Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/animal-farm-av-george-orwell/plot-diagram
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk
Aktivitetsoversikt Accordion Arrow

Aktivitetsoversikt


En vanlig aktivitet for elevene er å skape et tomt diagram av hendelser fra en roman. Ikke bare er dette en fin måte å lære deler av en tomt, det hjelper også til å forsterke store arrangementer, og hjelper studentene utvikle større forståelse av litterære strukturer.

Elevene kan lage en dreiebok som fanger narrative arc av en historie med en seks-cellers dreiebok som inneholder store deler av tomten diagram. For hver celle, har elevene lage en scene som følger romanen i rekkefølge, ved hjelp av: Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.



Eksempel Animal Farm Plot Diagram

Exposition

På Manor Farm, en ærverdig villsvin heter Old Major, samler dyrene for et møte og inspirerer dem til å gjøre opprør. selv om han dør, to griser, Napoleon og Snowball, å løfte fortsette sitt arbeid, og lede andre i kjøring av den uskikket, drunken bonde. Grisene på gården begynner å etablere en ny regjering der dyr har rettigheter. De vedta "De syv bud animalism", det viktigste av disse er: "Alle dyr er like."


Konflikt

Dyrene begynner å lese og skrive. De bruker budene til å utdanne alle de unge. Mat er rikelig, og gården går greit. Men når grisene heve seg til ledende stillinger, en kamp om makten begynner mellom de to etterfølgere av Old Major. Napoleon vinner ved å ha hundene sine jage Snøball utenfor gården.


Spenningskurve

Som øverste leder, enacts Napoleon endringer i styringen av gården, erstatte møter av alle dyr med en komité av griser som skal kjøre gården. Etter hvert har Napoleons herredømme ham paranoid for at noen vil forsøke å styrte ham.


Klimaks

Napoleon begynner å skylde Snowball, grisen han jaget bort, for hendelser som skjer på gården. Ved hjelp av Snowball som en syndebukk, begynner Napoleon å rense gården, og anklager andre dyr av å konspirere med sin gamle rival, og angripe dem med hunder.


Fallende handling

Dyrene blir overbevist om at de var bedre med bonden, Mr. Jones, enn tyranni som har kommet for å bli. Ting blir stadig verre på gården. Dyr er arbeidet til poenget med å kollapse, og det er klart at budene har blitt omskrevet.


Vedtak

Dyr er ikke lenger like. Grisene begynner å ta på menneskelige egenskaper, som å gå oppreist. Som dyrene stirre på griser og mennesker, de innser at de ikke lenger kan fortelle de to fra hverandre.



Mal og Klasseinstruksjoner Accordion Arrow

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



student Instruksjoner

Lag en visuell tomten diagram av Animal Farm.


  1. Separer historien inn i Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
  2. Skape et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller et sett av hendelser for hver av historien komponenter.
  3. Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottet diagram.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk Accordion Arrow

Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrikk (klassetrinn 9-12)
Lag en tomt diagram for historie ved hjelp av Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
Dyktig
25 Points
Emerging
21 Points
Begynnelse
17 Points
Prøv Igjen
13 Points
Beskrivende og Visuelle Elementer
Celler som har mange beskrivende elementer, og gi leseren en levende representasjon.
Celler har mange beskrivende elementer, men strømmen av celler kan ha vært vanskelig å forstå.
Celler har få beskrivende elementer, eller har bilder som gjør arbeidet forvirrende.
Celler har få eller ingen beskrivende elementer.
Grammatikk / Spelling
Textables har tre eller færre stave / grammatiske feil.
Textables har fire eller færre stave / grammatiske feil.
Textables har fem eller færre stave / grammatiske feil.
Textables har seks eller flere stave / grammatiske feil.
Bevis på Effort
Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. Studenten har gjort både peer og lærer redigering.
Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. Studenten har enten lærer eller peer redigering, men ikke begge deler.
Studenten har gjort hverken peer, eller lærer redigering.
Arbeidet viser ingen tegn til innsats.
Plott
Alle deler av tomten er inkludert i diagrammet.
Alle deler av tomten er inkludert i figuren, men en eller flere er forvirrende.
Deler av tomten mangler fra diagrammet, og / eller noen aspekter av diagrammet gjøre tomten vanskelig å følge.
Nesten alle deler av tomten mangler fra diagrammet, og / eller noen aspekter av diagrammet gjør tomten meget vanskelig å følge.


Aktivitetsoversikt


En vanlig aktivitet for elevene er å skape et tomt diagram av hendelser fra en roman. Ikke bare er dette en fin måte å lære deler av en tomt, det hjelper også til å forsterke store arrangementer, og hjelper studentene utvikle større forståelse av litterære strukturer.

Elevene kan lage en dreiebok som fanger narrative arc av en historie med en seks-cellers dreiebok som inneholder store deler av tomten diagram. For hver celle, har elevene lage en scene som følger romanen i rekkefølge, ved hjelp av: Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.



Eksempel Animal Farm Plot Diagram

Exposition

På Manor Farm, en ærverdig villsvin heter Old Major, samler dyrene for et møte og inspirerer dem til å gjøre opprør. selv om han dør, to griser, Napoleon og Snowball, å løfte fortsette sitt arbeid, og lede andre i kjøring av den uskikket, drunken bonde. Grisene på gården begynner å etablere en ny regjering der dyr har rettigheter. De vedta "De syv bud animalism", det viktigste av disse er: "Alle dyr er like."


Konflikt

Dyrene begynner å lese og skrive. De bruker budene til å utdanne alle de unge. Mat er rikelig, og gården går greit. Men når grisene heve seg til ledende stillinger, en kamp om makten begynner mellom de to etterfølgere av Old Major. Napoleon vinner ved å ha hundene sine jage Snøball utenfor gården.


Spenningskurve

Som øverste leder, enacts Napoleon endringer i styringen av gården, erstatte møter av alle dyr med en komité av griser som skal kjøre gården. Etter hvert har Napoleons herredømme ham paranoid for at noen vil forsøke å styrte ham.


Klimaks

Napoleon begynner å skylde Snowball, grisen han jaget bort, for hendelser som skjer på gården. Ved hjelp av Snowball som en syndebukk, begynner Napoleon å rense gården, og anklager andre dyr av å konspirere med sin gamle rival, og angripe dem med hunder.


Fallende handling

Dyrene blir overbevist om at de var bedre med bonden, Mr. Jones, enn tyranni som har kommet for å bli. Ting blir stadig verre på gården. Dyr er arbeidet til poenget med å kollapse, og det er klart at budene har blitt omskrevet.


Vedtak

Dyr er ikke lenger like. Grisene begynner å ta på menneskelige egenskaper, som å gå oppreist. Som dyrene stirre på griser og mennesker, de innser at de ikke lenger kan fortelle de to fra hverandre.



Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



student Instruksjoner

Lag en visuell tomten diagram av Animal Farm.


  1. Separer historien inn i Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
  2. Skape et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller et sett av hendelser for hver av historien komponenter.
  3. Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottet diagram.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrikk (klassetrinn 9-12)
Lag en tomt diagram for historie ved hjelp av Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
Dyktig
25 Points
Emerging
21 Points
Begynnelse
17 Points
Prøv Igjen
13 Points
Beskrivende og Visuelle Elementer
Celler som har mange beskrivende elementer, og gi leseren en levende representasjon.
Celler har mange beskrivende elementer, men strømmen av celler kan ha vært vanskelig å forstå.
Celler har få beskrivende elementer, eller har bilder som gjør arbeidet forvirrende.
Celler har få eller ingen beskrivende elementer.
Grammatikk / Spelling
Textables har tre eller færre stave / grammatiske feil.
Textables har fire eller færre stave / grammatiske feil.
Textables har fem eller færre stave / grammatiske feil.
Textables har seks eller flere stave / grammatiske feil.
Bevis på Effort
Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. Studenten har gjort både peer og lærer redigering.
Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. Studenten har enten lærer eller peer redigering, men ikke begge deler.
Studenten har gjort hverken peer, eller lærer redigering.
Arbeidet viser ingen tegn til innsats.
Plott
Alle deler av tomten er inkludert i diagrammet.
Alle deler av tomten er inkludert i figuren, men en eller flere er forvirrende.
Deler av tomten mangler fra diagrammet, og / eller noen aspekter av diagrammet gjøre tomten vanskelig å følge.
Nesten alle deler av tomten mangler fra diagrammet, og / eller noen aspekter av diagrammet gjør tomten meget vanskelig å følge.


Hvordan Forklare og Analysere Moralen i Historien i Animal Farm

1

Forskning Kontekstuell Bakgrunn

Oppmuntre elevene til å lære om den historiske bakgrunnen til den russiske revolusjonen. Å forstå allegorien vil bli lettere hvis du er kjent med fremveksten av kommunismen, og den påfølgende opprettelsen av Sovjetunionen. Før de faktisk leser historien, kan lærere gi elevene litt bakgrunn fra viktige hendelser i historien som påvirket forfatteren til å skrive denne historien.

2

Fremhev Temaer

Diskuter de sentrale ideene og grunnlaget for konflikter i historien, Be elevene fremheve disse temaene og prøve å forstå intensjonene til forfatteren og hvorfor han har brukt disse temaene i historien.

3

Identifiser Viktige Poeng

Be elevene finne de viktigste vendepunktene i fortellingen. Eksempler på viktige hendelser som påvirker historien inkluderer Snowballs eksil, utrenskningen på gården og omgjøringen av budene. Be elevene forklare og analysere hvordan disse hendelsene påvirker den generelle historien. Elevene kan også bruke Årsak og virkning-aktiviteten for å forstå sammenhengen mellom hendelser.

4

Organisere Gruppediskusjoner

Del klassen inn i grupper på 3-4 elever. Gi hver gruppe et bestemt emne å diskutere fra historien og be dem komme med argumenter og analyser av det emnet. På slutten kombinerer du hele klassen og begynner diskusjonen ved å koble sammen emnene.

5

Få Forbindelser med Livet

Beskriv hvordan historiens erfaringer og læresetninger kan brukes i hverdagen. Dette kan inkludere tilfeller der folk er under påvirkning av makt så mye at de glemmer hva de faktisk kjempet for. Lær elevene hvordan historien er repeterende og be dem analysere årsaken bak denne repetisjonen.

Ofte Stilte Spørsmål om Oppsummering av Dyrefarm/ Plottdiagram

Hva er historiens klimaks?

Kampen mellom dyrene etter at Napoleon gir Snowball og de andre dyrene skylden for svik, betyr historiens klimaks. I en avgjørende scene angriper Napoleon de andre dyrene med hundene og gir dem skylden for alle hendelsene som skjer på gården. Dette angrepet fører til at resten av dyrene angrer på avgjørelsen og finner grisene de samme som mennesker som en gang pleide å misbruke kreftene sine.

Hvilken moralsk lærdom eller budskap formidler historien?

Hovedlærdommen til "Animal Farm" er en advarsel om autoritetens korrumperende innflytelse. Det fungerer som et eksempel på hvordan selv velmente revolusjoner kan bli sabotert av de som kjemper om makten, noe som resulterer i ulikhet og tyranni. Elevene kan også reflektere over hvordan dette maktmisbruket blir giftig for andre mennesker og hvorfor mennesker som kjemper for revolusjonen selv blir en del av problemet.




Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/animal-farm-av-george-orwell/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office