Keresés
  • Keresés
  • Saját Storyboards
https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/a-kút-és-az-inga-edgar-allan-poe/téma-szimbólum-motívum
Tevékenység Áttekintése
Sablon- és Osztályutasítások
Rubrika
Tevékenység Áttekintése Accordion Arrow

Tevékenység Áttekintése


Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor használja a storyboard. Ebben a feladatban a diákok azonosítani témákat és szimbólumokat a történet, és segítik a választást, és részleteket a szövegben.


„A kút és az inga” Témák hogy keressék ki és beszéljék

Félelem

A siker a történet abban rejlik, hogy elérje egy alapvető emberi tulajdonság: a félelem. Abban az esetben, a narrátor, aki félt a mondatot, attól tartva, fájdalom, és a valós halálfélelem. Ő képes fenntartani a racionális karok az egész az ő megpróbáltatás, ami azonban figyelemre méltó, mert nem lesz béna félelem, bár a körülmény teljesen félelmetes. A kamra maga készült indukálni félelmet; A lassú süllyedés az inga teremt mind pszichológiai feszültséget és halandó terror; és a gödör jelenti a végleges döntés: a halál, a végső félelem.


Intolerancia és igazságtalanság

A narrátor az áldozat a spanyol inkvizíció, amely elítélt és kínozták azokat, akiket bűnösnek titokban gyakorló vallási, vagy akik azt találták, hogy az információ visszatartásának. Ez a rendszer az intolerancia alapja a spanyol igazságügyi rendszer: van egy hivatalos vádemelés, vizsgálat, tárgyalás, ítélet, és a mondat. Az egész rendszer azonban alapul igazságtalanság, mert az alap telephelyén E vizsgálatok az emberek képtelen gyakorolni saját vallásukat szabadon. Még a mondat az igazságtól, mert ez nem egy egyszerű végrehajtás vagy lehetőséget vezeklés: ez puszta pszichológiai kínzás és a biztos haláltól.


A Power of Despair

Az elbeszélő enged kiejteni kétségbeesés néhányszor az egész történetet. Az első az, amikor fizikailag elveszti az eszméletét, miután a mondat, tudva, hogy minden remény irgalom elveszett. A második jön, amikor szinte adja be a halál elkerülhetetlen, hogy az inga úgy tűnik, szállításra kész. Azonban ez a „begyűjtött nyugalma kétségbeesés” lehetővé teszi számára, hogy dolgozzon ki egy menekülési tervet, ami működik. Végül a narrátor utolsó aktus a kétségbeesés jön a sikolyt, ahogy arról szól, hogy kell nyomni a gödörbe. Ő sikoly úgy tűnik, hogy teremjen Általános Lasalle az abszolút utolsó pillanatban, aki képes megmenteni a biztos haláltól.



„A kút és az inga” motívumok és szimbólumok kell keresni, és beszéljétek

a Kamara

A tanács maga is egy eszköz a félelem. Úgy él teljes és zavaró sötétségben, aztán titokzatos izzó, képekkel szörnyű lények a falakon kitölti pszichológiai pusztítást a narrátor. A falak maguk válnak a műszer biztos halál az elbeszélő, ahogy tolja neki felé gödör miután megszökik az inga.


az inga

Az inga előre-hátra, mint egy ingaóra. Minden pillanatban hinták, a narrátor szembesül a félelmetes valóság, hogy ez mind egyre közelebb, és borotvaéles. Az inga része ez a „csak” mondat által kiadott inkvizítorok, de a valóságban ez egy eszköz a pszichológiai kínzás. Ez megteremti az ötlet egy játék, amely a narrátor annyi idő, hogy fogalmazzon menekülés, vagy veszít.


A gödör

A gödör az elbeszélő első meg nem halt, ahogy szinte bukdácsoló hanyatt-homlok, miközben botlott a kamrában a sötétben. A gödör lesz a végső döntés, ahogy felé tolódik, akkor a körülzáró kamra falai, amelyek égő tűz forró. Az elbeszélő tudja, hogy a gödör biztos halált jelent neki, és üvölt a kétségbeesés, amikor megállapítja, hogy kifogyott a lehetőségekből.




Sablon- és Osztályutasítások Accordion Arrow

Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Student utasítások

Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák „A kút és az inga”. Eseteket illusztrálnak minden témát, és írj egy rövid leírást az alábbiakban minden cellában.


  1. Kattintson a „használja ezt a sablont” a feladat.
  2. Határozza meg a téma (k) a „The Pit és az inga” bevonni kívánt és cserélje ki a „1. téma” szöveget.
  3. Készítsen egy képet példát, amely ezt a témát.
  4. Írja le részletesen az egyes példákat.

Óravázlat Referencia


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Témák, szimbólumok és motívumok (9-12)
Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák, szimbólumok és / vagy motívumok a történet. Eseteket illusztrálnak az egyes és írjon egy rövid leírást, amely elmagyarázza a példa jelentőségét.
Jártas Feltörekvő Kezdet Fejlesztésre Szorul
Azonosítása téma (k), Jelölés (ek), és / vagy a Motif (ek)
Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet. Szimbólumok helyesen azonosított objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet. Motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet.
A témák megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hiányos. Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak.
A témák hiányoznak, hiányosak, vagy nem megfelelő. A legtöbb szimbólumok hiányzik, hiányos vagy helytelen. A legtöbb motívum hiányzik, hiányos vagy helytelen.
Nincs téma, szimbólumokat vagy motívumokat megfelelő azonosítását.
Példák és Leírása
Idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje jelentőségük a történet.
A legtöbb idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy a motívumok, amelyek azonosítják. Leírások többnyire pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje ki a jelentőségük a történet.
A legtöbb idézetek és példák minimálisak, hibás vagy nem kapcsolódnak a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontatlanságokat tartalmaznak saját magyarázatot, vagy nem hangsúlyozzák a jelentősége, hogy a történet.
Példák és leírások hiányoznak vagy túl minimális pontszámot.
Ábrázolás
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontos a történet, és tükrözik időt, erőfeszítést, a gondolkodás és a gondozás tekintetében elhelyezés és létrehozása a jelenetek.
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) többnyire pontosak a történet. Ezek tükrözik időt és erőfeszítést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek.
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontatlan a történet. A ábrázolások lehet rohant, vagy azt mutatják minimális erőfeszítést, időt és törődést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek.
A legtöbb ábrázolások hiányzik túl sok elemet, vagy túl minimális pontszámot. Kevés idő- és energiaráfordítással került, hogy elhelyezése és kialakítása a jelenetek.
Angol Egyezmények
Nincsenek hibák helyesírási, nyelvtani, vagy mechanika egész storyboard. Minden írás részei tükrözik óvatos lektorálás és a pontosság a történet.
Van néhány hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. Minden írásban részek mutatják pontossággal a történet és néhány lektorálás.
Számos hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. A legtöbb írás részek nem tükrözik lektorálás vagy pontosságát a történet.
Hibák a helyesírási, nyelvtani és mechanika írásban részeit storyboard komolyan zavarja a kommunikációt.


Tevékenység Áttekintése


Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor használja a storyboard. Ebben a feladatban a diákok azonosítani témákat és szimbólumokat a történet, és segítik a választást, és részleteket a szövegben.


„A kút és az inga” Témák hogy keressék ki és beszéljék

Félelem

A siker a történet abban rejlik, hogy elérje egy alapvető emberi tulajdonság: a félelem. Abban az esetben, a narrátor, aki félt a mondatot, attól tartva, fájdalom, és a valós halálfélelem. Ő képes fenntartani a racionális karok az egész az ő megpróbáltatás, ami azonban figyelemre méltó, mert nem lesz béna félelem, bár a körülmény teljesen félelmetes. A kamra maga készült indukálni félelmet; A lassú süllyedés az inga teremt mind pszichológiai feszültséget és halandó terror; és a gödör jelenti a végleges döntés: a halál, a végső félelem.


Intolerancia és igazságtalanság

A narrátor az áldozat a spanyol inkvizíció, amely elítélt és kínozták azokat, akiket bűnösnek titokban gyakorló vallási, vagy akik azt találták, hogy az információ visszatartásának. Ez a rendszer az intolerancia alapja a spanyol igazságügyi rendszer: van egy hivatalos vádemelés, vizsgálat, tárgyalás, ítélet, és a mondat. Az egész rendszer azonban alapul igazságtalanság, mert az alap telephelyén E vizsgálatok az emberek képtelen gyakorolni saját vallásukat szabadon. Még a mondat az igazságtól, mert ez nem egy egyszerű végrehajtás vagy lehetőséget vezeklés: ez puszta pszichológiai kínzás és a biztos haláltól.


A Power of Despair

Az elbeszélő enged kiejteni kétségbeesés néhányszor az egész történetet. Az első az, amikor fizikailag elveszti az eszméletét, miután a mondat, tudva, hogy minden remény irgalom elveszett. A második jön, amikor szinte adja be a halál elkerülhetetlen, hogy az inga úgy tűnik, szállításra kész. Azonban ez a „begyűjtött nyugalma kétségbeesés” lehetővé teszi számára, hogy dolgozzon ki egy menekülési tervet, ami működik. Végül a narrátor utolsó aktus a kétségbeesés jön a sikolyt, ahogy arról szól, hogy kell nyomni a gödörbe. Ő sikoly úgy tűnik, hogy teremjen Általános Lasalle az abszolút utolsó pillanatban, aki képes megmenteni a biztos haláltól.



„A kút és az inga” motívumok és szimbólumok kell keresni, és beszéljétek

a Kamara

A tanács maga is egy eszköz a félelem. Úgy él teljes és zavaró sötétségben, aztán titokzatos izzó, képekkel szörnyű lények a falakon kitölti pszichológiai pusztítást a narrátor. A falak maguk válnak a műszer biztos halál az elbeszélő, ahogy tolja neki felé gödör miután megszökik az inga.


az inga

Az inga előre-hátra, mint egy ingaóra. Minden pillanatban hinták, a narrátor szembesül a félelmetes valóság, hogy ez mind egyre közelebb, és borotvaéles. Az inga része ez a „csak” mondat által kiadott inkvizítorok, de a valóságban ez egy eszköz a pszichológiai kínzás. Ez megteremti az ötlet egy játék, amely a narrátor annyi idő, hogy fogalmazzon menekülés, vagy veszít.


A gödör

A gödör az elbeszélő első meg nem halt, ahogy szinte bukdácsoló hanyatt-homlok, miközben botlott a kamrában a sötétben. A gödör lesz a végső döntés, ahogy felé tolódik, akkor a körülzáró kamra falai, amelyek égő tűz forró. Az elbeszélő tudja, hogy a gödör biztos halált jelent neki, és üvölt a kétségbeesés, amikor megállapítja, hogy kifogyott a lehetőségekből.




Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Student utasítások

Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák „A kút és az inga”. Eseteket illusztrálnak minden témát, és írj egy rövid leírást az alábbiakban minden cellában.


  1. Kattintson a „használja ezt a sablont” a feladat.
  2. Határozza meg a téma (k) a „The Pit és az inga” bevonni kívánt és cserélje ki a „1. téma” szöveget.
  3. Készítsen egy képet példát, amely ezt a témát.
  4. Írja le részletesen az egyes példákat.

Óravázlat Referencia


Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Témák, szimbólumok és motívumok (9-12)
Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák, szimbólumok és / vagy motívumok a történet. Eseteket illusztrálnak az egyes és írjon egy rövid leírást, amely elmagyarázza a példa jelentőségét.
Jártas Feltörekvő Kezdet Fejlesztésre Szorul
Azonosítása téma (k), Jelölés (ek), és / vagy a Motif (ek)
Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet. Szimbólumok helyesen azonosított objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet. Motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet.
A témák megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hiányos. Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak.
A témák hiányoznak, hiányosak, vagy nem megfelelő. A legtöbb szimbólumok hiányzik, hiányos vagy helytelen. A legtöbb motívum hiányzik, hiányos vagy helytelen.
Nincs téma, szimbólumokat vagy motívumokat megfelelő azonosítását.
Példák és Leírása
Idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje jelentőségük a történet.
A legtöbb idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy a motívumok, amelyek azonosítják. Leírások többnyire pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje ki a jelentőségük a történet.
A legtöbb idézetek és példák minimálisak, hibás vagy nem kapcsolódnak a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontatlanságokat tartalmaznak saját magyarázatot, vagy nem hangsúlyozzák a jelentősége, hogy a történet.
Példák és leírások hiányoznak vagy túl minimális pontszámot.
Ábrázolás
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontos a történet, és tükrözik időt, erőfeszítést, a gondolkodás és a gondozás tekintetében elhelyezés és létrehozása a jelenetek.
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) többnyire pontosak a történet. Ezek tükrözik időt és erőfeszítést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek.
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontatlan a történet. A ábrázolások lehet rohant, vagy azt mutatják minimális erőfeszítést, időt és törődést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek.
A legtöbb ábrázolások hiányzik túl sok elemet, vagy túl minimális pontszámot. Kevés idő- és energiaráfordítással került, hogy elhelyezése és kialakítása a jelenetek.
Angol Egyezmények
Nincsenek hibák helyesírási, nyelvtani, vagy mechanika egész storyboard. Minden írás részei tükrözik óvatos lektorálás és a pontosság a történet.
Van néhány hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. Minden írásban részek mutatják pontossággal a történet és néhány lektorálás.
Számos hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. A legtöbb írás részek nem tükrözik lektorálás vagy pontosságát a történet.
Hibák a helyesírási, nyelvtani és mechanika írásban részeit storyboard komolyan zavarja a kommunikációt.





Árak Iskolák és Kerületek Számára

Bevezető Iskolai Ajánlat
Tartalmazza:
  • 1 Iskola
  • 5 tanár egy évre
  • 1 óra virtuális PD

30 napos pénzvisszafizetési garancia • Csak új ügyfeleknek • Teljes ár a bevezető ajánlat után • A hozzáférés 1 naptári évre szól


*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/a-kút-és-az-inga-edgar-allan-poe/téma-szimbólum-motívum
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában