Tēmas mana Tēva Dragon

Šī Storyboard That darbība ir daļa no skolotāju rokasgrāmatas Mana Tēva Dragon




Kopēt Darbību*


Aktivitātes Pārskats

Vairākas tēmas ir klāt stāstā. Studenti var izvēlēties tēmu, lai izpētītu un jāatbalsta viņu izvēli ar konkrētu informāciju vai notikumu no teksta. Spilgts tēma ir "drosme". Lai glābtu pūķi, Elmer ir jābūt drosmīgs, un visā stāstā, viņš rāda daudz veidu, ka viņš rīkojies šādā veidā.



1. piemērs

Zvejnieks, kratot bet runā, stāsta Elmer, ka cilvēki ir mēģinājuši pētīt Wild salu, bet nekad atpakaļ. Elmer ir drosmīgs, jo viņš neļāva šo apnikt viņu, un viņš turpināja savu braucienu uz pūķis.


2. piemērs

Elmer kļūst ieskauj septiņu tīģeri. Viņš nav bail, tā vietā viņš izmanto savu ātru domāšanu un dod Tigers "īpašu" košļājamo gumiju. Tas novērš tīģeri tik Elmer var izvairīties.



Citas tēmas varētu izvērtēt, ir: gudrība, atjautību un varonību.

Kopēt Darbību*


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)


Studentu norādījumi

Izveidojiet stāstījumu, kas identificē Tēva pūķa tēmas. Ilustrējiet katras tēmas gadījumus un zem katras šūnas uzrakstiet īsu aprakstu.


  1. Noklikšķiniet uz Sākt piešķiršanu.
  2. Nosakiet tēmu (-as) no Mana Tēva pūķa, kuru vēlaties iekļaut un aizstāt tekstu „Tēma 1”.
  3. Izveidojiet attēlu piemēram, kas attēlo šo tēmu.
  4. Uzrakstiet katra no piemēriem aprakstu.



Kopēt Darbību*



Vairāk Storyboard That Darbības

Mana Tēva Dragon



Kopēt Darbību*