Overzicht van Activiteiten
Zowel plot diagram en de aard van literaire conflict verwant, de 'Hero's Journey " is een terugkerend patroon van podia vele helden ondergaan in de loop van hun verhalen. Joseph Campbell, een Amerikaanse mythologist, schrijver en docent, gelede deze cyclus na het onderzoeken en beoordelen van tal van mythen en verhalen uit verschillende periodes en regio's van de wereld. Hij vond dat ze allemaal delen fundamentele principes. Dit bracht de Hero's Journey , ook bekend als de monomyth. De meest eenvoudige versie heeft 12 stappen, terwijl meer gedetailleerde versies tot 17 kan hebben.
Theseus heeft een complex verhaal, en het voorbeeld Hero's Journey storyboard kijkt alleen naar het verhaal van Theseus en de Minotaurus. Theseus 'verhaal volgt ook de Hero's Journey structuur van het verlaten van zijn ouderlijk huis aan het worden de erfgenaam van Aegeus. Beschouw het toewijzen van een Hero's Journey to elk de helft van de klas, of doe de eerste Hero's Journey elkaar en de tweede onafhankelijk.
Theseus en de Minotaurus Hero's Journey
STADIUM | OVERZICHT |
---|---|
Gewone wereld | Theseus is de zoon van Aegeus, koning van Athene. |
Call to Adventure | Theseus leert dat na een oorlog met Kreta, Athene moet hulde te brengen aan Minos op Kreta door het sturen van jonge Atheners te worden verslonden in het Labyrint elke negen jaar. |
Weigering | Theseus de oproep niet weigeren. Hij vrijwilligers om de Atheense jongeren die naar Kreta te sluiten. |
Mentor / Helper | Zijn vader speelt de rol van een mentor die zich zorgen maakt over Theseus. Aegeas maakt Theseus belofte die hij zal laten zien dat zijn missie succesvol door varen naar huis met witte zeilen was. |
Het oversteken van de drempel | Theseus verlaat Athene en kruist de zee naar het eiland Kreta. |
Test / Allies / Enemies | Ariadne wordt verliefd op Theseus en besluit hem te helpen. Op voorstel van Daedalus, de schepper van het Labyrint, Ariadne biedt Theseus met een zwaard en spoel van draad op zijn terugweg door het labyrint te vinden. |
Nadering | Theseus gaat de Labyrinth. Hij moet reizen door het complex doolhof van Daedalus bedacht. |
Beproeving | Theseus gevechten met en doodt de Minotaurus. Hij gebruikt de draad om zijn weg te maken van het Labyrinth. |
Beloning | Theseus redt de jonge Atheners en neemt Ariadne op de boot op weg naar Griekenland. |
weg Terug | Het schip maakt een stop bij het eiland Naxos en Ariadne wordt achtergelaten. |
Verzoening | Atonement niet goed passen bij Theseus 'verhaal. Als er iets, dit is het tegenovergestelde van de verzoening. Theseus vergeet het zeil te veranderen van zwart naar wit te tonen dat hij had overleefd. In verdriet, zijn vader zelfmoord pleegt. |
terugkeer | Theseus keert terug naar Athene te vinden dat zijn vader is overleden. Hij is nu de nieuwe koning van Athene. |
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
student Instructions
Gebruik het verhaal van Theseus en de kaart te zetten aan de narratieve structuur van de Hero's Journey.
- Klik op "Gebruik deze Template" van de opdracht.
- Uitbeelden en beschrijven hoe het verhaal van de gekozen personage past (of niet past) in elk van de fasen van de Hero's Journey.
- Ronden beelden, bewerken en proeflezen uw werk.
- Opslaan en indienen storyboard te opdracht.
Lesplan Reference
Rubriek
(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)
Voorbeeldig 20 Points | Bedreven 17 Points | Prijzenswaardig 13 Points | Probeer het nog Eens 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Inhoud | | | | |
Organisatie | | | | |
Visuele Elementen | Alle foto's te tonen inspanning, zijn opvallende en duidelijk te communiceren visueel het overeenkomstige element van de reis van de held. | Vele foto's tonen inspanning en duidelijk te communiceren hoe een element van de reis van de held aanwezig is in het verhaal is. | Enkele foto's verschijnen gehaast, of oninteressant. Verbindingen met elementen van de reis van de held zijn niet voor de hand liggende, of onduidelijk. | Er zijn maar weinig foto's verschijnen. Het storyboard lijkt gehaast, of onvoltooid. De verbindingen en elementen zijn zeer onduidelijk. |
Conventies | Er zijn slechts kleine fouten in grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik, indien van toepassing. | Er zijn maar weinig fouten in grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik. | Er zijn veel fouten in de grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik. | Er zijn er in overvloed fouten in grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik die afbreuk doen aan het werk. |
Creativiteit / Inspanning | Deze Storyboard kan worden gebruikt als een voorbeeldig model en is een van de meest opmerkelijke projecten geproduceerd. | Creativiteit is evident, en het eindproduct is bewonderenswaardig. | Creativiteit en inzet ontbreken. Extra hulp nodig was. | Creativiteit en inzet ontbreken. Extra hulp nodig was. |
Overzicht van Activiteiten
Zowel plot diagram en de aard van literaire conflict verwant, de 'Hero's Journey " is een terugkerend patroon van podia vele helden ondergaan in de loop van hun verhalen. Joseph Campbell, een Amerikaanse mythologist, schrijver en docent, gelede deze cyclus na het onderzoeken en beoordelen van tal van mythen en verhalen uit verschillende periodes en regio's van de wereld. Hij vond dat ze allemaal delen fundamentele principes. Dit bracht de Hero's Journey , ook bekend als de monomyth. De meest eenvoudige versie heeft 12 stappen, terwijl meer gedetailleerde versies tot 17 kan hebben.
Theseus heeft een complex verhaal, en het voorbeeld Hero's Journey storyboard kijkt alleen naar het verhaal van Theseus en de Minotaurus. Theseus 'verhaal volgt ook de Hero's Journey structuur van het verlaten van zijn ouderlijk huis aan het worden de erfgenaam van Aegeus. Beschouw het toewijzen van een Hero's Journey to elk de helft van de klas, of doe de eerste Hero's Journey elkaar en de tweede onafhankelijk.
Theseus en de Minotaurus Hero's Journey
STADIUM | OVERZICHT |
---|---|
Gewone wereld | Theseus is de zoon van Aegeus, koning van Athene. |
Call to Adventure | Theseus leert dat na een oorlog met Kreta, Athene moet hulde te brengen aan Minos op Kreta door het sturen van jonge Atheners te worden verslonden in het Labyrint elke negen jaar. |
Weigering | Theseus de oproep niet weigeren. Hij vrijwilligers om de Atheense jongeren die naar Kreta te sluiten. |
Mentor / Helper | Zijn vader speelt de rol van een mentor die zich zorgen maakt over Theseus. Aegeas maakt Theseus belofte die hij zal laten zien dat zijn missie succesvol door varen naar huis met witte zeilen was. |
Het oversteken van de drempel | Theseus verlaat Athene en kruist de zee naar het eiland Kreta. |
Test / Allies / Enemies | Ariadne wordt verliefd op Theseus en besluit hem te helpen. Op voorstel van Daedalus, de schepper van het Labyrint, Ariadne biedt Theseus met een zwaard en spoel van draad op zijn terugweg door het labyrint te vinden. |
Nadering | Theseus gaat de Labyrinth. Hij moet reizen door het complex doolhof van Daedalus bedacht. |
Beproeving | Theseus gevechten met en doodt de Minotaurus. Hij gebruikt de draad om zijn weg te maken van het Labyrinth. |
Beloning | Theseus redt de jonge Atheners en neemt Ariadne op de boot op weg naar Griekenland. |
weg Terug | Het schip maakt een stop bij het eiland Naxos en Ariadne wordt achtergelaten. |
Verzoening | Atonement niet goed passen bij Theseus 'verhaal. Als er iets, dit is het tegenovergestelde van de verzoening. Theseus vergeet het zeil te veranderen van zwart naar wit te tonen dat hij had overleefd. In verdriet, zijn vader zelfmoord pleegt. |
terugkeer | Theseus keert terug naar Athene te vinden dat zijn vader is overleden. Hij is nu de nieuwe koning van Athene. |
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
student Instructions
Gebruik het verhaal van Theseus en de kaart te zetten aan de narratieve structuur van de Hero's Journey.
- Klik op "Gebruik deze Template" van de opdracht.
- Uitbeelden en beschrijven hoe het verhaal van de gekozen personage past (of niet past) in elk van de fasen van de Hero's Journey.
- Ronden beelden, bewerken en proeflezen uw werk.
- Opslaan en indienen storyboard te opdracht.
Lesplan Reference
Rubriek
(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)
Voorbeeldig 20 Points | Bedreven 17 Points | Prijzenswaardig 13 Points | Probeer het nog Eens 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Inhoud | | | | |
Organisatie | | | | |
Visuele Elementen | Alle foto's te tonen inspanning, zijn opvallende en duidelijk te communiceren visueel het overeenkomstige element van de reis van de held. | Vele foto's tonen inspanning en duidelijk te communiceren hoe een element van de reis van de held aanwezig is in het verhaal is. | Enkele foto's verschijnen gehaast, of oninteressant. Verbindingen met elementen van de reis van de held zijn niet voor de hand liggende, of onduidelijk. | Er zijn maar weinig foto's verschijnen. Het storyboard lijkt gehaast, of onvoltooid. De verbindingen en elementen zijn zeer onduidelijk. |
Conventies | Er zijn slechts kleine fouten in grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik, indien van toepassing. | Er zijn maar weinig fouten in grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik. | Er zijn veel fouten in de grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik. | Er zijn er in overvloed fouten in grammatica, interpunctie, spelling, of gebruik die afbreuk doen aan het werk. |
Creativiteit / Inspanning | Deze Storyboard kan worden gebruikt als een voorbeeldig model en is een van de meest opmerkelijke projecten geproduceerd. | Creativiteit is evident, en het eindproduct is bewonderenswaardig. | Creativiteit en inzet ontbreken. Extra hulp nodig was. | Creativiteit en inzet ontbreken. Extra hulp nodig was. |
Meer Storyboard That Activities
Griekse Mythologie: Theseus
Prijzen Voor Scholen en Districten
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office