Tevékenység Áttekintése
Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor egy forgatókönyvet használ. Ebben a tevékenységben a diákok azonosítják a játékból származó témákat és szimbólumokat, és támogatják választásaikat a szöveg részleteivel.
Tizenkettedik éjszakai témák, amelyekre keresni és vitatni
A szeretet trivialitása
A tizenkettedik éjszaka szerelmi háromszöge a téves identitás eredményeként történik. Viola beleszeret Orsino herceghez, de a herceg szerelmes Olívia iránt. Cesario álruhában, Viola egyébként nem tudja feltárni a herceg iránti érzéseit; Időközben Olivia beleszeret a "Cesario" -ba. Sebastian végül a helyszínre ugrik, és beleszeret a szerelmi háromszögbe, amikor Olivia meggyőzi őt, hogy költözzön hozzá, és úgy gondolja, hogy Cesario. Malvolio szerelmes Olivijához, és egy bolondot csinál magából, hogy lenyűgesse. Sir Andrew is szerelmes Olivia-val, és Cesario-val párbajolni szeretettel. Bár a játék szerelmesei felületesnek tűnnek, végső soron a Malvolio kivételével az összes szereplő együtt jár.
Csalás és őrület
Viola egyedül az Illyria szigetén, és úgy véli, hogy most családja halott, úgy dönt, hogy új személyiséget hoz létre magának, és a herceg udvarán szolgál. Az ő rejtett identitása azonban komoly keveredést okoz, amikor Olivia beleszeret az alteregójába, Cesarioba, majd hibáskodik Sebastian testvérével. Maria is megtéveszti Malvolio-t, hogy olyan levelet ír le, mintha Olivia lett volna, hogy nevetséges dolgokat csináljon annak érdekében, hogy lenyűgözhesse, aztán őrültnek lenni. Mivel annyira ártalmas, a többiek ezt a lehetőséget látják, hogy megszabaduljanak tőle. A fesztiválok ezt a témát összetévesztik azzal, hogy papnak teszik ki, hogy még jobban összezavarják Malvolio-t.
Rendellenesség
A Viola eredeti megtévesztés által okozott káosz és rendellenesség komikusan jól játszik. Az álruhája zavart, párbajokat, küzdelmet, véletlen házasságot és saját házasságát eredményezi. Bár Viola megtévesztése problémákat okoz, végül a játék végére visszaállítja a rendet: Olivia és Sebastian házasok, ő és a herceg hamarosan házasok lesznek, sőt Mária bejelentette Sir Tobyval való házasságát is. Antonio is megszünteti az Orsino herceggel való veszekedését.
Nemi szerepek
A játék középpontjait körbeveri, és Viola azon képességét, hogy tökéletesen átváltozik a férfi alter-ego, Cesario. Ő nemcsak képes megtéveszteni a herceget és más szolgákat, de szoros kapcsolatot alakít ki Olivival, annak ellenére, hogy visszautasítja az előmenetelét. A Viola nemcsak képes eltörni a nemi akadályt, hanem kihívja a herceg elképzeléseit arról, hogy a nők hogyan szeretik: nem hiszi, hogy bárki olyan szeretettel szeretheti magát, mint egy ember, de valójában ő is nagyon szeret téged ahogy úgy tűnik, szeret Olivit.
A tizenkettedik éjszakai motívum és szimbólum, amelyet keresni és vitatni
A kör
Olivia, miután találkozott Cesarioval, elküldte neki egy gyűrűt, amely szerint Cesario hozta őt; azonban amikor Malvolio a gyűrűt "Cesario" -nak adja, Viola rájön, hogy mögötte van valami rejtett jelentés. Olivia ahelyett, hogy Olivia esett a herceg vonzerejére a szerelemről, Olivia esett Cesario számára. A szerelmi háromszög e gyűrűvel kezdődik.
A levelek
Három betű van megírva a játékban: az első a herceg Olivia szeretetének levele, amelyet Cesarionak meg kell memorizálnia és átadnia neki, kezdve a háromszög; a második a Maria-Malvolio hamis levele, állítólag Olivia-ból, és Malvolio szélsőséges intézkedésekre küldte, hogy lenyűgesse, és Olivia és maga megkérdőjelezi, hogy őrült-e vagy sem. A harmadik levél Malvolio Olivijához intézett levele, amely feloldja a hamis levél hamis félreértését. Míg ez a levél Malvolio szabadságát érte el, a düh a káosz miatt, amit a többiek okoztak neki, a játék végén elfogyasztja.
Malvolio sötét szobája
Malvolio tényleg nem érti, hogy Sir Toby, Fabian és Maria egy olyan hamis levélben, amit Olivia állítólag eljuttatott hozzá, amíg sötét szobába süllyed. Feste, a Bolond, papi öltözött neki, és zavarba hozza őt, kérdezősködő kérdésekkel. Feste még azt is elmondja neki, hogy a szoba valójában nem sötét, fényes, de Malvolio nem látja. Ez összekeveri Malvolio-t, mert nem hiszi, hogy őrült, de a megtévesztés okozta káosz megkérdőjelezi, hogy mi történik vele.
Jelmezek és ruházat
A játék szereplői jelmezei és ruhái megtartják a zavarokat és a megtévesztést. Először is, Viola magát férfiaként álcázza, és nagyon jól csinálja; akkor Malvolio nevetségesen felöltözött ruhába öltözött, hogy megragadja Olivia figyelmét Maria peres levele miatt; Végül, miután ő őrültségre börtönbe kerül, Feste papként állítja fel, hogy még jobban összezavarja Malvolio elméjét. A játék végén, annak ellenére, hogy a herceg még nem látta, hogy Viola öltözött, és várják, hogy a ruháit átadják neki, még mindig beleegyezik, hogy feleségül veszi, és még jobban megkérdőjelezi a nemi szerepek szigorúságát.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Diákigazolványok
Hozzon létre egy forgatókönyvet, amely az ismétlődő témákat azonosítja a tizenkettedik éjszakában . Tüntesse fel az egyes témák példányait, és írjon egy rövid leírást az egyes cellák alatt.
- Kattintson a "Használja ezt a sablont" a hozzárendelésből.
- Tüntesse fel a tizenkettedik éjszaka témáját (témáit), amellyel az "1. téma" szöveget be kívánja illeszteni és kicserélni.
- Hozzon létre egy képet egy olyan példához, amely ezt a témát képviseli.
- Írja le az egyes példák leírását.
- Mentse és küldje be a megbízást. Győződjön meg róla, hogy a legördülő menüt használja a mentési cím alatt.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | Fejlesztésre Szorul | |
---|---|---|---|---|
Azonosítása téma (k), Jelölés (ek), és / vagy a Motif (ek) | Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet. Szimbólumok helyesen azonosított objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet. Motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet. | A témák megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hiányos. Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. | A témák hiányoznak, hiányosak, vagy nem megfelelő. A legtöbb szimbólumok hiányzik, hiányos vagy helytelen. A legtöbb motívum hiányzik, hiányos vagy helytelen. | Nincs téma, szimbólumokat vagy motívumokat megfelelő azonosítását. |
Példák és Leírása | Idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy a motívumok, amelyek azonosítják. Leírások többnyire pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje ki a jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák minimálisak, hibás vagy nem kapcsolódnak a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontatlanságokat tartalmaznak saját magyarázatot, vagy nem hangsúlyozzák a jelentősége, hogy a történet. | Példák és leírások hiányoznak vagy túl minimális pontszámot. |
Ábrázolás | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontos a történet, és tükrözik időt, erőfeszítést, a gondolkodás és a gondozás tekintetében elhelyezés és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) többnyire pontosak a történet. Ezek tükrözik időt és erőfeszítést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontatlan a történet. A ábrázolások lehet rohant, vagy azt mutatják minimális erőfeszítést, időt és törődést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | A legtöbb ábrázolások hiányzik túl sok elemet, vagy túl minimális pontszámot. Kevés idő- és energiaráfordítással került, hogy elhelyezése és kialakítása a jelenetek. |
Angol Egyezmények | Nincsenek hibák helyesírási, nyelvtani, vagy mechanika egész storyboard. Minden írás részei tükrözik óvatos lektorálás és a pontosság a történet. | Van néhány hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. Minden írásban részek mutatják pontossággal a történet és néhány lektorálás. | Számos hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. A legtöbb írás részek nem tükrözik lektorálás vagy pontosságát a történet. | Hibák a helyesírási, nyelvtani és mechanika írásban részeit storyboard komolyan zavarja a kommunikációt. |
Tevékenység Áttekintése
Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor egy forgatókönyvet használ. Ebben a tevékenységben a diákok azonosítják a játékból származó témákat és szimbólumokat, és támogatják választásaikat a szöveg részleteivel.
Tizenkettedik éjszakai témák, amelyekre keresni és vitatni
A szeretet trivialitása
A tizenkettedik éjszaka szerelmi háromszöge a téves identitás eredményeként történik. Viola beleszeret Orsino herceghez, de a herceg szerelmes Olívia iránt. Cesario álruhában, Viola egyébként nem tudja feltárni a herceg iránti érzéseit; Időközben Olivia beleszeret a "Cesario" -ba. Sebastian végül a helyszínre ugrik, és beleszeret a szerelmi háromszögbe, amikor Olivia meggyőzi őt, hogy költözzön hozzá, és úgy gondolja, hogy Cesario. Malvolio szerelmes Olivijához, és egy bolondot csinál magából, hogy lenyűgesse. Sir Andrew is szerelmes Olivia-val, és Cesario-val párbajolni szeretettel. Bár a játék szerelmesei felületesnek tűnnek, végső soron a Malvolio kivételével az összes szereplő együtt jár.
Csalás és őrület
Viola egyedül az Illyria szigetén, és úgy véli, hogy most családja halott, úgy dönt, hogy új személyiséget hoz létre magának, és a herceg udvarán szolgál. Az ő rejtett identitása azonban komoly keveredést okoz, amikor Olivia beleszeret az alteregójába, Cesarioba, majd hibáskodik Sebastian testvérével. Maria is megtéveszti Malvolio-t, hogy olyan levelet ír le, mintha Olivia lett volna, hogy nevetséges dolgokat csináljon annak érdekében, hogy lenyűgözhesse, aztán őrültnek lenni. Mivel annyira ártalmas, a többiek ezt a lehetőséget látják, hogy megszabaduljanak tőle. A fesztiválok ezt a témát összetévesztik azzal, hogy papnak teszik ki, hogy még jobban összezavarják Malvolio-t.
Rendellenesség
A Viola eredeti megtévesztés által okozott káosz és rendellenesség komikusan jól játszik. Az álruhája zavart, párbajokat, küzdelmet, véletlen házasságot és saját házasságát eredményezi. Bár Viola megtévesztése problémákat okoz, végül a játék végére visszaállítja a rendet: Olivia és Sebastian házasok, ő és a herceg hamarosan házasok lesznek, sőt Mária bejelentette Sir Tobyval való házasságát is. Antonio is megszünteti az Orsino herceggel való veszekedését.
Nemi szerepek
A játék középpontjait körbeveri, és Viola azon képességét, hogy tökéletesen átváltozik a férfi alter-ego, Cesario. Ő nemcsak képes megtéveszteni a herceget és más szolgákat, de szoros kapcsolatot alakít ki Olivival, annak ellenére, hogy visszautasítja az előmenetelét. A Viola nemcsak képes eltörni a nemi akadályt, hanem kihívja a herceg elképzeléseit arról, hogy a nők hogyan szeretik: nem hiszi, hogy bárki olyan szeretettel szeretheti magát, mint egy ember, de valójában ő is nagyon szeret téged ahogy úgy tűnik, szeret Olivit.
A tizenkettedik éjszakai motívum és szimbólum, amelyet keresni és vitatni
A kör
Olivia, miután találkozott Cesarioval, elküldte neki egy gyűrűt, amely szerint Cesario hozta őt; azonban amikor Malvolio a gyűrűt "Cesario" -nak adja, Viola rájön, hogy mögötte van valami rejtett jelentés. Olivia ahelyett, hogy Olivia esett a herceg vonzerejére a szerelemről, Olivia esett Cesario számára. A szerelmi háromszög e gyűrűvel kezdődik.
A levelek
Három betű van megírva a játékban: az első a herceg Olivia szeretetének levele, amelyet Cesarionak meg kell memorizálnia és átadnia neki, kezdve a háromszög; a második a Maria-Malvolio hamis levele, állítólag Olivia-ból, és Malvolio szélsőséges intézkedésekre küldte, hogy lenyűgesse, és Olivia és maga megkérdőjelezi, hogy őrült-e vagy sem. A harmadik levél Malvolio Olivijához intézett levele, amely feloldja a hamis levél hamis félreértését. Míg ez a levél Malvolio szabadságát érte el, a düh a káosz miatt, amit a többiek okoztak neki, a játék végén elfogyasztja.
Malvolio sötét szobája
Malvolio tényleg nem érti, hogy Sir Toby, Fabian és Maria egy olyan hamis levélben, amit Olivia állítólag eljuttatott hozzá, amíg sötét szobába süllyed. Feste, a Bolond, papi öltözött neki, és zavarba hozza őt, kérdezősködő kérdésekkel. Feste még azt is elmondja neki, hogy a szoba valójában nem sötét, fényes, de Malvolio nem látja. Ez összekeveri Malvolio-t, mert nem hiszi, hogy őrült, de a megtévesztés okozta káosz megkérdőjelezi, hogy mi történik vele.
Jelmezek és ruházat
A játék szereplői jelmezei és ruhái megtartják a zavarokat és a megtévesztést. Először is, Viola magát férfiaként álcázza, és nagyon jól csinálja; akkor Malvolio nevetségesen felöltözött ruhába öltözött, hogy megragadja Olivia figyelmét Maria peres levele miatt; Végül, miután ő őrültségre börtönbe kerül, Feste papként állítja fel, hogy még jobban összezavarja Malvolio elméjét. A játék végén, annak ellenére, hogy a herceg még nem látta, hogy Viola öltözött, és várják, hogy a ruháit átadják neki, még mindig beleegyezik, hogy feleségül veszi, és még jobban megkérdőjelezi a nemi szerepek szigorúságát.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Diákigazolványok
Hozzon létre egy forgatókönyvet, amely az ismétlődő témákat azonosítja a tizenkettedik éjszakában . Tüntesse fel az egyes témák példányait, és írjon egy rövid leírást az egyes cellák alatt.
- Kattintson a "Használja ezt a sablont" a hozzárendelésből.
- Tüntesse fel a tizenkettedik éjszaka témáját (témáit), amellyel az "1. téma" szöveget be kívánja illeszteni és kicserélni.
- Hozzon létre egy képet egy olyan példához, amely ezt a témát képviseli.
- Írja le az egyes példák leírását.
- Mentse és küldje be a megbízást. Győződjön meg róla, hogy a legördülő menüt használja a mentési cím alatt.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | Fejlesztésre Szorul | |
---|---|---|---|---|
Azonosítása téma (k), Jelölés (ek), és / vagy a Motif (ek) | Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet. Szimbólumok helyesen azonosított objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet. Motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet. | A témák megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hiányos. Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. | A témák hiányoznak, hiányosak, vagy nem megfelelő. A legtöbb szimbólumok hiányzik, hiányos vagy helytelen. A legtöbb motívum hiányzik, hiányos vagy helytelen. | Nincs téma, szimbólumokat vagy motívumokat megfelelő azonosítását. |
Példák és Leírása | Idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy a motívumok, amelyek azonosítják. Leírások többnyire pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje ki a jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák minimálisak, hibás vagy nem kapcsolódnak a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontatlanságokat tartalmaznak saját magyarázatot, vagy nem hangsúlyozzák a jelentősége, hogy a történet. | Példák és leírások hiányoznak vagy túl minimális pontszámot. |
Ábrázolás | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontos a történet, és tükrözik időt, erőfeszítést, a gondolkodás és a gondozás tekintetében elhelyezés és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) többnyire pontosak a történet. Ezek tükrözik időt és erőfeszítést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontatlan a történet. A ábrázolások lehet rohant, vagy azt mutatják minimális erőfeszítést, időt és törődést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | A legtöbb ábrázolások hiányzik túl sok elemet, vagy túl minimális pontszámot. Kevés idő- és energiaráfordítással került, hogy elhelyezése és kialakítása a jelenetek. |
Angol Egyezmények | Nincsenek hibák helyesírási, nyelvtani, vagy mechanika egész storyboard. Minden írás részei tükrözik óvatos lektorálás és a pontosság a történet. | Van néhány hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. Minden írásban részek mutatják pontossággal a történet és néhány lektorálás. | Számos hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. A legtöbb írás részek nem tükrözik lektorálás vagy pontosságát a történet. | Hibák a helyesírási, nyelvtani és mechanika írásban részeit storyboard komolyan zavarja a kommunikációt. |
További Storyboard That Tevékenységek
Tizenkettedik Éjjel
Árak Iskolák és Kerületek Számára
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában