Pregled Aktivnosti
U toj aktivnosti učenici mogu prikazati likove priče, pažljivo posvećujući fizičkim karakteristikama i karakternim osobinama velikih i manjih likova. Studenti također trebaju dati detaljne informacije o djelovanju likova i kako oni utječu na radnju. Učenici su mogli identificirati kako su određeni događaji utjecali na promjenu karaktera i značenje znakova na zemljištu.
Phantom Tollbooth Likovi uključeni u ovu karti likova:
- Milo
Mladi protagonist - Tock
"Watchdog" - koještarija
Prepoznatljiva osoba koja izgleda malo poput buba - Rima i razlog
Dvije su sestre zarobljene u Dvorcu u zraku - Blago Macabre
"Koji" - Kralj Azaz
Vladar Dictionopolis - Mathemagician
Brat Azaz i vladar Digitopolisa - Alec Bings
Dječak koji vidi stvari i raste dolje, a ne gore
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Izradite karti znakova za glavne znakove.
- Odredite glavne znakove Phantom Tollbooth i upišite njihova imena u različite naslovne kutije.
- Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
- Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
- Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
- Ispunite Textables za fizičke osobine, akcije karaktera, promjenu nakon Dictionopolis i važan citat.
- Spremite i pošaljite zadatak.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Slike i Scena | Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. | Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige. | Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi. |
Točnost Bilješki | Većina podataka bilješki je točna. | Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju. | Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno. |
Napor | Rad je dovršen, temeljit i uredan. | Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. | Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. |
Pregled Aktivnosti
U toj aktivnosti učenici mogu prikazati likove priče, pažljivo posvećujući fizičkim karakteristikama i karakternim osobinama velikih i manjih likova. Studenti također trebaju dati detaljne informacije o djelovanju likova i kako oni utječu na radnju. Učenici su mogli identificirati kako su određeni događaji utjecali na promjenu karaktera i značenje znakova na zemljištu.
Phantom Tollbooth Likovi uključeni u ovu karti likova:
- Milo
Mladi protagonist - Tock
"Watchdog" - koještarija
Prepoznatljiva osoba koja izgleda malo poput buba - Rima i razlog
Dvije su sestre zarobljene u Dvorcu u zraku - Blago Macabre
"Koji" - Kralj Azaz
Vladar Dictionopolis - Mathemagician
Brat Azaz i vladar Digitopolisa - Alec Bings
Dječak koji vidi stvari i raste dolje, a ne gore
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Izradite karti znakova za glavne znakove.
- Odredite glavne znakove Phantom Tollbooth i upišite njihova imena u različite naslovne kutije.
- Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
- Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
- Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
- Ispunite Textables za fizičke osobine, akcije karaktera, promjenu nakon Dictionopolis i važan citat.
- Spremite i pošaljite zadatak.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Slike i Scena | Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. | Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige. | Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi. |
Točnost Bilješki | Većina podataka bilješki je točna. | Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju. | Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno. |
Napor | Rad je dovršen, temeljit i uredan. | Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. | Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. |
Kako analizirati interakciju likova s postavkama u "The Phantom Tollbooth"
Prepoznajte Likove
Zamolite učenike da pažljivo pročitaju priču i identificiraju glavne ili primarne likove prisutne u pripovijesti koji igraju značajnu ulogu u razvoju tema i prenošenju moralne lekcije. Učenici također mogu istaknuti te likove ili njihovu prisutnost dok čitaju priču i vidjeti kako su oni međusobno povezani s pričom u širem kontekstu.
Razgovarajte o Postavkama
Razgovarajte s učenicima o različitim okruženjima prisutnima u pripovijesti. Učenici prvo mogu započeti s Milovom sobom u kojoj pronalazi tajanstvenu naplatnu kućicu, a zatim prijeći na Dictionopolis i druga slična fantastična mjesta koja Milo posjećuje kao dio svog putovanja. Razgovarajte o tome kako je svaka postavka jedinstvena za priču i igra važnu ulogu u razvoju pripovijesti, kao i likova.
Ispitajte Ponašanja
Pomozite učenicima ispitati kako se ponašanje likova mijenja dok se kreću kroz različita okruženja. Jesu li opušteniji ili se osjećaju napetije i depresivnije u određenom okruženju? Navedite učenike da čitaju između redaka i uoče ove male promjene koje će im pomoći da razumiju priču i likove na dubljoj razini.
Analizirajte Razvoj Karaktera
Razgovarajte o tome kako se likovi razvijaju kao rezultat njihove okoline. Ispitajte kako na Milov razvoj i odnose među likovima utječu poteškoće i okruženja u različitim zemljama. Uključite učenike u komparativnu analizu različitih okruženja na koja Milo nailazi u Zemlji izvan i analizirajte njegov razvoj u tim okruženjima.
Razmislite i Zaključite
Potaknite učenike da podijele svoja razmišljanja o odnosu između lokacija i likova omogućavanjem rasprava u razredu. Dok istražuju kako okruženja utječu na cjelokupno iskustvo priče, potaknite učenike da obrate pozornost na različita gledišta kako bi zaključili svoju analizu.
Često postavljana pitanja o likovima u "The Phantom Tollbooth"
Tko je ključni lik u pripovijesti?
Milo, dječak koji pronalazi čarobnu naplatnu kućicu i kreće na fantastično putovanje preko Zemljišta izvan, primarni je lik priče.
Kakvu osobnost Milo ima na početku priče i kako se ona razvija kako priča napreduje?
Milo je prikazan kao nezainteresiran, apatičan i rano mu je dosadno. Njegova iskustva i susreti dok putuje onkraj zemalja potiču znatiželju, osobni razvoj i obnovljenu ljubav prema obrazovanju.
Tko su drugi važni likovi u priči?
Tock, pravi pas čuvar, i Humbug, stvorenje nalik na bubu, dva su Milova prijatelja. Tock predstavlja vrijednost točnosti i fokusa, dok Humbug komplicira i daje humor grupnoj dinamici.
Više Storyboard That Aktivnosti
Phantom Tollbooth
Cijene za Škole i Okruge
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a