Zoekopdracht
  • Zoekopdracht
  • Mijn Storyboards
https://www.storyboardthat.com/nl/lesson-plans/beweging
Motion Lesson Plans

Beweging is millennia lang door wetenschappers bestudeerd. Wiskunde wordt vaak gebruikt als de taal om veel dingen in de wetenschap te beschrijven, en dit geldt vooral in de kinematica, of de studie van de beweging van objecten. Het gebruik van visuele hulpmiddelen om deze concepten te introduceren maakt het voor studenten gemakkelijker om een goed begrip en basis te krijgen in kinematica die hen kan helpen in een reeks andere activiteiten en industrieën! De volgende activiteiten zijn bedoeld om studenten op een leuke en boeiende manier kennis te laten maken met grafieken en diagrammen.


Studentenactiviteiten voor Beweging



Kinematica / Bewegingsachtergrondinformatie

Kinematica is een studiegebied in de klassieke fysica dat zich bezighoudt met beweging. Sommige mensen kunnen zelfs beweren dat het eigenlijk een gebied van wiskunde is. We kunnen de beweging van objecten beschrijven door te kijken naar de verschillende meetbare grootheden zoals verplaatsing, snelheid en versnelling . Verplaatsing is afstand met een richting. Snelheid, of snelheid, is hoe snel iets beweegt. Om de gemiddelde snelheid te berekenen, moet u twee dingen weten: de afstand die het object heeft afgelegd en de tijd die het object nodig heeft gehad om die afstand af te leggen. Wetenschap gebruikt de SI-eenheden voor snelheid, m / s (meter per seconde). In de dagelijkse taal kunnen we ook snelheid beschrijven in de eenheden van mph (mijl per uur) of km / h (kilometer per uur). De vergelijking voor snelheid is de afstand gedeeld door de genomen tijd (snelheid = d ÷ t). Onmiddellijke snelheid is de snelheid op een bepaald moment, terwijl de gemiddelde snelheid de gemiddelde snelheid over een grote afstand is. Versnelling is een maat voor de snelheid waarmee de snelheid verandert. Versnelling kan positief zijn, wat betekent dat de snelheid toeneemt, of negatief, wat betekent dat de snelheid afneemt.

De beweging van het object kan worden beschreven met behulp van grafieken. Het is belangrijk dat studenten snelheid-tijd-grafieken en verplaatsing-tijd-grafieken kunnen interpreteren. In beide grafieken loopt de tijd langs de x-as met snelheid of verplaatsing op de y-as. Voor een verplaatsingstijdgrafiek geeft het verloop of de helling van de lijn de richting en de snelheid aan waarmee een object reist. Een lijn met gradiënt nul (een horizontale lijn) betekent dat het object niet beweegt. Als de lijn kromt, geeft dit aan dat het object versnelt, zowel negatief als positief.

Er zijn twee soorten hoeveelheden in Science: vectorgrootheden en scalaire hoeveelheden. Een vectorhoeveelheid is een hoeveelheid met zowel grootte als richting. Snelheid is een voorbeeld van een vector, waarbij zowel de grootte als de richting van de hoeveelheid nodig zijn om te berekenen. Scalaire hoeveelheden worden alleen gemeten op grootte. Een voorbeeld van een scalaire hoeveelheid is tijd. Tijd heeft geen richting, maar heeft wel magnitude.

Snelheid en versnelling zijn beide vectorgrootheden en kunnen worden weergegeven door een pijl. Wanneer de versnellingsvector in dezelfde richting is als de snelheidsvector, zal het object in snelheid in die richting toenemen. Wanneer de versnellingspijl tegengesteld is aan de snelheidsvector, zal de snelheid van het object afnemen. Als er geen versnelling is, zal het object met een constante snelheid reizen; het zal niet toenemen of afnemen.

Bekijk ook zeker de lesplannen voor inleidende krachten!


Essentiële vragen voor beweging

  1. Wat is een scalaire / vectorhoeveelheid?
  2. Hoe kunnen we beweging beschrijven?
  3. Hoe kunnen we snelheid berekenen?

Andere ideeën voor bewegingsactiviteiten

  1. Maak een verhalend storyboard dat de hele dag beweging laat zien. Maak een verplaatsingstijdgrafiek om het te begeleiden.
  2. Plan een onderzoek naar snelheid of verplaatsing met behulp van Storyboard That onderzoek planningsbronnen.
  3. Vergelijk verschillende scalaire en vectorparen, zoals snelheid en snelheid, in een T-kaart.
Vind meer lesplannen en activiteiten zoals deze in onze categorie Wetenschap!
Bekijk Alle Bronnen Voor Docenten

Prijzen Voor Scholen en Districten

Introductie School Aanbod
Inclusief:
  • 1 Scholen
  • 5 leraren voor één jaar
  • 1 uur virtuele PD

30 dagen geld-terug-garantie • Alleen voor nieuwe klanten • Volledige prijs na introductieaanbieding • Toegang is voor 1 kalenderjaar


*(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
https://www.storyboardthat.com/nl/lesson-plans/beweging
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office