Pregled Aktivnosti
Duh je ispunjen simbolikom koja je korisna studentima za analizu kako bi stekli dublje razumijevanje likova i njihovog putovanja. Simboli u ovoj knjizi oživjet će kada upotrijebite ploču scenarija. U ovoj će aktivnosti studenti prepoznati i objasniti simbole iz romana, potkrepljujući svoj izbor detaljima iz teksta .
Duhovni simboli koje treba potražiti i raspraviti
Tenisice
Dva para cipela u knjizi vode do prekretnica za Castle. Njegov je prvi par otrcan i osjeća se kao da ga koče da ne da sve od sebe kao trkač. Sječe ih, ali na kraju podnosi još poniženja čineći to. To ga tjera da ukrade drugi par cipela - srebrne metke. Činjenica da su nadimci metaka može se smatrati paralelom s očevim kaznenim djelom u pokušaju pucanja. Castleov zločin krađe cipela na kraju ga dovodi u nevolju, ali također dovodi do otkrića koje mu preokreće život.
Sjemenke suncokreta
Kaže se da suncokreti simboliziraju odanost. Sjeme suncokreta simbolizira Ghostovo trajno prijateljstvo s gospodinom Charlesom, trgovcem koji je sakrio Ghost-a i njegovu mamu. Uvijek je vjerovao u Castle i hrabri ga. Ritual kupnje i meditativnog jedenja daje osjećaj utemeljenosti i smirenosti u Castleovom životu. Oni također simboliziraju Castleova oca koji ih je često jeo dok je Castle bio dijete.
Duhova soba
Castleova soba simbolizira noć u kojoj je njegov otac pokušao pucati u njega i majku. Castle nije mogao spavati u svojoj sobi od one noći kad ga je majka probudila i izjurila iz kuće kako bi pobjegla ocu. Posljednje što je čuo bili su pucnji kad su istrčali kroz vrata. Kad uđe u svoju sobu, vrati se u traumu te noći.
Pucanj
Zvuk pucnja iz te traumatične noći urezan je u sjećanje Castleu. Kaže da je "to bila noć kad sam naučio trčati." Na kraju romana, Castle otkriva da je pucanj način na koji započinju utrke u stazi. Ali ovaj zvuk sada može simbolizirati više od bijega od nečega užasnog; trčanje prema nečemu pozitivnom.
Ostali simboli u Ghost:
- Trčanje
- Staza
- Trenerova posjetnica
- Martin Luther King Park
- Sve Sportsko
- Srebrni meci
- Ljestve
- Stakleno vlastelinstvo
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Datum dospijeća:
Cilj: Stvoriti ploču priča koja identificira ponavljajuće simbole pronađene u Ghostu . Ilustrirajte svaki simbol i napišite kratki opis ispod svake ćelije.
Upute za studente:
- Kliknite "Pokreni zadatak".
- Identificirajte simbole iz Ghost-a koje želite uključiti i upišite ih u okvir za naslov na vrhu.
- Napravite sliku za primjere koji predstavljaju svaki simbol koristeći odgovarajuće scene, likove i stavke.
- Napišite opis svakog od primjera u crnom tekstualnom okviru.
- Spremite i izađite kada završite.
Zahtjevi:
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt | u Nastajanju | Početak | Potrebno je Poboljšanje | |
---|---|---|---|---|
Identifikacija Simbola | Svi simboli su ispravno identificirani kao objekti koji predstavljaju nešto drugo na višoj razini u priči. | Većina simbola ispravno je identificirana, ali neki objekti nedostaju ili nepotpuni. | Većina simbola nedostaje, nepotpuna ili netočna. | Nikakvi simboli nisu ispravno identificirani. |
Primjeri i Opisi | Citati i primjeri su točni prema simbolima koji se identificiraju. Opisi točno objašnjavaju simbole i ističu njihovu važnost u priči. | Većina citata i primjera su točni prema simbolima koji se identificiraju. Opisi uglavnom točno objašnjavaju simbole i naglašavaju njihov značaj na priču. | Većina citata i primjera su minimalni, netočni ili nepovezani sa simbolima koji se identificiraju. Opisi sadrže netočnosti u njihovim objašnjenjima ili ne naglašavaju njihovu važnost za priču. | Primjeri i opisi nedostaju ili su premali za postizanje rezultata. |
Prikaz | Izgledi odabrani za simbole su točni u priči i odražavaju vrijeme, trud, misli i skrb u pogledu postavljanja i stvaranja prizora. | Slikari odabrani za simbole uglavnom su točni u priči. Oni odražavaju vrijeme i trud staviti u položaj i stvaranje scene. | Izjave odabrane za simbole netočne su priči. Prikaz može biti preokrenut ili pokazati minimalan napor, vrijeme i skrb stavljen u položaj i stvaranje scene. | Većina prikaza nedostaje previše elemenata ili premalo za postizanje rezultata. Malo je vremena ili truda stavljeno u položaj i stvaranje scene. |
Engleske Konvencije | Nema pogrešaka u pravopisu, gramatici ili mehanici na cijeloj ploči scenarija. Svi dijelovi pisanja odražavaju pažljivo korekturu i točnost priču. | Postoji nekoliko pogrešaka u pravopisu, gramatici i mehanici u cijeloj ploči scenarija. Svi dijelovi pisanja pokazuju točnost priču i neko lekturu. | Postoji nekoliko pogrešaka u pravopisu, gramatici i mehanici u cijeloj ploči scenarija. Većina dijelova za pisanje ne odražava korekturu ili točnost priče. | Pogreške u pravopisima, gramatici i mehanici u pisanju dijelova ploče scenarija ozbiljno ometaju komunikaciju. |
Pregled Aktivnosti
Duh je ispunjen simbolikom koja je korisna studentima za analizu kako bi stekli dublje razumijevanje likova i njihovog putovanja. Simboli u ovoj knjizi oživjet će kada upotrijebite ploču scenarija. U ovoj će aktivnosti studenti prepoznati i objasniti simbole iz romana, potkrepljujući svoj izbor detaljima iz teksta .
Duhovni simboli koje treba potražiti i raspraviti
Tenisice
Dva para cipela u knjizi vode do prekretnica za Castle. Njegov je prvi par otrcan i osjeća se kao da ga koče da ne da sve od sebe kao trkač. Sječe ih, ali na kraju podnosi još poniženja čineći to. To ga tjera da ukrade drugi par cipela - srebrne metke. Činjenica da su nadimci metaka može se smatrati paralelom s očevim kaznenim djelom u pokušaju pucanja. Castleov zločin krađe cipela na kraju ga dovodi u nevolju, ali također dovodi do otkrića koje mu preokreće život.
Sjemenke suncokreta
Kaže se da suncokreti simboliziraju odanost. Sjeme suncokreta simbolizira Ghostovo trajno prijateljstvo s gospodinom Charlesom, trgovcem koji je sakrio Ghost-a i njegovu mamu. Uvijek je vjerovao u Castle i hrabri ga. Ritual kupnje i meditativnog jedenja daje osjećaj utemeljenosti i smirenosti u Castleovom životu. Oni također simboliziraju Castleova oca koji ih je često jeo dok je Castle bio dijete.
Duhova soba
Castleova soba simbolizira noć u kojoj je njegov otac pokušao pucati u njega i majku. Castle nije mogao spavati u svojoj sobi od one noći kad ga je majka probudila i izjurila iz kuće kako bi pobjegla ocu. Posljednje što je čuo bili su pucnji kad su istrčali kroz vrata. Kad uđe u svoju sobu, vrati se u traumu te noći.
Pucanj
Zvuk pucnja iz te traumatične noći urezan je u sjećanje Castleu. Kaže da je "to bila noć kad sam naučio trčati." Na kraju romana, Castle otkriva da je pucanj način na koji započinju utrke u stazi. Ali ovaj zvuk sada može simbolizirati više od bijega od nečega užasnog; trčanje prema nečemu pozitivnom.
Ostali simboli u Ghost:
- Trčanje
- Staza
- Trenerova posjetnica
- Martin Luther King Park
- Sve Sportsko
- Srebrni meci
- Ljestve
- Stakleno vlastelinstvo
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Datum dospijeća:
Cilj: Stvoriti ploču priča koja identificira ponavljajuće simbole pronađene u Ghostu . Ilustrirajte svaki simbol i napišite kratki opis ispod svake ćelije.
Upute za studente:
- Kliknite "Pokreni zadatak".
- Identificirajte simbole iz Ghost-a koje želite uključiti i upišite ih u okvir za naslov na vrhu.
- Napravite sliku za primjere koji predstavljaju svaki simbol koristeći odgovarajuće scene, likove i stavke.
- Napišite opis svakog od primjera u crnom tekstualnom okviru.
- Spremite i izađite kada završite.
Zahtjevi:
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt | u Nastajanju | Početak | Potrebno je Poboljšanje | |
---|---|---|---|---|
Identifikacija Simbola | Svi simboli su ispravno identificirani kao objekti koji predstavljaju nešto drugo na višoj razini u priči. | Većina simbola ispravno je identificirana, ali neki objekti nedostaju ili nepotpuni. | Većina simbola nedostaje, nepotpuna ili netočna. | Nikakvi simboli nisu ispravno identificirani. |
Primjeri i Opisi | Citati i primjeri su točni prema simbolima koji se identificiraju. Opisi točno objašnjavaju simbole i ističu njihovu važnost u priči. | Većina citata i primjera su točni prema simbolima koji se identificiraju. Opisi uglavnom točno objašnjavaju simbole i naglašavaju njihov značaj na priču. | Većina citata i primjera su minimalni, netočni ili nepovezani sa simbolima koji se identificiraju. Opisi sadrže netočnosti u njihovim objašnjenjima ili ne naglašavaju njihovu važnost za priču. | Primjeri i opisi nedostaju ili su premali za postizanje rezultata. |
Prikaz | Izgledi odabrani za simbole su točni u priči i odražavaju vrijeme, trud, misli i skrb u pogledu postavljanja i stvaranja prizora. | Slikari odabrani za simbole uglavnom su točni u priči. Oni odražavaju vrijeme i trud staviti u položaj i stvaranje scene. | Izjave odabrane za simbole netočne su priči. Prikaz može biti preokrenut ili pokazati minimalan napor, vrijeme i skrb stavljen u položaj i stvaranje scene. | Većina prikaza nedostaje previše elemenata ili premalo za postizanje rezultata. Malo je vremena ili truda stavljeno u položaj i stvaranje scene. |
Engleske Konvencije | Nema pogrešaka u pravopisu, gramatici ili mehanici na cijeloj ploči scenarija. Svi dijelovi pisanja odražavaju pažljivo korekturu i točnost priču. | Postoji nekoliko pogrešaka u pravopisu, gramatici i mehanici u cijeloj ploči scenarija. Svi dijelovi pisanja pokazuju točnost priču i neko lekturu. | Postoji nekoliko pogrešaka u pravopisu, gramatici i mehanici u cijeloj ploči scenarija. Većina dijelova za pisanje ne odražava korekturu ili točnost priče. | Pogreške u pravopisima, gramatici i mehanici u pisanju dijelova ploče scenarija ozbiljno ometaju komunikaciju. |
Kako Dodijeliti Značenje Simbolima u Pričama
Prepoznajte Objekte Koji se Čine Važnima
Dok čitate priču sa svojim učenicima, pomozite im prepoznati simbole koje je autor upotrijebio da predstavljaju nešto izvan sebe. Ako se predmeti uvijek iznova pojavljuju u priči, još ih je lakše identificirati.
Dodijelite Značenje Predmetima na Temelju Priče
Raspravite o načinima na koje učenici mogu dodijeliti značenje simbolima i dajte im neke korisne savjete. Na primjer, boje imaju simbolično značenje, kao i vozila i životinje. Pomaganje učenicima da razviju skup alata simbola olakšat će im da ga sami pronađu.
Često postavljana pitanja o simbolizmu u Duhu
Što je simbol?
Simbol je objekt koji predstavlja nešto izvan sebe. Ima i doslovno i figurativno značenje. Na primjer, američka zastava samo je komad materijala, ali predstavlja slobodu, domoljublje i žrtvu.
Zašto su tenisice toliko važne za priču?
Tenisice su važan simbol u Ghostu. Kad prereže prvi par, dovode do poniženja. A onda ukrade drugi par što dovodi do problema. Oni predstavljaju prekretnice u njegovom životu.
Kako simboli pomažu učenicima da bolje razumiju priču?
Autori koriste simbole kako bi čitateljima pomogli razumjeti duboke istine u priči. Vraćaju se simbolima kako bi istaknuli važne elemente i pouke u pričama, a simboli čitateljima daju nešto konkretno za razumijevanje.
Više Storyboard That Aktivnosti
Duh
- 5730747 • albertoadan • Licenca Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
Cijene za Škole i Okruge
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a