta w łańcuchu pokarmowym: Wróbel, Gąsienica, Trawa i Jastrząb.
  3. W drugim rzędzie umieść te zwierzęta w łańcuchu pokarmowym: Wiewiórka, Drzewo i Lis.
  4. W trzecim rzędzie umieść te zwierzęta w łańcuchu pokarmowym: Człowieku, Krowie i Trawie.
  5. W ostatnim rzędzie umieść te zwierzęta w łańcuchu pokarmowym: mangusta, karakal, czerwona trawa owsiana i termity.
  6. Dla każdego łańcucha pokarmowego oznacz każdy organizm jako roślinożerca, wszystkożerny lub mięsożerny.
  7. Użyj Photos for Class aby znaleźć przykładowy obraz dla każdego z nich.
  8. Zapisz i prześlij swoją scenorys.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Łańcuchy Pokarmowe
Umieścić zwierzęta we właściwej kolejności w łańcuchach pokarmowych. Oznacz etykiety zwierząt mięsożernym, roślinożernym i wszystkożernym.
Biegły
33 Points
Pojawiające się
22 Points
Początek
11 Points
Spróbuj ponownie
0 Points
Zwierzęta
Wszystkie zwierzęta są we właściwej kolejności.
Większość zwierząt znajduje się w odpowiedniej kolejności.
Niektóre zwierzęta są we właściwej kolejności.
Żadne z zwierząt nie jest we właściwym porządku.
Etykiety
Wszystkie zwierzęta są prawidłowo oznakowane wszelkimi czynnikami wszystkożernymi, roślinożercami lub mięsożernymi.
Większość zwierząt jest oznakowanych prawidłowo przy użyciu wszelkich gadżetów, roślinożerców lub mięsożerców.
Niektóre zwierzęta są prawidłowo oznakowane dowolnym omnivore, roślinożercym lub drapieżnikiem.
Żadne z zwierząt nie jest oznakowanych poprawnie ani z bydlakiem, roślinożercą, jak i drapieżnikiem.
Dowód Wysiłku
Praca jest dobrze napisana i starannie przemyślana.
Praca pokazuje dowody wysiłku.
Praca wykazuje niewielki dowód wysiłku.
Praca pokazuje niewiele dowodów na żaden wysiłek.





Atrybuty Obrazu
  • 2011.06.13_17.47.49_CIMG5793 • andrey_zharkikh • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Caracal • angela n. • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Caterpillars • agavegirl13 • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • cow • steve p2008 • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • eat • oskay • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • fox • digitalprimate • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Grass • theerawat • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • hawk • Dawn Huczek • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Mongoose • Jean & Nathalie • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Oak branches • jcnapw • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Sparrow • barryskeates • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • squirrel • Dawn Huczek • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Termite • dotcompals • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)

Cennik dla Szkół i Okręgów

Oferta Szkoły Wprowadzającej
Zawiera:
  • 1 Szkoła
  • 5 nauczycieli na rok
  • 1 godzina wirtualnego PD

30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/łańcuchy-pokarmowe/przykłady
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA