Par stāsti Julian Pastāstīs iestatīšana Karte Grafiskais Organizer

Šī Storyboard That darbība ir daļa no skolotāju rokasgrāmatas Par Stāsti Julian Stāsta




Kopēt Darbību*


Aktivitātes Pārskats

Lielisks veids, kā jūsu studentiem praktizēt noteiktu, stāsts ir iestatījums ir viņiem veikt vizuālo storyboard attēlojot kur katra nodaļa notiek.

Šajā aktivitātē skolēni izvēlēsies nodaļu, un lemt par iestatījumu. Tie radīs iestatījumu, izmantojot montāžas mākslu. Montāžas skalā, katrs uzstādījums būtu vizuāli pārstāvēta, kopā ar paskaidrojumu par skatuves. Detaļas, rakstzīmes, un teksta pierādījumus var pievienot pastiprinātu iestatījumu.

Šeit ir piemērs:

1. nodaļa: pudiņš Līdzīgi Nakts uz jūru

No 1. nodaļā iestatījums ir virtuvē. Stāsts sākas virtuvē ar tētis padarot pudiņš. Stāsts beidzas virtuvē, kad tētis soda puišus ēšanas pudiņš ar kuru viņiem veikt jaunu.

Kopēt Darbību*


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)


Studentu norādījumi

Izveidojiet storyboard, kas attēlo iestatījumus katrā nodaļā "Stāsti Julian Tells" .

  1. Izmantojiet savu skolotāja piedāvāto veidni.
  2. Aprakstiet katras nodaļas iestatījumu un tur notiekošo sižetu.
  3. Ilustrējiet iestatījumu / sižetu ar atbilstošām rakstzīmēm, ainām un vienumiem.
  4. Saglabājiet un iesniedziet savu rakstu skatu.


Kopēt Darbību*



Vairāk Storyboard That Darbības

Par Stāsti Julian Stāsta



Kopēt Darbību*