Paieška
  • Paieška
  • Mano Siužetinės Lentos
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/skyles-louis-sachar/pasakojimo-dalys
Veiklos Apžvalga
Šablonas ir Klasės Instrukcijos
Rubrika
Veiklos Apžvalga Accordion Arrow

Veiklos Apžvalga


Išskirtinis būdas padėti jūsų mokiniai sekti istoriją yra turėti juos sekti įvykius iš jo. Ne tik tai puikus būdas mokyti sklypo dalis, ji taip pat sustiprina pagrindinius renginius, padeda studentams plėtoti geriau suprasti literatūros struktūras. Už romaną, kuris turi kelis sklypus, tai yra puikus būdas studentams palaikyti juos visus tiesiai. Tuo pradinėje lygio, yra daug būdų, kaip sklypas pasakojimo dalys.

Mokytojai gali paprašyti mokinių sukurti storyboard kad fiksuoja pasakojimo lanko koncepciją romano naudojant bet kurį iš pavyzdžių, kurie ateis su šablonais rasti pasakojimo Dalys straipsnį.



Skylės pavyzdys Žemės santrauka

Įvadas

Stanley Yelnats mano, kad jo šeima yra prakeiktas, nes jo great- prosenelio nevykdymą pažadą Madame Zeroni.


problema

Stenlis kaltinamas vagystė batų porą ir siunčiamas į berniuko įkalinimo stovykloje.


Renginiai

Stovykloje, berniukai yra pagaminti kasti skyles visą dieną. Stenlis daro draugui pavadintas nulis, ir jis randa lūpų konteinerį.


orgazmas

Šio šeimos prakeikimas bus panaikintas, kai jis vykdo nulio iki kalno viršaus.


rezoliucija

Berniukai praleisti savaitę nuo stovyklos, valgyti svogūnus, kol jie nusprendžia grįžti ir ieškoti lobių.


išvada

Su prakeikimas panaikintos, du berniukai "sėkmės apsisuka; jie rasti lobį, išeiti iš stovyklos, Stanley tėtis išrado pėdų kvapą Eliminator, nulis randa savo mama, stovykla yra uždaryti, ir viskas yra tiesiog tobulas!



Šablonas ir Klasės Instrukcijos Accordion Arrow

Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



studentų instrukcijos

Sukurti vizualiai Įvykio Arch Skylių.


  1. Atskirti pasakojimą į Įžanga, Problema, renginiai, Climax, problema bus išspręsta, ir išvados.
  2. Sukurti vaizdą, kad yra svarbus momentas arba nustatyti įvykių kiekvieno iš aukštų dalys.
  3. Rašyti kiekvieno iš tuo atveju Arch žingsnių aprašymas.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Įvykio Arka Rubrika
Sukurti vizualiai Įvykio Arch, kurioje pateikiama apibendrinta istoriją. Siužetinės linijos turi turėti šešias ląsteles: įvadas, Problema, renginiai, Climax, problema bus išspręsta, ir išvados. Žemiau kiekvienos ląstelės, įrašykite yra ta istorija, aprašymas.
Žinovas Kylančios Pradedant
Dizainas
Ląstelės yra vaizdus, ​​kurie padeda papasakoti istoriją ir negaunate supratimo būdas. Aprašymai atitiktų vaizdus.
Aprašymai ne visada sutampa vaizdus.
Aprašymas nėra arba yra nesutampa vaizdus.
Sklypas
Kiekviena iš šešių ląstelių atstovauja kitą dalį istorija. Ląstelės yra tam nuo pradžios iki pabaigos.
Du ląstelės ar mažiau yra iš tam ar siužetinės linijos nėra svarbi informacija.
Svarbi informacija nėra ir / ar trys ar daugiau ląstelių yra iš tam.
Rašyba ir Gramatika
Rašyba ir gramatika yra daugiausia tiksli. Klaidos negaunu supratimo būdas.
Rašyba yra labai netikslus ir trukdo visiškai suprasti.
Tekstas yra sunku suprasti.


Veiklos Apžvalga


Išskirtinis būdas padėti jūsų mokiniai sekti istoriją yra turėti juos sekti įvykius iš jo. Ne tik tai puikus būdas mokyti sklypo dalis, ji taip pat sustiprina pagrindinius renginius, padeda studentams plėtoti geriau suprasti literatūros struktūras. Už romaną, kuris turi kelis sklypus, tai yra puikus būdas studentams palaikyti juos visus tiesiai. Tuo pradinėje lygio, yra daug būdų, kaip sklypas pasakojimo dalys.

Mokytojai gali paprašyti mokinių sukurti storyboard kad fiksuoja pasakojimo lanko koncepciją romano naudojant bet kurį iš pavyzdžių, kurie ateis su šablonais rasti pasakojimo Dalys straipsnį.



Skylės pavyzdys Žemės santrauka

Įvadas

Stanley Yelnats mano, kad jo šeima yra prakeiktas, nes jo great- prosenelio nevykdymą pažadą Madame Zeroni.


problema

Stenlis kaltinamas vagystė batų porą ir siunčiamas į berniuko įkalinimo stovykloje.


Renginiai

Stovykloje, berniukai yra pagaminti kasti skyles visą dieną. Stenlis daro draugui pavadintas nulis, ir jis randa lūpų konteinerį.


orgazmas

Šio šeimos prakeikimas bus panaikintas, kai jis vykdo nulio iki kalno viršaus.


rezoliucija

Berniukai praleisti savaitę nuo stovyklos, valgyti svogūnus, kol jie nusprendžia grįžti ir ieškoti lobių.


išvada

Su prakeikimas panaikintos, du berniukai "sėkmės apsisuka; jie rasti lobį, išeiti iš stovyklos, Stanley tėtis išrado pėdų kvapą Eliminator, nulis randa savo mama, stovykla yra uždaryti, ir viskas yra tiesiog tobulas!



Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



studentų instrukcijos

Sukurti vizualiai Įvykio Arch Skylių.


  1. Atskirti pasakojimą į Įžanga, Problema, renginiai, Climax, problema bus išspręsta, ir išvados.
  2. Sukurti vaizdą, kad yra svarbus momentas arba nustatyti įvykių kiekvieno iš aukštų dalys.
  3. Rašyti kiekvieno iš tuo atveju Arch žingsnių aprašymas.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Įvykio Arka Rubrika
Sukurti vizualiai Įvykio Arch, kurioje pateikiama apibendrinta istoriją. Siužetinės linijos turi turėti šešias ląsteles: įvadas, Problema, renginiai, Climax, problema bus išspręsta, ir išvados. Žemiau kiekvienos ląstelės, įrašykite yra ta istorija, aprašymas.
Žinovas Kylančios Pradedant
Dizainas
Ląstelės yra vaizdus, ​​kurie padeda papasakoti istoriją ir negaunate supratimo būdas. Aprašymai atitiktų vaizdus.
Aprašymai ne visada sutampa vaizdus.
Aprašymas nėra arba yra nesutampa vaizdus.
Sklypas
Kiekviena iš šešių ląstelių atstovauja kitą dalį istorija. Ląstelės yra tam nuo pradžios iki pabaigos.
Du ląstelės ar mažiau yra iš tam ar siužetinės linijos nėra svarbi informacija.
Svarbi informacija nėra ir / ar trys ar daugiau ląstelių yra iš tam.
Rašyba ir Gramatika
Rašyba ir gramatika yra daugiausia tiksli. Klaidos negaunu supratimo būdas.
Rašyba yra labai netikslus ir trukdo visiškai suprasti.
Tekstas yra sunku suprasti.


Kaip Išmokyti Pasakojimo Lanką Pradinėje Klasėje

1

Nustatykite Pasakojimo Lanko Elementus

Pirmas žingsnis – paaiškinti mokiniams pasakojimo lanko elementus. Pasakojimo lanko žodyno mokymas įgalins mokinius ir padės jiems atskirti lanko dalis.

2

Pirmiausia Raskite Kulminaciją

Dažnai mokiniai yra priblokšti, nuo ko pradėti, ir ironiška, kad pradžia nuo vidurio padeda. Jei mokiniai pirmiausia suras lūžio tašką, momentą, po kurio nieko nėra taip, tada visa kita pasakojimo lanke atsidurs savo vietose.

3

Užpildykite Kitus Svarbius Įvykius

Suradę kulminaciją, mokiniai gali užpildyti lanko elementus, esančius prieš ir po to, kad suprastų visą pasakojimą. Kai kuriems mokiniams reikės pastolių, kai mokytojas vaikšto po kambarį.

Dažnai užduodami klausimai apie skylių diagramą ir santrauką

Kaip galiu sekti istorijos įvykius?

Lengviausias būdas sekti istorijos įvykius – sukurti istorijos siužeto liniją. Tai vizualus kalno vaizdas, kai ankstyvieji istorijos įvykiai lipa į kalną, o vėlesni įvykiai leidžiasi žemyn iš kitos pusės.

Kas yra skylių kulminacija arba posūkio taškas?

Istorijoje Skylės pagrindinis veikėjas Stenlis įsitikinęs, kad yra prakeiktas. Jis patenka į bėdą ir yra išsiųstas į berniukų sulaikymo stovyklą. Istorijos lūžis yra tada, kai jis neša savo draugą į kalną ir prakeikimas panaikinamas.

Kas yra pasakojimo lankas?

Pasakojimo lankas nurodo istorijos išdėstymo būdą. Pradžioje supažindinama su aplinka ir personažais, ir viskas pradeda dėtis. Lankas pakyla iki kulminacijos, po kurios niekas nebebus kaip buvę. Galiausiai veiksmas pradeda baigtis, o istorija išsprendžiama veikėjams.




Kainos Mokykloms ir Rajonams

Įvadinis Mokyklos Pasiūlymas
Apima:
  • 1 mokykla
  • 5 mokytojai vieneriems metams
  • 1 valanda virtualaus PD

30 dienų pinigų grąžinimo garantija • Tik naujiems klientams • Visa kaina po įvadinio pasiūlymo • Prieiga skirta 1 kalendoriniams metams


*(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/skyles-louis-sachar/pasakojimo-dalys
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.