Aktivitātes Pārskats
Antigone ir pilns ar svarīgiem literatūras elementiem, lai studenti varētu to izpētīt. Viens no šiem elementiem ir traģiskais varonis , varonis, kurš, šķiet, ir neciešams un paredzēts liktenim. Šajā spēlē Antigone ir viens traģisks varonis, jo viņa akli īsteno taisnīgumu. Creon ir vēl viens, jo viņa cīņa ar Antigonu noved sevi un daudzus citus uz viņu sabrukumu un nāvi.
Grieķu filozofs Aristotelis vispirms izskaidroja traģiskā varoņa specifiskās īpašības vai principus. Iepriekš aprakstītajā stāstā skolēni var izmantot veidni, lai attēlotu īpašības, kas padara Antigonu, traģisku varoni. Gatavais produkts iezīmē katru no Aristoteļa principiem ar detalizētu īpašo atribūtu skaidrojumu.
Antigone - traģisks varonis
ATTRIBUTE | APRAKSTS | Piemērs no Antigones |
---|---|---|
Hamartia | Varoņa trūkums, kas izraisa kritumu | Antigone uzskata, ka viņa var zināt dievu gribu un rīkojas tiešā pretrunā ar Kreonas dekrētu. Viņa vēlas būt moceklis. |
Hubris | Pārmērīga lepnums | Antigons nostādās virs sava karaļa likumiem, unapolētiski neapmierinot Creonu. |
Peripeteia | Fortune maiņa | Tiresias pārliecina Creon par brīvu Antigone. |
Anagnorisis | Kritiskās atklāšanas mirklis | Auditorija zina, ko Antigone nav: Creon ir ceļā, lai atvainotu viņu. |
Nemesis | Liktenis, ko nevar novērst | Antigone piekrīt pirms Creon ierašanās. |
Catharsis | Mērķauditorijas žēlums vai bailes pēc varoņa krišanas | Auditorija ir skumji, ka Antigons nomira par brāļa apglabāšanu un par viņas lepnumu. Viņi atzīst tos pašus kārdinājumus taisnīgi apvainot autoritātei savā dzīvē. |
Veidņu un Klases Instrukcijas
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Studentu Instrukcijas
Izveidot maketu, kas parāda, kā Antigone var uzskatīt traģisks varonis.
- Identificēt notikumus spēlēt vai īpašībām Antigone kas iederas aristotelian atribūtiem traģiska varonis.
- Ilustrēt piemērus Hamartia, hubris, Peripeteia, Anagnorisis, Nemesis, un katarsi.
- Uzrakstiet īsu aprakstu zem katras šūnas, kas īpaši attiecas Antigone kā traģisku varoni.
- Saglabāt un iesniegt uzdevumu.
Nodarbība Plāns Atsauces
Rubrika
(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)
Lietpratējs | Jaunas | Sākums | Nepieciešami Uzlabojumi | |
---|---|---|---|---|
Traģiski Hero Raksturojums | Sešas Traģiskie varonis īpašības ir pareizi identificēti un atainota no stāsta. Sniegtā paskaidrojums izskaidro, kā arī ainas attēlot katru īpašība, un tas liecina, efektīvu analīzi. | Četri vai pieci traģisku varonis īpašības ir pareizi identificēti un atainota no stāsta, vai daži elementi var nebūt pareizi identificēt. Paskaidrojumi dod kontekstu uz skatuves, bet var būt minimāls, un ir daži mēģinājums analīzi. | Divi vai trīs traģisku varonis īpašības ir pareizi identificēti un atainota no stāsta, vai lielākā daļa no elementiem ir neprecīzi attēlota. Citāti un / vai paskaidrojumi ir pārāk minimāla. | Viens vai mazāk traģisku varonis īpašības ir pareizi identificēti un atainota no stāsta, vai lielākā daļa no elementiem ir neprecīzi attēlota. Citāti un / vai paskaidrojumi ir minimāla vai nav vispār. |
Mākslas Atveide | Izvēlētā attēlot ainas māksla ir precīzi darbam literatūras. Laiks un uzmanība, lai nodrošinātu, ka ainas ir veikls, uzkrītošā, un radošs. | Izvēlētā attēlot ainas mākslas vajadzētu būt precīzi, bet var būt daži brīvības ņemti kas atraut no uzdevuma. Scene konstrukcijas ir veikls, un apmierināt pamata cerības. | Izvēlētā attēlot ainas māksla ir nepiemērota. Scene konstrukcijas ir netīrs un var radīt zināmas neskaidrības. | Izvēlētā attēlot ainas māksla ir pārāk ierobežota vai nepilnīga. |
Angļu Konvencijas | tiek organizēti idejas. Ir maz vai nav gramatikas, mehāniskā vai pareizrakstības kļūdas. | Idejas lielākoties organizēti. Ir dažas gramatikas, mehāniskā vai pareizrakstības kļūdas. | Idejas var būt neorganizēta vai nepareizi. Trūkums kontroli pār gramatikas, mehānika un pareizrakstību atspoguļo trūkumu korektūru. | Montāžas teksts ir grūti saprast. |
Aktivitātes Pārskats
Antigone ir pilns ar svarīgiem literatūras elementiem, lai studenti varētu to izpētīt. Viens no šiem elementiem ir traģiskais varonis , varonis, kurš, šķiet, ir neciešams un paredzēts liktenim. Šajā spēlē Antigone ir viens traģisks varonis, jo viņa akli īsteno taisnīgumu. Creon ir vēl viens, jo viņa cīņa ar Antigonu noved sevi un daudzus citus uz viņu sabrukumu un nāvi.
Grieķu filozofs Aristotelis vispirms izskaidroja traģiskā varoņa specifiskās īpašības vai principus. Iepriekš aprakstītajā stāstā skolēni var izmantot veidni, lai attēlotu īpašības, kas padara Antigonu, traģisku varoni. Gatavais produkts iezīmē katru no Aristoteļa principiem ar detalizētu īpašo atribūtu skaidrojumu.
Antigone - traģisks varonis
ATTRIBUTE | APRAKSTS | Piemērs no Antigones |
---|---|---|
Hamartia | Varoņa trūkums, kas izraisa kritumu | Antigone uzskata, ka viņa var zināt dievu gribu un rīkojas tiešā pretrunā ar Kreonas dekrētu. Viņa vēlas būt moceklis. |
Hubris | Pārmērīga lepnums | Antigons nostādās virs sava karaļa likumiem, unapolētiski neapmierinot Creonu. |
Peripeteia | Fortune maiņa | Tiresias pārliecina Creon par brīvu Antigone. |
Anagnorisis | Kritiskās atklāšanas mirklis | Auditorija zina, ko Antigone nav: Creon ir ceļā, lai atvainotu viņu. |
Nemesis | Liktenis, ko nevar novērst | Antigone piekrīt pirms Creon ierašanās. |
Catharsis | Mērķauditorijas žēlums vai bailes pēc varoņa krišanas | Auditorija ir skumji, ka Antigons nomira par brāļa apglabāšanu un par viņas lepnumu. Viņi atzīst tos pašus kārdinājumus taisnīgi apvainot autoritātei savā dzīvē. |
Veidņu un Klases Instrukcijas
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Studentu Instrukcijas
Izveidot maketu, kas parāda, kā Antigone var uzskatīt traģisks varonis.
- Identificēt notikumus spēlēt vai īpašībām Antigone kas iederas aristotelian atribūtiem traģiska varonis.
- Ilustrēt piemērus Hamartia, hubris, Peripeteia, Anagnorisis, Nemesis, un katarsi.
- Uzrakstiet īsu aprakstu zem katras šūnas, kas īpaši attiecas Antigone kā traģisku varoni.
- Saglabāt un iesniegt uzdevumu.
Nodarbība Plāns Atsauces
Rubrika
(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)
Lietpratējs | Jaunas | Sākums | Nepieciešami Uzlabojumi | |
---|---|---|---|---|
Traģiski Hero Raksturojums | Sešas Traģiskie varonis īpašības ir pareizi identificēti un atainota no stāsta. Sniegtā paskaidrojums izskaidro, kā arī ainas attēlot katru īpašība, un tas liecina, efektīvu analīzi. | Četri vai pieci traģisku varonis īpašības ir pareizi identificēti un atainota no stāsta, vai daži elementi var nebūt pareizi identificēt. Paskaidrojumi dod kontekstu uz skatuves, bet var būt minimāls, un ir daži mēģinājums analīzi. | Divi vai trīs traģisku varonis īpašības ir pareizi identificēti un atainota no stāsta, vai lielākā daļa no elementiem ir neprecīzi attēlota. Citāti un / vai paskaidrojumi ir pārāk minimāla. | Viens vai mazāk traģisku varonis īpašības ir pareizi identificēti un atainota no stāsta, vai lielākā daļa no elementiem ir neprecīzi attēlota. Citāti un / vai paskaidrojumi ir minimāla vai nav vispār. |
Mākslas Atveide | Izvēlētā attēlot ainas māksla ir precīzi darbam literatūras. Laiks un uzmanība, lai nodrošinātu, ka ainas ir veikls, uzkrītošā, un radošs. | Izvēlētā attēlot ainas mākslas vajadzētu būt precīzi, bet var būt daži brīvības ņemti kas atraut no uzdevuma. Scene konstrukcijas ir veikls, un apmierināt pamata cerības. | Izvēlētā attēlot ainas māksla ir nepiemērota. Scene konstrukcijas ir netīrs un var radīt zināmas neskaidrības. | Izvēlētā attēlot ainas māksla ir pārāk ierobežota vai nepilnīga. |
Angļu Konvencijas | tiek organizēti idejas. Ir maz vai nav gramatikas, mehāniskā vai pareizrakstības kļūdas. | Idejas lielākoties organizēti. Ir dažas gramatikas, mehāniskā vai pareizrakstības kļūdas. | Idejas var būt neorganizēta vai nepareizi. Trūkums kontroli pār gramatikas, mehānika un pareizrakstību atspoguļo trūkumu korektūru. | Montāžas teksts ir grūti saprast. |
Vairāk Storyboard That Darbības
Antigone
Cenu Noteikšana Skolām un Rajoniem
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.