Veiklos Apžvalga
Aukščiau esančioje siužetinėje lentoje Derekas keliauja po visą savo miestą ir namus. Kelionėse jis randa daugybę skirtingų objektų, įtartinai atrodančių kaip kūgiai, kubai, prizmės, sferos, cilindrai ir piramidės . Paprašykite mokinių identifikuoti objektą ir jo panašų geometrinį vientisumą. Atkreipkite dėmesį, kad kai kuriuose paveikslėliuose matomos skeleto „kietosios dalys“ arba jie nėra tikri matematiniai skaičiai dėl užapvalintų kraštų ar viršūnių. Pavyzdžiai nėra tobuli, tačiau studentai gali susidaryti idėją ir atpažinti figūras bei kietas medžiagas aplink juos. Kiekviename paveikslėlyje yra bent vienas tvirtas elementas, kuris lengvai atpažįstamas. Taip pat yra figūrų, kurios yra sukrautos, sujungtos ar pakartotos. Tegul jūsų mokiniai žiūri labai atidžiai!
Tada paprašykite studentų susikurti savo siužetinę liniją, kur jie arba Derekas keliauja į kitas vietas ir mato skirtingas geometrines kietąsias medžiagas. Kiekvienai siužetinei linijai arba kiekvienai ląstelei priskirkite tam tikrą skaičių kompozicinių formų. Studentai gali neatpažinti penkiakampės namo prizmės, bet vietoj jos gali atpažinti trikampę prizmę ant stačiakampės prizmės. Jei yra objektas, kurį jie nori įtraukti į savo siužetinę liniją, bet neranda, galbūt jie gali jį padaryti naudodami skirtingas formas ir figūras!
Šablonų ir Klasė Instrukcijos
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Mokinio instrukcijos
Sukurkite siužetinę liniją, kurioje jūs ar kitas veikėjas lankotės įvairių tipų vietose. Šiose vietose pridėkite objektus, kurie yra geometriniai kietieji kūnai (pvz., rutuliai, kubai ir prizmės).
- Spustelėkite „Pradėti užduotį“.
- Kiekviename langelyje sukurkite Dereko arba savęs kitoje vietoje iliustraciją. Pagalvokite, kokio tipo elementai gali būti toje vietoje, ir pridėkite juos.
- Aprašymo laukelyje nurodykite skirtingas formas ir jų vietą paveikslėlyje.
Pamokos Planas Nuorodos
Veiklos Apžvalga
Aukščiau esančioje siužetinėje lentoje Derekas keliauja po visą savo miestą ir namus. Kelionėse jis randa daugybę skirtingų objektų, įtartinai atrodančių kaip kūgiai, kubai, prizmės, sferos, cilindrai ir piramidės . Paprašykite mokinių identifikuoti objektą ir jo panašų geometrinį vientisumą. Atkreipkite dėmesį, kad kai kuriuose paveikslėliuose matomos skeleto „kietosios dalys“ arba jie nėra tikri matematiniai skaičiai dėl užapvalintų kraštų ar viršūnių. Pavyzdžiai nėra tobuli, tačiau studentai gali susidaryti idėją ir atpažinti figūras bei kietas medžiagas aplink juos. Kiekviename paveikslėlyje yra bent vienas tvirtas elementas, kuris lengvai atpažįstamas. Taip pat yra figūrų, kurios yra sukrautos, sujungtos ar pakartotos. Tegul jūsų mokiniai žiūri labai atidžiai!
Tada paprašykite studentų susikurti savo siužetinę liniją, kur jie arba Derekas keliauja į kitas vietas ir mato skirtingas geometrines kietąsias medžiagas. Kiekvienai siužetinei linijai arba kiekvienai ląstelei priskirkite tam tikrą skaičių kompozicinių formų. Studentai gali neatpažinti penkiakampės namo prizmės, bet vietoj jos gali atpažinti trikampę prizmę ant stačiakampės prizmės. Jei yra objektas, kurį jie nori įtraukti į savo siužetinę liniją, bet neranda, galbūt jie gali jį padaryti naudodami skirtingas formas ir figūras!
Šablonų ir Klasė Instrukcijos
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Mokinio instrukcijos
Sukurkite siužetinę liniją, kurioje jūs ar kitas veikėjas lankotės įvairių tipų vietose. Šiose vietose pridėkite objektus, kurie yra geometriniai kietieji kūnai (pvz., rutuliai, kubai ir prizmės).
- Spustelėkite „Pradėti užduotį“.
- Kiekviename langelyje sukurkite Dereko arba savęs kitoje vietoje iliustraciją. Pagalvokite, kokio tipo elementai gali būti toje vietoje, ir pridėkite juos.
- Aprašymo laukelyje nurodykite skirtingas formas ir jų vietą paveikslėlyje.
Pamokos Planas Nuorodos
Daugiau Storyboard That Veiklos
Geometrinės Kietųjų Dalelių
Kainos Mokykloms ir Rajonams
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.