The Hunger Games oorzaak en gevolg met een Graphic Organizer

Deze Storyboard That activiteit maakt deel uit van de lesplannen voor De Hongerspelen




Activiteit Kopiëren*


Overzicht van Activiteiten

Gedurende het verhaal, Katniss en de andere personages beslissingen nemen die ervoor zorgen dat iets anders (goed of slecht) te gebeuren. Alle acties gevolgen hebben en The Hunger Games toont lezers hoe deze resultaten niet voorspelbaar zou zijn. Bijvoorbeeld, Katniss behandelt Rue teder als ze sterven, het toevoegen van enkele mensheid om de onmenselijke manier waarop ze sterft. Als gevolg hiervan, de burgers van Rue wijk eer Katniss 'moed en verzet tegen de situatie in stilte houden hun handen als een manier om te rebelleren tegen het Capitool en tonen hun respect voor Katniss en de Rue.

Studenten moeten drie gevallen waarin een personage maakt een keuze en toont dan de consequentie (s) van deze actie te kiezen. Voor deze activiteit moeten de leerlingen het gebruik van T-Chart lay-out en omvatten zowel een titel en beschrijving voor elke cel. Ze moeten dan de oorzaak en het effect van elke actie in de desbetreffende beschrijving dozen uit te leggen.


Activiteit Kopiëren*


Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)


student Instructions

Maak een storyboard dat oorzaak en gevolg relaties in The Hunger Games laat zien. Elke oorzaak en gevolg pair wordt in dezelfde rij.


  1. Aan de linkerkant van de T-Chart, illustreren gebeurtenissen die reden (waarom) te laten zien.
  2. Aan de rechterkant van het T-Chart, illustreren gebeurtenissen die de rechtstreekse werking van deze zaak.
  3. Geef een beschrijving onder elke oorzaak.
  4. In de beschrijving onder elk effect, laten zien hoe de oorzaak en gevolg zijn gerelateerd.



Activiteit Kopiëren*



Meer Storyboard That Activities

De Hongerspelen



Activiteit Kopiëren*