Pregled Aktivnosti
Stvaranjem karata znakova studenti mogu vizualizirati likove u priči, pažljivo posvećujući fizičkim osobinama, osobinama karaktera, neprijateljima i prijateljima velikih i manjih znakova. To je osobito korisno u razumijevanju kako se likovi povezuju jedni s drugima i kako njihovi odnosi utječu na parcelu.
Znakovi uključeni u karti znakova su:
- Despereaux
- Princess Pea
- Kralj
- Kraljica
- Miggery Sow
- Gregory
- Roscuro
- Botticelli
- Kuhar
- odsustvo
- Lester
- Hovis
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Izradite karti znakova za glavne znakove.
- Odredite glavne likove u The Tale of Despereaux i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
- Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
- Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
- Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
- Ispunite Textables za fizički izgled, osobine, neprijatelje i prijatelje .
- Spremite i pošaljite zadatak.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Slike i Scena | Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. | Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige. | Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi. |
Točnost Bilješki | Većina podataka bilješki je točna. | Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju. | Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno. |
Napor | Rad je dovršen, temeljit i uredan. | Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. | Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. |
Pregled Aktivnosti
Stvaranjem karata znakova studenti mogu vizualizirati likove u priči, pažljivo posvećujući fizičkim osobinama, osobinama karaktera, neprijateljima i prijateljima velikih i manjih znakova. To je osobito korisno u razumijevanju kako se likovi povezuju jedni s drugima i kako njihovi odnosi utječu na parcelu.
Znakovi uključeni u karti znakova su:
- Despereaux
- Princess Pea
- Kralj
- Kraljica
- Miggery Sow
- Gregory
- Roscuro
- Botticelli
- Kuhar
- odsustvo
- Lester
- Hovis
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Izradite karti znakova za glavne znakove.
- Odredite glavne likove u The Tale of Despereaux i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
- Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
- Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
- Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
- Ispunite Textables za fizički izgled, osobine, neprijatelje i prijatelje .
- Spremite i pošaljite zadatak.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Slike i Scena | Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. | Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige. | Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi. |
Točnost Bilješki | Većina podataka bilješki je točna. | Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju. | Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno. |
Napor | Rad je dovršen, temeljit i uredan. | Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. | Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. |
Često postavljana pitanja o karti znakova za Priču o Despereauxu
Zašto izraditi mapu likova za "Priču o Despereauxu"?
Stvaranje mape likova za "Priču o Despereauxu" služi kao vrijedan alat za čitatelje i učenike jer im pomaže produbiti razumijevanje likova u priči. Vizualnim organiziranjem detalja o svakom liku, uključujući njihove fizičke osobine, osobnost, odnose i uloge u radnji, čitatelji dobivaju holistički pogled na glumačku postavu priče. Ovo ne samo da poboljšava razumijevanje, već također omogućuje čitateljima da prate razvoj likova i transformacije kroz naraciju. Mape likova također potiču kritičko razmišljanje i analizu, dok učenici ulaze u nijanse motivacije svakog lika i doprinosa općim temama priče.
Koje znakove treba uključiti u mapu znakova?
Prilikom izrade mape likova za "The Tale of Despereaux", bitno je uključiti glavne i sporedne likove. Glavni likovi, poput Despereauxa, princeze na grašku i Roscura, igraju središnje uloge u priči i prolaze kroz značajan razvoj. Dodatno, uključivanje značajnih sporednih likova, poput Miggery Sowa ili Gregoryja tamničara, obogaćuje razumijevanje različitih podzapleta i interakcija likova. U osnovi, svaki lik čija prisutnost utječe na radnju, teme ili druge likove na značajan način treba biti uključen u mapu likova. Ovaj sveobuhvatan pristup osigurava da čitatelji shvate cijelu tapiseriju likova koji pridonose dubini pripovijedanja knjige.
Koje informacije treba uključiti u kartu znakova za svaki lik?
Svaki unos lika u Karti znakova trebao bi sadržavati niz detalja. Ovi detalji obično uključuju fizičke osobine, kao što su dob, izgled i karakteristične značajke, što pomaže čitateljima da vizualiziraju likove. Crte karaktera i opisi osobnosti zadiru u njihove motivacije, snage, slabosti i ponašanja, dajući uvid u njihov psihološki sastav. Odnosi među likovima mogu se prikazati kroz poveznice ili opise, razjašnjavajući obiteljske veze, prijateljstva, sukobe ili saveze. Nadalje, bitno je uhvatiti ulogu svakog lika u priči, detaljno navodeći njihov doprinos napredovanju radnje i općim temama. Također se mogu dodati citati ili isječci dijaloga likova kako bi se pružio izravan uvid u njihove osobnosti i riječi. Ove sveobuhvatne karte likova čitateljima nude višestruko razumijevanje značaja svakog lika u "Priči o Despereauxu".
Kako analizirati motivaciju likova kroz unutarnje monologe
Uvod
Započnite lekciju objašnjavanjem važnosti razumijevanja motivacije likova u književnosti. Uvedite koncept unutarnjih monologa kao alata za istraživanje misli, emocija i motivacije likova. Podijelite poseban fokus na "Priču o Despereauxu" i njezine likove. Dajte pregled cilja lekcije: analizirati motivaciju likova kroz stvaranje unutarnjih monologa.
Model Analize Unutarnjeg Monologa
Odaberite lik iz "Priče o Despereauxu" i modelirajte proces analize motivacije likova kroz unutarnji monolog. Upotrijebite odlomak ili scenu iz knjige koja pruža uvid u misli i osjećaje lika. Razgovarajte o tome kako iz teksta izvući ključne informacije, uključujući ciljeve karaktera, sukobe i emocionalna stanja. Pokažite kako osmisliti unutarnji monolog na temelju perspektive lika, koristeći tekstualne dokaze za podupiranje motivacije lika.
Vođena Praksa
Podijelite razred u male skupine ili parove. Svakoj skupini dodijelite drugačiji lik iz knjige i dajte im određene odlomke ili scene koje otkrivaju motivaciju likova. Uputite učenike da zajednički analiziraju motivaciju lika kroz unutarnji monolog. Potaknite ih da identificiraju ciljeve, želje, strahove i sukobe lika na temelju ponuđenog teksta. Pomozite grupama prema potrebi, pružajući smjernice za stvaranje učinkovitih unutarnjih monologa.
Grupno Dijeljenje i Rasprava
Neka svaka grupa podijeli svoje unutarnje monologe i uvide s razredom. Vodite razrednu raspravu usmjerenu na motivacije likova, koristeći unutarnje monologe kao dokaz. Potaknite učenike da usporede i suprotstave motivacije različitih likova i istraže kako te motivacije pokreću zaplet i sukobe priče. Zaključite lekciju isticanjem važnosti razumijevanja motivacije likova u književnosti.
Više Storyboard That Aktivnosti
Priča o Despereauxu
Cijene za Škole i Okruge
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a