Dijagram plana "The Knight's Tale" Sažetak

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za The Canterbury Priče




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Aktivnosti

Storyboard That upotreba za Storyboard That je da pomogne Storyboard That stvoriti dijagram Storyboard That događaja iz priče. Ne samo da je ovo sjajan način podučavanja dijelova parcele, već pojačava važne događaje i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura.

Učenici mogu stvoriti ploču scenarija koja hvata narativni luk u radu s šest staničnim scenografom koja sadrži glavne dijelove dijagrama crte. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi priču u slijedu koristeći : Izloženost, Sukob, Uzlaznu akciju, Climax, Falling Action i Resolution .




Primjer: Dijagram točaka "Knight's Tale"

Izlaganje

Dok se vraća s pobjede u bitci s nagradama Hippolyta i Emelye, Tezej, vojvoda iz Atene, traži se rješavanje sukoba s Creonom, kraljem Theba. Osvaja dva taoca, Palamona i Arcitea i zaključava ih u toranj.


Sukob

Arcite i Palamon vide Emelye u vrtu izvan svoje kule i odmah se zaljube u nju.


Podizanje akcije

Arcite je oslobođen i Palamon bježi. Obojica ne mogu dugo napustiti Atenu, a da se ne privuku Emelyeu. Oni se međusobno suprotstavljaju dvoboju, a Tezej ih otkriva, koji za njih godinu dana planira konačni turnir između svakog čovjeka i njihovih vojski.


Vrhunac

Oba muškarca traže pomoć od bogova prije bitke, što uzrokuje sukob između Marsa i Venere. Jupiter, kralj bogova, to rješava tako što je Arcite pobijedio u bitci, ali bio je bačen iz konja i teško ozlijeđen.


Pada djelovanje

Na svojoj smrti, Arcite kaže Emelye da se treba oženiti Palamonom, dostojanim vitezom.


rezolucija

Sve Atine tuguju zbog Arciteove smrti, a onda su Palamon i Emelye oženjeni na radosnoj ceremoniji koju Teze organizira.



Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Upute za studente

Izradite dijagram vizualne grafikone jedne od Canterbury Tales.


  1. Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
  2. Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
  3. Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.



Kopiranje Aktivnosti*



Više Storyboard That Aktivnosti

The Canterbury Priče



Kopiranje Aktivnosti*