Priče koje Julian kaže postavlja kartu grafičkog organizatora

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za Priče Koje Julian Priča




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Aktivnosti

Sjajan je način da vaši učenici vježbaju utvrđivanje postavke priče za njih kako bi napravili vizualni crtić koji prikazuje gdje se svako poglavlje odvija.

U ovoj aktivnosti učenici će odabrati poglavlje i odlučiti o postavci. Oni će stvoriti postavku pomoću umjetničke ploče scenarija. Na ploči scenarija, svaka postavka treba biti vizualno zastupljena, uz objašnjenje scene. Pojedinosti, likovi i tekstualni dokazi mogu se dodati kako bi ojačali postavke.

Evo primjera:

Poglavlje 1: Puding poput noći na moru

Postavka poglavlja 1 nalazi se u kuhinji. Priča počinje u kuhinji s tata koji puding. Priča završava u kuhinji kada otac kažnjava dječake da jedu puding tako što će ih napraviti novu.

Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Upute za studente

Stvorite ploču scenarija s prikazom postavki u svakom poglavlju Priče o Julian Tells .

  1. Upotrijebite predložak koji ste dobili od nastavnika.
  2. Opišite postavku svakog poglavlja i scenu koja se tamo događa.
  3. Ilustrirajte postavku / scenu s odgovarajućim znakovima, scenama i predmetima.
  4. Spremite i pošaljite svoju ploču scenarija.


Kopiranje Aktivnosti*



Više Storyboard That Aktivnosti

Priče Koje Julian Priča



Kopiranje Aktivnosti*