Aktivitetsoversikt
I denne aktiviteten skal studentene velge en karakter som spiller en nøkkelrolle i plottet utviklingen. Dette eksempelet viser hvordan King Midas var veldig grådig på begynnelsen av historien; han brydde seg mer om hans gull enn sin datter, Marigold. Selv om kongen hadde mer gull enn noen andre, ville likevel han mer, og han var glad da feen ga ham makt til å forandre alt han rørte til gull. King Midas begynner å bekymre seg når han ikke kan spise eller drikke. Bekymringen blir panikk når han slår sin egen datter i en gyllen statue. Til slutt lærer King Midas lærdom og ber fe å få sin datter tilbake. Kongen går til våren for å samle opp vannet som vil reversere det han har gjort.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Studentinstruksjoner
Lag et storyboard illustrert endringene av et nøkkeltegn i King Midas 'Golden Touch .
- Bruk malen levert av læreren din.
- Legg til flere celler om nødvendig.
- Identifiser et tegn som spiller en nøkkelrolle i utviklingen av tomten.
- I hver beskrivelsesboks beskriv et øyeblikk hvor tegningens handlinger forandret tomten.
- Illustrer hvert øyeblikk med passende tegn, scener og elementer.
- Lagre og send inn storyboardet ditt.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig 33 Points | Emerging 25 Points | Begynnelse 17 Points | |
---|---|---|---|
Karaktertrekk Analyse | Skriftlig forklaring av scenen klart og presist forklarer sammenhengen mellom karakterens handlinger og hans eller hennes personlighet og karakterutvikling. | Skriftlig forklaring på scenen forsøker å forklare scenen tilknytning til karakterens personlighet og utvikling. Noen forklaringer kan være uklart. | Skriftlig forklaring av scenene klarer å riktig forklare sammenhengen mellom handlingene avbildet og karakterens personlighet og utvikling. |
Storyboard Scener | Dreieboken celler viser klart forbindelse med den karaktertrekk, ved fremstilling av et spesifikt eksempel i teksten. | Storyboard cellene vise noen forbindelse med karaktertrekk, gjennom skildring av romanen, men noen storyboard cellene er vanskelig å forstå, eller ikke klarer å fange en bestemt hendelse i teksten. | Storyboard cellene ikke demonstrere de riktige karaktertrekk eller unnlater å inkludere noen konkrete tekstlige referanser. |
Innsats og Redigering | Arbeidet er fullført, grundig og ryddig. Stavekontroll og grammatikk er riktig. | De fleste av de delene av dreieboken ble minst forsøkt og arbeid er presentabel. Teksten inneholder noen feil i staving og / eller grammatikk. | Storyboard er uferdig og / eller uorganisert. Teksten inneholder mange feil i staving og / eller grammatikk. |
Aktivitetsoversikt
I denne aktiviteten skal studentene velge en karakter som spiller en nøkkelrolle i plottet utviklingen. Dette eksempelet viser hvordan King Midas var veldig grådig på begynnelsen av historien; han brydde seg mer om hans gull enn sin datter, Marigold. Selv om kongen hadde mer gull enn noen andre, ville likevel han mer, og han var glad da feen ga ham makt til å forandre alt han rørte til gull. King Midas begynner å bekymre seg når han ikke kan spise eller drikke. Bekymringen blir panikk når han slår sin egen datter i en gyllen statue. Til slutt lærer King Midas lærdom og ber fe å få sin datter tilbake. Kongen går til våren for å samle opp vannet som vil reversere det han har gjort.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Studentinstruksjoner
Lag et storyboard illustrert endringene av et nøkkeltegn i King Midas 'Golden Touch .
- Bruk malen levert av læreren din.
- Legg til flere celler om nødvendig.
- Identifiser et tegn som spiller en nøkkelrolle i utviklingen av tomten.
- I hver beskrivelsesboks beskriv et øyeblikk hvor tegningens handlinger forandret tomten.
- Illustrer hvert øyeblikk med passende tegn, scener og elementer.
- Lagre og send inn storyboardet ditt.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig 33 Points | Emerging 25 Points | Begynnelse 17 Points | |
---|---|---|---|
Karaktertrekk Analyse | Skriftlig forklaring av scenen klart og presist forklarer sammenhengen mellom karakterens handlinger og hans eller hennes personlighet og karakterutvikling. | Skriftlig forklaring på scenen forsøker å forklare scenen tilknytning til karakterens personlighet og utvikling. Noen forklaringer kan være uklart. | Skriftlig forklaring av scenene klarer å riktig forklare sammenhengen mellom handlingene avbildet og karakterens personlighet og utvikling. |
Storyboard Scener | Dreieboken celler viser klart forbindelse med den karaktertrekk, ved fremstilling av et spesifikt eksempel i teksten. | Storyboard cellene vise noen forbindelse med karaktertrekk, gjennom skildring av romanen, men noen storyboard cellene er vanskelig å forstå, eller ikke klarer å fange en bestemt hendelse i teksten. | Storyboard cellene ikke demonstrere de riktige karaktertrekk eller unnlater å inkludere noen konkrete tekstlige referanser. |
Innsats og Redigering | Arbeidet er fullført, grundig og ryddig. Stavekontroll og grammatikk er riktig. | De fleste av de delene av dreieboken ble minst forsøkt og arbeid er presentabel. Teksten inneholder noen feil i staving og / eller grammatikk. | Storyboard er uferdig og / eller uorganisert. Teksten inneholder mange feil i staving og / eller grammatikk. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
King Midas' Golden Touch
Priser for Skoler og Distrikter
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office