Lēmumu Pieņemšanas Procesa Ilustrācija

Šī Storyboard That darbība ir daļa no skolotāju rokasgrāmatas Lēmumu Pieņemšanas Prasmes




Kopēt Darbību*


Aktivitātes Pārskats

Lai liktu studentiem, domājot par lēmumu, vispirms domāt par sekām, viņiem būs jāapmāca lēmumu pieņemšanas process. Viņu smadzenēs ir izstrādāta atalgojuma sistēma, bet pusaudžu vidū tas nav saistīts ar sekām. Tūlītēja apmierināšana nosaka viņu perspektīvu. Šī lēmumu pieņemšanas shēma viņiem palīdzēs aplūkot situāciju.

Aiciniet studentus prātot par dažiem saviem lēmumiem, ko viņi pieņēmuši nesen, vai lēmumiem, ar kuriem drīzumā nāksies saskarties. Šajā nodarbībā studenti aizpildīs veidni un sadalīs savus lēmumus un to, kā viņi izdarījuši izvēli .


Pirmais solis: uzskaitiet izvēles iespējas

Otrais solis: nosveriet sekas

Trešais solis: ja iespējams, meklējiet resursus

Ceturtais solis: izvēlieties risinājumu

Piektais solis: pārdomājiet lēmumu


Pēc tam sekojoša aktivitāte var būt vingrinājums “domājiet par pāris”. Ļaujot studentiem pārdomāt vienaudžu lēmumu pieņemšanu, tas palīdzēs radīt domāšanas vidi “vispirms sekas”, un viņi, iespējams, varēs arī gūt iedvesmu viens no otra.


Kopēt Darbību*


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)


Studentu instrukcijas

Izveidojiet scenāriju, kurā parādīts reāla vai iedomāta lēmuma pieņemšanas modelis.


  1. Noklikšķiniet uz "Sākt piešķiršanu".
  2. Ievadiet iespējamo lēmumu centra nosaukuma lodziņā.
  3. Augšējā nosaukuma lodziņā uzskaitiet lēmumu pieņemšanas modeļa pirmo soli un pārējās sadaļas lodziņos sekojošās darbības.
  4. Izveidojiet katra soļa vizuālu piemēru, izmantojot atbilstošu ainu, rakstzīmju un vienumu kombināciju.
  5. Īsi aprakstiet, kas notiek katrā šūnā apraksta lodziņos.
  6. Saglabājiet un iesniedziet uzdevumu.


Kopēt Darbību*



Vairāk Storyboard That Darbības

Lēmumu Pieņemšanas Prasmes



Kopēt Darbību*