Sažetak Legenda o Sleepy Hollowu

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za Legenda o Sleepy Hollowu




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Aktivnosti

Storyboard That upotreba za Storyboard That je da pomogne Storyboard That stvoriti dijagram Storyboard That događaja iz priče. Ne samo da je to sjajan način podučavanja dijelova parcele, već pojačava važne događaje i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura.

Učenici mogu stvoriti ploču scenarija koja hvata narativni luk u radu s šest staničnim scenografom koja sadrži glavne dijelove dijagrama crte. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi priču u slijedu pomoću: Izloženost, Sukob, Podizanje akcije, Climax, Falling Action i Resolution.




Primjer "Dojka ploče" Legenda o pospanom šupljinu "

Izlaganje

Ichabod Crane je školski ravnatelj u Sleepy Hollowu, gradu koji je okružen nadnaravnim pojavama. Lokalni favorit je priča o bezglavnom konjaniku, duhu plaćenika Hessijana koji je izgubio glavu.


Sukob

Ichabod i suparnik Brom Bones žele se udati za Katrina van Tassel, klapa kćer bogatog zemljoposjednika. Nakon što je primio četkicu iz Katrine, unatoč prethodnom ohrabrenju, Ichabod napušta društveno okupljanje u agitiranoj državi.


Podizanje akcije

Ichabod odlazi kući za vrijeme vještice. Nakon što je čuo mnoge priče o duhovima na zabavi, uvijek i ponovo zamišlja duh ili goblin u gotovo svemu što vidi. Konačno vidi ogromnu hulk - bezglavi konjanik Sleepy Hollow.


Vrhunac

Ravnodušni konjanik podudara s Craneovim ritmom i konačno ga proganja. Ichabod pokušava potaknuti Barun, posudeni konj, kako bi brzo došao do mosta.


Pada djelovanje

Ichabod ga čini mostom i okreće se vidjeti hoće li njegov progonitelj nestati. Ravnodušni konjanik baca glavu u Ichabod, koji pada s konja i prolazi van.


rezolucija

Sljedećeg jutra građani su pronašli Craneov šešir i njegove male stvari, kao i razbijenu bundu, pored mosta.




Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Upute za studente

Stvorite dijagram vizualne grafikon "Legenda o pospanom šupljinu".


  1. Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
  2. Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
  3. Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.



Kopiranje Aktivnosti*



Više Storyboard That Aktivnosti

Legenda o Sleepy Hollowu



Kopiranje Aktivnosti*