Aktivitetsoversikt
I denne aktiviteten skal elevene finne et tema og støtter tema med bevis fra teksten. Ett tema er grådighet.
eksempel Tema
Grådighet
I fabelen, Midas har allerede mer gull enn noen annen konge, men han fortsatt ønsker mer. Etter å ha blitt advart om at han ikke ville være fornøyd med sitt ønske, nøler han ikke med eller vurdere mulige resultater. Morgenen etter møtet fairy, våkner han ivrig til å teste ut sine krefter; Kongen snur seng, stol, bord og mat til gull. Det er ikke før han slår sin egen datter til gull at han innser prisen på sin grådighet.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Studentinstruksjoner
Lag et storyboard som identifiserer et tema i King Midas 'Golden Touch . Gi tre eksempler fra teksten. Illustrer og skriv en kort beskrivelse under hver celle.
- Klikk på "Start oppgave".
- Identifiser et tema fra King Midas 'Golden Touch du ønsker å inkludere og erstatte "Theme" -teksten.
- Opprett et bilde for et eksempel som representerer dette temaet.
- Skriv en beskrivelse av hvert av eksemplene.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig | Emerging | Begynnelse | |
---|---|---|---|
Identifisere Theme (s) | Alle temaer er riktig identifisert og beskrevet. | Noen temaer er korrekt identifisert. | Ingen temaer er korrekt identifisert. |
Eksempler på Tema (s) | Alle eksemplene støtter identifisert tema (er). | De fleste eksemplene passer identifisert tema (er). | De fleste eksemplene passer ikke temaet (e). |
Illustrere Theme | Bildene viser tydelig forbindelse med temaet (e). | Noen bilder bidra til å vise temaet. | Bilder hjelper ikke i å forstå temaet. |
Aktivitetsoversikt
I denne aktiviteten skal elevene finne et tema og støtter tema med bevis fra teksten. Ett tema er grådighet.
eksempel Tema
Grådighet
I fabelen, Midas har allerede mer gull enn noen annen konge, men han fortsatt ønsker mer. Etter å ha blitt advart om at han ikke ville være fornøyd med sitt ønske, nøler han ikke med eller vurdere mulige resultater. Morgenen etter møtet fairy, våkner han ivrig til å teste ut sine krefter; Kongen snur seng, stol, bord og mat til gull. Det er ikke før han slår sin egen datter til gull at han innser prisen på sin grådighet.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Studentinstruksjoner
Lag et storyboard som identifiserer et tema i King Midas 'Golden Touch . Gi tre eksempler fra teksten. Illustrer og skriv en kort beskrivelse under hver celle.
- Klikk på "Start oppgave".
- Identifiser et tema fra King Midas 'Golden Touch du ønsker å inkludere og erstatte "Theme" -teksten.
- Opprett et bilde for et eksempel som representerer dette temaet.
- Skriv en beskrivelse av hvert av eksemplene.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig | Emerging | Begynnelse | |
---|---|---|---|
Identifisere Theme (s) | Alle temaer er riktig identifisert og beskrevet. | Noen temaer er korrekt identifisert. | Ingen temaer er korrekt identifisert. |
Eksempler på Tema (s) | Alle eksemplene støtter identifisert tema (er). | De fleste eksemplene passer identifisert tema (er). | De fleste eksemplene passer ikke temaet (e). |
Illustrere Theme | Bildene viser tydelig forbindelse med temaet (e). | Noen bilder bidra til å vise temaet. | Bilder hjelper ikke i å forstå temaet. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
King Midas' Golden Touch
Priser for Skoler og Distrikter
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office