Tevékenység Áttekintése
Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor egy forgatókönyvet használ. Ebben a tevékenységben a diákok azonosítják a regény témáit és szimbólumait, és támogatják döntéseiket a szöveg részleteivel.
Richard III Témák és ötletek megbeszélésére
Az ambíció és a hatalom veszélyei
Richard királyi törekvése arra készteti, hogy sok embert megöljön, és hogy mind Margaret királynő, mind saját anyja, York hercegnője átkozott legyen. A játék végére gyakorlatilag nincsenek szövetségesek. A kapzsiság és a hatalom vágya miatt két ártatlan fiút, a saját testvérét és a feleségét meggyilkolja. Azonban ez a törekvés teljes pusztulást eredményez, amelyet a hideg vérben meggyilkolt lelkek szellemei profetizálnak. A játék kiemeli az abszolút hatalomra irányuló gonoszságot.
A manipuláció művészete
Richard nem tud egyszerűen kinézni a tekinteteihez: csúnya, deformálódott és rosszul készült. A szavaitól kapja. Orvosi képességei lehetővé teszik számára, hogy megnyerje Lady Anne-t, akinek férje éppen meggyilkolt; képes lenyűgözni London lord polgármestert, hogy higgye el, hogy vonakodó (és kegyes) jelölt a korona számára. Richard játékában elért eredményei nagyjából azzal a tiszta képességével jönnek, hogy manipulálják a körülötte lévőket, árulással és megtévesztéssel.
A gonosz eredete
A játék elején Richard közli a közönséggel, hogy azért, mert rosszul készült, úgy döntött, hogy gazember lesz, hogy elérje céljait. Ez azt sugallja, hogy Richard tudatos választási lehetőséget adott gonosznak; azonban sok ember arra gondolt, hogy ebben az időben meg kell határozni a saját fonognomát. Mivel Richard megszületett deformálódott, ez azt sugallja, hogy gonoszul született, és hogy nem volt választás.
Fate vs Free Will
Mint sok Shakespeare-dal, ez is kiemeli a sors és a szabad akarat kérdését. Richard választása miatt elkerülhetetlennek tűnik, hogy végül minden össze fog csapódni rajta. Azonban felajánl egy elbűvölőnek, hogy elejét vegye Edwardnak Clarence ellen, mondván, hogy "G" gyilkolhatja Edward gyermekeit. Úgy tűnik, a "G" akkor jön létre, amikor Richard, Gloucester herceg valóban meggyilkolja Edward gyermekeit. Ráadásul Margaret királynő átkozódása és Richard áldozata szelleme azt jelzi, hogy Richard eléri a sorsot, még akkor is, ha valami rémülettel fejezi ki azt a tényt, hogy olyan sok gyilkosságot követett el.
Motívumok és szimbólumok keresni
Állatképek
Richard királyi szimbóluma egy vaddisznó, amelyet Lord Stanley álmában lát, és később Richardtól (és helyesen) attól tart, hogy ő és Hastings biztonságát megvédi. A vaddisznó is olyan állat, amelyet csak egy nemes ölt meg; ez megjósolja Richard halálát Richmond kezében. Richardot póknak, rügynek és sünnek is nevezik. Ezek a csúnya állatok kihangsúlyozzák Richard deformitásait és megjelenését.
Richard Fizika
Richard deformitása a lelke belső gonoszságát jelzi. Vállpántja van, a karja elszáradt (amit később az Elizabeth királynő és a Lady Shore boszorkányságának tulajdonít, és indokolja, hogy megöli Hastingsot), arca csúnya, és idő előtt született. Shakespeare arra összpontosít, hogy Richard fizikai hibáira összpontosítson, hogy megmutassa a közönségnek, hogy igen, a hibái sokkal mélyebben futnak: csak az a ronda ember képes ilyen szörnyű cselekményeket elkövetni.
Próféciák, szellemek, áhítatok és álmok
Richard hamis próféciát használ arra, hogy manipulálja Edwardot Clarence bebörtönzésébe; de ez a prófécia valójában rávilágít Richard tervére, hogy meggyilkolja a két fiatal herceget, még akkor is, ha még nem ismeri. Margaret királynő átkozása valóra vált: IV. Edward és a fia meghalnak; Erzsébet királynő él, hogy lássa, hogy mindez megtörténik; és ő azt kívánja, hogy Richard soha ne bízhasson szövetségeseiben, és hogy rémálmok gyötörjenek. Clarence álmában álmodik, hogy Richard elhúzza őt; Stanley-nek álma van, hogy "a vadkan" megöli őt és Hastings. Richard áldozatainak kísértetei átverik Richardot, és reményt és nagy lelket hoznak Richmondba. Mindezek az elemek együtt dolgoznak, és hangsúlyozzák a sors szerepét a trónra való küzdelemben.
A két herceg gyilkosa
Richardnak azt a kérését, hogy a két herceget megöljék, sok szempontból a végső gonosz. Először is, Buckingham szünetet tart, és lényegében egy éket vezet az ő és Richard szövetsége között. Ugyanakkor, ha a közönség valamilyen szimpátia volt Richard előtt, ez a szimpátia töréspontja. A két fiú fiatal és ártatlan, és a gyermekek megölése a legtöbb ember szemében a végső bűn. Ezt a tervet gyorsan követte a bejelentés, hogy Richard is megölni szegény Anne királynő és feleségül veszi a saját unokahúga. Ez a kezdet a vége Richard hatalmi törekvésének.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Student utasítások
Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák tragédiája Richard III. Eseteket illusztrálnak minden témát, és írj egy rövid leírást az alábbiakban minden cellában.
- Kattintson a „használja ezt a sablont” a feladat.
- Határozza meg a téma (k): The Tragedy of Richard III kíván venni, és cserélje ki a „1. téma” szöveget.
- Készítsen egy képet példát, amely ezt a témát.
- Írja le részletesen az egyes példákat.
- Mentés és küldje el storyboard.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | Fejlesztésre Szorul | |
---|---|---|---|---|
Azonosítása téma (k), Jelölés (ek), és / vagy a Motif (ek) | Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet. Szimbólumok helyesen azonosított objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet. Motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet. | A témák megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hiányos. Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. | A témák hiányoznak, hiányosak, vagy nem megfelelő. A legtöbb szimbólumok hiányzik, hiányos vagy helytelen. A legtöbb motívum hiányzik, hiányos vagy helytelen. | Nincs téma, szimbólumokat vagy motívumokat megfelelő azonosítását. |
Példák és Leírása | Idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy a motívumok, amelyek azonosítják. Leírások többnyire pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje ki a jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák minimálisak, hibás vagy nem kapcsolódnak a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontatlanságokat tartalmaznak saját magyarázatot, vagy nem hangsúlyozzák a jelentősége, hogy a történet. | Példák és leírások hiányoznak vagy túl minimális pontszámot. |
Ábrázolás | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontos a történet, és tükrözik időt, erőfeszítést, a gondolkodás és a gondozás tekintetében elhelyezés és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) többnyire pontosak a történet. Ezek tükrözik időt és erőfeszítést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontatlan a történet. A ábrázolások lehet rohant, vagy azt mutatják minimális erőfeszítést, időt és törődést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | A legtöbb ábrázolások hiányzik túl sok elemet, vagy túl minimális pontszámot. Kevés idő- és energiaráfordítással került, hogy elhelyezése és kialakítása a jelenetek. |
Angol Egyezmények | Nincsenek hibák helyesírási, nyelvtani, vagy mechanika egész storyboard. Minden írás részei tükrözik óvatos lektorálás és a pontosság a történet. | Van néhány hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. Minden írásban részek mutatják pontossággal a történet és néhány lektorálás. | Számos hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. A legtöbb írás részek nem tükrözik lektorálás vagy pontosságát a történet. | Hibák a helyesírási, nyelvtani és mechanika írásban részeit storyboard komolyan zavarja a kommunikációt. |
Tevékenység Áttekintése
Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor egy forgatókönyvet használ. Ebben a tevékenységben a diákok azonosítják a regény témáit és szimbólumait, és támogatják döntéseiket a szöveg részleteivel.
Richard III Témák és ötletek megbeszélésére
Az ambíció és a hatalom veszélyei
Richard királyi törekvése arra készteti, hogy sok embert megöljön, és hogy mind Margaret királynő, mind saját anyja, York hercegnője átkozott legyen. A játék végére gyakorlatilag nincsenek szövetségesek. A kapzsiság és a hatalom vágya miatt két ártatlan fiút, a saját testvérét és a feleségét meggyilkolja. Azonban ez a törekvés teljes pusztulást eredményez, amelyet a hideg vérben meggyilkolt lelkek szellemei profetizálnak. A játék kiemeli az abszolút hatalomra irányuló gonoszságot.
A manipuláció művészete
Richard nem tud egyszerűen kinézni a tekinteteihez: csúnya, deformálódott és rosszul készült. A szavaitól kapja. Orvosi képességei lehetővé teszik számára, hogy megnyerje Lady Anne-t, akinek férje éppen meggyilkolt; képes lenyűgözni London lord polgármestert, hogy higgye el, hogy vonakodó (és kegyes) jelölt a korona számára. Richard játékában elért eredményei nagyjából azzal a tiszta képességével jönnek, hogy manipulálják a körülötte lévőket, árulással és megtévesztéssel.
A gonosz eredete
A játék elején Richard közli a közönséggel, hogy azért, mert rosszul készült, úgy döntött, hogy gazember lesz, hogy elérje céljait. Ez azt sugallja, hogy Richard tudatos választási lehetőséget adott gonosznak; azonban sok ember arra gondolt, hogy ebben az időben meg kell határozni a saját fonognomát. Mivel Richard megszületett deformálódott, ez azt sugallja, hogy gonoszul született, és hogy nem volt választás.
Fate vs Free Will
Mint sok Shakespeare-dal, ez is kiemeli a sors és a szabad akarat kérdését. Richard választása miatt elkerülhetetlennek tűnik, hogy végül minden össze fog csapódni rajta. Azonban felajánl egy elbűvölőnek, hogy elejét vegye Edwardnak Clarence ellen, mondván, hogy "G" gyilkolhatja Edward gyermekeit. Úgy tűnik, a "G" akkor jön létre, amikor Richard, Gloucester herceg valóban meggyilkolja Edward gyermekeit. Ráadásul Margaret királynő átkozódása és Richard áldozata szelleme azt jelzi, hogy Richard eléri a sorsot, még akkor is, ha valami rémülettel fejezi ki azt a tényt, hogy olyan sok gyilkosságot követett el.
Motívumok és szimbólumok keresni
Állatképek
Richard királyi szimbóluma egy vaddisznó, amelyet Lord Stanley álmában lát, és később Richardtól (és helyesen) attól tart, hogy ő és Hastings biztonságát megvédi. A vaddisznó is olyan állat, amelyet csak egy nemes ölt meg; ez megjósolja Richard halálát Richmond kezében. Richardot póknak, rügynek és sünnek is nevezik. Ezek a csúnya állatok kihangsúlyozzák Richard deformitásait és megjelenését.
Richard Fizika
Richard deformitása a lelke belső gonoszságát jelzi. Vállpántja van, a karja elszáradt (amit később az Elizabeth királynő és a Lady Shore boszorkányságának tulajdonít, és indokolja, hogy megöli Hastingsot), arca csúnya, és idő előtt született. Shakespeare arra összpontosít, hogy Richard fizikai hibáira összpontosítson, hogy megmutassa a közönségnek, hogy igen, a hibái sokkal mélyebben futnak: csak az a ronda ember képes ilyen szörnyű cselekményeket elkövetni.
Próféciák, szellemek, áhítatok és álmok
Richard hamis próféciát használ arra, hogy manipulálja Edwardot Clarence bebörtönzésébe; de ez a prófécia valójában rávilágít Richard tervére, hogy meggyilkolja a két fiatal herceget, még akkor is, ha még nem ismeri. Margaret királynő átkozása valóra vált: IV. Edward és a fia meghalnak; Erzsébet királynő él, hogy lássa, hogy mindez megtörténik; és ő azt kívánja, hogy Richard soha ne bízhasson szövetségeseiben, és hogy rémálmok gyötörjenek. Clarence álmában álmodik, hogy Richard elhúzza őt; Stanley-nek álma van, hogy "a vadkan" megöli őt és Hastings. Richard áldozatainak kísértetei átverik Richardot, és reményt és nagy lelket hoznak Richmondba. Mindezek az elemek együtt dolgoznak, és hangsúlyozzák a sors szerepét a trónra való küzdelemben.
A két herceg gyilkosa
Richardnak azt a kérését, hogy a két herceget megöljék, sok szempontból a végső gonosz. Először is, Buckingham szünetet tart, és lényegében egy éket vezet az ő és Richard szövetsége között. Ugyanakkor, ha a közönség valamilyen szimpátia volt Richard előtt, ez a szimpátia töréspontja. A két fiú fiatal és ártatlan, és a gyermekek megölése a legtöbb ember szemében a végső bűn. Ezt a tervet gyorsan követte a bejelentés, hogy Richard is megölni szegény Anne királynő és feleségül veszi a saját unokahúga. Ez a kezdet a vége Richard hatalmi törekvésének.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Student utasítások
Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák tragédiája Richard III. Eseteket illusztrálnak minden témát, és írj egy rövid leírást az alábbiakban minden cellában.
- Kattintson a „használja ezt a sablont” a feladat.
- Határozza meg a téma (k): The Tragedy of Richard III kíván venni, és cserélje ki a „1. téma” szöveget.
- Készítsen egy képet példát, amely ezt a témát.
- Írja le részletesen az egyes példákat.
- Mentés és küldje el storyboard.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | Fejlesztésre Szorul | |
---|---|---|---|---|
Azonosítása téma (k), Jelölés (ek), és / vagy a Motif (ek) | Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet. Szimbólumok helyesen azonosított objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet. Motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet. | A témák megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hiányos. Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. | A témák hiányoznak, hiányosak, vagy nem megfelelő. A legtöbb szimbólumok hiányzik, hiányos vagy helytelen. A legtöbb motívum hiányzik, hiányos vagy helytelen. | Nincs téma, szimbólumokat vagy motívumokat megfelelő azonosítását. |
Példák és Leírása | Idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy a motívumok, amelyek azonosítják. Leírások többnyire pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje ki a jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák minimálisak, hibás vagy nem kapcsolódnak a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontatlanságokat tartalmaznak saját magyarázatot, vagy nem hangsúlyozzák a jelentősége, hogy a történet. | Példák és leírások hiányoznak vagy túl minimális pontszámot. |
Ábrázolás | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontos a történet, és tükrözik időt, erőfeszítést, a gondolkodás és a gondozás tekintetében elhelyezés és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) többnyire pontosak a történet. Ezek tükrözik időt és erőfeszítést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontatlan a történet. A ábrázolások lehet rohant, vagy azt mutatják minimális erőfeszítést, időt és törődést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | A legtöbb ábrázolások hiányzik túl sok elemet, vagy túl minimális pontszámot. Kevés idő- és energiaráfordítással került, hogy elhelyezése és kialakítása a jelenetek. |
Angol Egyezmények | Nincsenek hibák helyesírási, nyelvtani, vagy mechanika egész storyboard. Minden írás részei tükrözik óvatos lektorálás és a pontosság a történet. | Van néhány hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. Minden írásban részek mutatják pontossággal a történet és néhány lektorálás. | Számos hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. A legtöbb írás részek nem tükrözik lektorálás vagy pontosságát a történet. | Hibák a helyesírási, nyelvtani és mechanika írásban részeit storyboard komolyan zavarja a kommunikációt. |
További Storyboard That Tevékenységek
A Tragédiája Richard III
Árak Iskolák és Kerületek Számára
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában