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https://www.storyboardthat.com/hi/lesson-plans/रिचर्ड-तृतीय-की-त्रासदी/विषय-प्रतीक-मूल-भाव
गतिविधि अवलोकन
टेम्पलेट और कक्षा निर्देश
सरनामा
गतिविधि अवलोकन Accordion Arrow

गतिविधि अवलोकन


जब आप एक स्टोरीबोर्ड का उपयोग करते हैं , थीम, प्रतीक, और प्रस्तुतियां ज़िंदा होती हैं इस गतिविधि में, छात्रों ने उपन्यास से विषयों और प्रतीकों की पहचान की, और टेक्स्ट से विवरण के साथ अपने विकल्पों का समर्थन किया।


रिचर्ड III थीम्स और विचार चर्चा करने के लिए

एम्बिशन एंड पावर के खतरे

राजा बनने के लिए रिचर्ड की महत्वाकांक्षा उसे कई लोगों को मारने देती है, और रानी मार्गरेट और उनकी अपनी मां, डचेस ऑफ यॉर्क के द्वारा शापित हो जाती है। नाटक के अंत तक, वह वास्तव में कोई सहयोगी दलों छोड़ दिया है। उसकी लालच और शक्ति के लिए लालसा उसे दो निर्दोष युवा लड़कों, अपने भाई और उसकी पत्नी को हत्या करने के लिए ले जाता है हालांकि, यह महत्वाकांक्षा उनके कुल विनाश की ओर ले जाती है, जो उन ठिकानों में आत्माओं के भूत द्वारा भविष्यवाणी की गई थीं जिन्होंने ठंडे खून में हत्या कर दी थी। इस नाटक में निरंकुश शक्ति के लिए खोज के साथ आने वाली बुराई पर प्रकाश डाला गया है।


हेनिपुलेशन की कला

रिचर्ड केवल अपने दिखने से नहीं मिल सकता है: वह बदसूरत, विकृत और बीमार बनाया है वह अपने शब्दों पर हो जाता है उनकी वाक्पटु कौशल उन्हें लेडी ऐनी पर जीतने की अनुमति देते हैं, जिनके पति ने सिर्फ हत्या कर दी थी; वह लंदन के लॉर्ड मेयर को विश्वास करने में भी सक्षम हैं कि वह ताज के लिए एक अनिच्छुक (और धार्मिक) उम्मीदवार हैं। नाटक में रिचर्ड की उपलब्धियों में से बहुत से उनके आसपास के लोगों को हेरफेर करने की अपनी शुद्ध क्षमता से आते हैं, विश्वासघात और धोखे के माध्यम से।


ईविल के मूल

नाटक की शुरुआत में, रिचर्ड ने दर्शकों को बताया कि वह इतनी बीमार होने के कारण, उन्होंने अपने लक्ष्यों को पूरा करने के लिए एक खलनायक बनने का फैसला किया है यह सुझाव देगा कि रिचर्ड ने बुराई के लिए एक सचेत विकल्प बना दिया है; हालांकि, इस समय कई लोगों को उनके मनोविज्ञान से परिभाषित किया गया था। क्योंकि रिचर्ड का जन्म हुआ विकृत, यह सुझाव दे सकता है कि वह बुरा पैदा हुआ था, और यह एक विकल्प नहीं था।


भाग्य बनाम फ्री विल

कई शेक्सपियर के नाटकों की तरह, यह भी भाग्य बनाम मुक्त इच्छा का प्रश्न पर प्रकाश डाला गया। रिचर्ड की पसंद के कारण, यह अनिवार्य लगता है कि सब कुछ अंततः उस पर टूट जाएगा। हालांकि, वे एडवर्ड को क्लेरेंस के खिलाफ खदेड़ने के लिए शुरुआत में एक सफ़लता को घेरते हुए कहते हैं कि "जी" एडवर्ड के बच्चों की हत्या करेगा। रिचर्ड, ग्लूसेस्टर के ड्यूक, एडवर्ड के बच्चों को वास्तव में हत्या कर लेते हैं, जब "जी" फलस्वरूप आते हैं। इसके अलावा, रानी मार्गरेट के शाप और रिचर्ड के पीड़ितों के भूत को यह संकेत मिलता है कि भाग्य रिचर्ड के लिए आ रहा है, भले ही वह इस तथ्य पर कुछ डरावनी व्यक्त करता है कि उसने इतने सारे हत्या किए हैं


आकृति और प्रतीकों को देखने के लिए

पशु इमेजरी

रिचर्ड का शाही प्रतीक एक सूअर है, जो लॉर्ड स्टेनली एक सपने में देखता है और बाद में रिचर्ड (और सही तरीके से) से उनकी हेस्टिंग्स की सुरक्षा के लिए डरना शुरू कर देता है। एक सूअर भी एक जानवर है जिसे केवल एक प्रतिष्ठित व्यक्ति द्वारा मारा जा सकता है; इस रिचमंड के हाथों में रिचर्ड की मौत का आगाज। रिचर्ड को मकड़ी, एक मेंढक और एक हेजहोग भी कहा जाता है। ये बदसूरत जानवरों ने रिचर्ड की विकृति और उपस्थिति को बढ़ाया।


रिचर्ड की फिज्योनाइनी

रिचर्ड की विकृतियां उसकी आत्मा के लिए एक आंतरिक बुराई का संकेत देती हैं। उसके पास एक कूच है, उसका हाथ सूख गया है (जो बाद में वह महारानी एलिजाबेथ और लेडी शोर से जादू टोने के कारण होता है, उसे हेस्टिंग्स को मारने का एक कारण बताता है), उसका चेहरा कुरूप है, और वह समय से पहले पैदा हुआ था शेक्सपियर ने रिचर्ड के शारीरिक दोषों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए दर्शकों को दिखाने के लिए कहा है कि हाँ, वास्तव में, उनके दोष अधिक गहराई से चलते हैं: केवल किसी को यह बदसूरत ऐसे भयानक कृत्यों को कर सकता है


भविष्यवाणियां, भूत, शाप और सपने

रिचर्ड एडवर्ड को कैलेनस में कैद करने के लिए झूठी भविष्यवाणी का उपयोग करता है; लेकिन यह भविष्यवाणी वास्तव में दो युवा प्रधानों की हत्या के लिए रिचर्ड की योजना को उजागर करती है, भले ही वह उसे अभी तक नहीं जानता है क्वीन मार्गरेट के शाप सच हो जाते हैं: एडवर्ड चौथा और उसके बेटे की मृत्यु; महारानी एलिजाबेथ यह सब कुछ देखने के लिए रहता है; और वह चाहती है कि रिचर्ड कभी भी अपने सहयोगियों पर भरोसा नहीं कर पाए, और बुरे सपने से उन्हें परेशान किया जा सकता है। क्लेरेंस का एक सपना है जो रिचर्ड उसे पानी में फेंकता है; स्टेनली का एक सपना है कि "सूअर" उसे और हेस्टिंग्स को मार देगा। रिचर्ड के पीड़ितों के भूत रिचर्ड को अभिशाप करते हैं और रिचमंड को आशा और उच्च आत्माएं लाते हैं। ये सभी तत्व एक साथ काम करते हैं और सिंहासन की लड़ाई को चलाने में भाग्य की भूमिका को उजागर करते हैं।


दो राजनों के हत्या

रिचर्ड का अनुरोध है कि दो राजकुमारों की हत्या की जाती है, कई मायनों में परम बुराई लगता है। सबसे पहले, यह बकिंघम को रोकता है, और अनिवार्य रूप से अपने रिचर्ड और गठबंधन के बीच एक पच्चीकारी चलाता है। इसी समय, अगर दर्शकों को इससे पहले रिचर्ड के लिए किसी प्रकार की सहानुभूति थी, तो यह सहानुभूति के लिए तोड़फोड़ है। दोनों लड़के युवा और निर्दोष होते हैं, और ज्यादातर लोगों की आंखों में बच्चों को मारना अंतिम पाप है। यह योजना जल्दी ही इस घोषणा से आगे बढ़ी है कि रिचर्ड भी रानी ऐनी को मार डालेगा और अपनी भतीजी से शादी करेगा। यह सत्ता के लिए रिचर्ड की खोज के अंत की शुरुआत है



टेम्पलेट और कक्षा निर्देश Accordion Arrow

टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



छात्र निर्देश

एक स्टोरीबोर्ड कि रिचर्ड तृतीय की त्रासदी में आवर्ती विषयों को पहचानती है बनाएँ। प्रत्येक विषय के उदाहरण वर्णन और प्रत्येक कोशिका के नीचे एक छोटा वर्णन लिखें।


  1. काम से "इस टेम्पलेट का उपयोग" पर क्लिक करें।
  2. रिचर्ड तृतीय की त्रासदी आप में शामिल हैं और "थीम 1" पाठ की जगह करना चाहते से विषय (ओं) को पहचानें।
  3. कि इस विषय का प्रतिनिधित्व करता है उदाहरण के लिए एक छवि बनाएं।
  4. उदाहरण के प्रत्येक का विवरण लिखें।
  5. सहेजें और अपने स्टोरीबोर्ड सबमिट करें।

पाठ योजना संदर्भ


सरनामा Accordion Arrow

रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)


थीम्स, प्रतीकों, और रूपांकनों (ग्रेड 9-12)
एक स्टोरीबोर्ड है कि कहानी में आवर्ती विषयों, प्रतीकों, और / या रूपांकनों को पहचानती है बनाएँ। प्रत्येक के उदाहरण वर्णन और एक संक्षिप्त विवरण है कि उदाहरण के महत्व को बताते हैं लिखें।
कुशल इमर्जिंग शुरू सुधार की जरूरत
थीम (एस) की पहचान, प्रतीक (एस), और / या आकृति (s)
सभी विषयों को सही ढंग से महत्वपूर्ण आवर्ती विषय या कहानी में संदेश के रूप में पहचाने जाते हैं। प्रतीकों को सही ढंग से वस्तुओं है कि कहानी में एक उच्च स्तर पर कुछ और प्रतिनिधित्व के रूप में पहचाने जाते हैं। रूपांकनों सही ढंग से कहानी में महत्वपूर्ण आवर्ती सुविधाओं या विचारों के रूप में पहचाने जाते हैं।
ज्यादातर विषयों को सही ढंग से पहचान कर रहे हैं, लेकिन दूसरों को लापता या अधूरे हैं। सबसे प्रतीकों को सही ढंग से पहचान कर रहे हैं, लेकिन कुछ वस्तुओं लापता या अधूरे हैं। कुछ रूपांकनों सही ढंग से पहचान कर रहे हैं, लेकिन दूसरों को लापता या अधूरे हैं।
अधिकांश विषयों, अधूरा, या गलत लापता हैं। अधिकांश प्रतीकों, अधूरा, या गलत लापता हैं। अधिकांश रूपांकनों, अधूरा, या गलत लापता हैं।
कोई विषयों, प्रतीक, या रूपांकनों सही ढंग से पहचान कर रहे हैं।
उदाहरण और विवरण
उद्धरण और उदाहरण विषय (s), प्रतीक (एस) के सही कर रहे हैं, और / या मूल भाव (एस) की पहचान की जा रही है कि। विवरण सही विषय (s), प्रतीक (एस), और / या मूल भाव (ओं) को समझा और कहानी के लिए उनके महत्व पर प्रकाश डाला।
अधिकांश उद्धरण और उदाहरण विषय (s), प्रतीक (एस) के सही कर रहे हैं, और / या रूपांकनों है कि पहचान की जा रही है। विवरण ज्यादातर सही विषय (s), प्रतीक (एस), और / या मूल भाव (ओं) की व्याख्या, और कहानी के लिए उनके महत्व पर प्रकाश डाला।
अधिकांश उद्धरण और उदाहरण, कम से कम गलत है, या विषय (s), प्रतीक (एस) से संबंधित नहीं है, और / या मूल भाव (एस) की पहचान की जा रही है कि। विवरण उनके स्पष्टीकरण में अशुद्धियों होते हैं, या कहानी के लिए उनके महत्व पर प्रकाश डाला नहीं है।
उदाहरण और विवरण याद कर रहे हैं या बहुत स्कोर करने के लिए कम से कम।
चित्रण
विषय (s), प्रतीक (एस), और / या मूल भाव (एस) के लिए चुना चित्रण कहानी के लिए सही कर रहे हैं और समय, प्रयास, विचार प्रतिबिंबित करती हैं, और दृश्यों की नियुक्ति के संबंध में और निर्माण के साथ परवाह है।
विषय (एस) के लिए चुना चित्रण, प्रतीक (एस), और / या मूल भाव (s) ज्यादातर कहानी के लिए सटीक हैं। वे समय और प्रयास नियुक्ति और दृश्यों के निर्माण में डाल दर्शाते हैं।
विषय (एस) के लिए चुना चित्रण, प्रतीक (एस), और / या मूल भाव (ओं) कहानी को गलत कर रहे हैं। चित्रण पहुंचे किया जा सकता है या कम से कम प्रयास, समय दिखाने के लिए, और प्लेसमेंट और दृश्यों के निर्माण में डाल परवाह है।
अधिकांश चित्रण भी कई तत्वों लापता या बहुत स्कोर करने के लिए कम कर रहे हैं। कम समय या प्रयास नियुक्ति और दृश्यों के निर्माण में डाल दिया गया है।
अंग्रेजी कन्वेंशनों
वहाँ स्टोरीबोर्ड भर वर्तनी, व्याकरण में कोई त्रुटि, या यांत्रिकी हैं। सभी लेखन भागों कहानी के लिए सावधान प्रूफरीडिंग और सटीकता को दर्शाते हैं।
वहाँ वर्तनी, व्याकरण में कुछ त्रुटियों, और स्टोरीबोर्ड भर यांत्रिकी हैं। सभी लेखन भागों कहानी और कुछ प्रूफरीडिंग को सटीकता दिखा।
वहाँ स्टोरीबोर्ड भर वर्तनी, व्याकरण में कई त्रुटियाँ, और यांत्रिकी हैं। अधिकांश लेखन भागों कहानी के लिए प्रूफरीडिंग या सटीकता को प्रतिबिंबित नहीं करते।
स्टोरीबोर्ड के कुछ भागों को लिखित रूप में वर्तनी, व्याकरण में त्रुटियों, और यांत्रिकी गंभीरता से संचार के साथ हस्तक्षेप।


गतिविधि अवलोकन


जब आप एक स्टोरीबोर्ड का उपयोग करते हैं , थीम, प्रतीक, और प्रस्तुतियां ज़िंदा होती हैं इस गतिविधि में, छात्रों ने उपन्यास से विषयों और प्रतीकों की पहचान की, और टेक्स्ट से विवरण के साथ अपने विकल्पों का समर्थन किया।


रिचर्ड III थीम्स और विचार चर्चा करने के लिए

एम्बिशन एंड पावर के खतरे

राजा बनने के लिए रिचर्ड की महत्वाकांक्षा उसे कई लोगों को मारने देती है, और रानी मार्गरेट और उनकी अपनी मां, डचेस ऑफ यॉर्क के द्वारा शापित हो जाती है। नाटक के अंत तक, वह वास्तव में कोई सहयोगी दलों छोड़ दिया है। उसकी लालच और शक्ति के लिए लालसा उसे दो निर्दोष युवा लड़कों, अपने भाई और उसकी पत्नी को हत्या करने के लिए ले जाता है हालांकि, यह महत्वाकांक्षा उनके कुल विनाश की ओर ले जाती है, जो उन ठिकानों में आत्माओं के भूत द्वारा भविष्यवाणी की गई थीं जिन्होंने ठंडे खून में हत्या कर दी थी। इस नाटक में निरंकुश शक्ति के लिए खोज के साथ आने वाली बुराई पर प्रकाश डाला गया है।


हेनिपुलेशन की कला

रिचर्ड केवल अपने दिखने से नहीं मिल सकता है: वह बदसूरत, विकृत और बीमार बनाया है वह अपने शब्दों पर हो जाता है उनकी वाक्पटु कौशल उन्हें लेडी ऐनी पर जीतने की अनुमति देते हैं, जिनके पति ने सिर्फ हत्या कर दी थी; वह लंदन के लॉर्ड मेयर को विश्वास करने में भी सक्षम हैं कि वह ताज के लिए एक अनिच्छुक (और धार्मिक) उम्मीदवार हैं। नाटक में रिचर्ड की उपलब्धियों में से बहुत से उनके आसपास के लोगों को हेरफेर करने की अपनी शुद्ध क्षमता से आते हैं, विश्वासघात और धोखे के माध्यम से।


ईविल के मूल

नाटक की शुरुआत में, रिचर्ड ने दर्शकों को बताया कि वह इतनी बीमार होने के कारण, उन्होंने अपने लक्ष्यों को पूरा करने के लिए एक खलनायक बनने का फैसला किया है यह सुझाव देगा कि रिचर्ड ने बुराई के लिए एक सचेत विकल्प बना दिया है; हालांकि, इस समय कई लोगों को उनके मनोविज्ञान से परिभाषित किया गया था। क्योंकि रिचर्ड का जन्म हुआ विकृत, यह सुझाव दे सकता है कि वह बुरा पैदा हुआ था, और यह एक विकल्प नहीं था।


भाग्य बनाम फ्री विल

कई शेक्सपियर के नाटकों की तरह, यह भी भाग्य बनाम मुक्त इच्छा का प्रश्न पर प्रकाश डाला गया। रिचर्ड की पसंद के कारण, यह अनिवार्य लगता है कि सब कुछ अंततः उस पर टूट जाएगा। हालांकि, वे एडवर्ड को क्लेरेंस के खिलाफ खदेड़ने के लिए शुरुआत में एक सफ़लता को घेरते हुए कहते हैं कि "जी" एडवर्ड के बच्चों की हत्या करेगा। रिचर्ड, ग्लूसेस्टर के ड्यूक, एडवर्ड के बच्चों को वास्तव में हत्या कर लेते हैं, जब "जी" फलस्वरूप आते हैं। इसके अलावा, रानी मार्गरेट के शाप और रिचर्ड के पीड़ितों के भूत को यह संकेत मिलता है कि भाग्य रिचर्ड के लिए आ रहा है, भले ही वह इस तथ्य पर कुछ डरावनी व्यक्त करता है कि उसने इतने सारे हत्या किए हैं


आकृति और प्रतीकों को देखने के लिए

पशु इमेजरी

रिचर्ड का शाही प्रतीक एक सूअर है, जो लॉर्ड स्टेनली एक सपने में देखता है और बाद में रिचर्ड (और सही तरीके से) से उनकी हेस्टिंग्स की सुरक्षा के लिए डरना शुरू कर देता है। एक सूअर भी एक जानवर है जिसे केवल एक प्रतिष्ठित व्यक्ति द्वारा मारा जा सकता है; इस रिचमंड के हाथों में रिचर्ड की मौत का आगाज। रिचर्ड को मकड़ी, एक मेंढक और एक हेजहोग भी कहा जाता है। ये बदसूरत जानवरों ने रिचर्ड की विकृति और उपस्थिति को बढ़ाया।


रिचर्ड की फिज्योनाइनी

रिचर्ड की विकृतियां उसकी आत्मा के लिए एक आंतरिक बुराई का संकेत देती हैं। उसके पास एक कूच है, उसका हाथ सूख गया है (जो बाद में वह महारानी एलिजाबेथ और लेडी शोर से जादू टोने के कारण होता है, उसे हेस्टिंग्स को मारने का एक कारण बताता है), उसका चेहरा कुरूप है, और वह समय से पहले पैदा हुआ था शेक्सपियर ने रिचर्ड के शारीरिक दोषों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए दर्शकों को दिखाने के लिए कहा है कि हाँ, वास्तव में, उनके दोष अधिक गहराई से चलते हैं: केवल किसी को यह बदसूरत ऐसे भयानक कृत्यों को कर सकता है


भविष्यवाणियां, भूत, शाप और सपने

रिचर्ड एडवर्ड को कैलेनस में कैद करने के लिए झूठी भविष्यवाणी का उपयोग करता है; लेकिन यह भविष्यवाणी वास्तव में दो युवा प्रधानों की हत्या के लिए रिचर्ड की योजना को उजागर करती है, भले ही वह उसे अभी तक नहीं जानता है क्वीन मार्गरेट के शाप सच हो जाते हैं: एडवर्ड चौथा और उसके बेटे की मृत्यु; महारानी एलिजाबेथ यह सब कुछ देखने के लिए रहता है; और वह चाहती है कि रिचर्ड कभी भी अपने सहयोगियों पर भरोसा नहीं कर पाए, और बुरे सपने से उन्हें परेशान किया जा सकता है। क्लेरेंस का एक सपना है जो रिचर्ड उसे पानी में फेंकता है; स्टेनली का एक सपना है कि "सूअर" उसे और हेस्टिंग्स को मार देगा। रिचर्ड के पीड़ितों के भूत रिचर्ड को अभिशाप करते हैं और रिचमंड को आशा और उच्च आत्माएं लाते हैं। ये सभी तत्व एक साथ काम करते हैं और सिंहासन की लड़ाई को चलाने में भाग्य की भूमिका को उजागर करते हैं।


दो राजनों के हत्या

रिचर्ड का अनुरोध है कि दो राजकुमारों की हत्या की जाती है, कई मायनों में परम बुराई लगता है। सबसे पहले, यह बकिंघम को रोकता है, और अनिवार्य रूप से अपने रिचर्ड और गठबंधन के बीच एक पच्चीकारी चलाता है। इसी समय, अगर दर्शकों को इससे पहले रिचर्ड के लिए किसी प्रकार की सहानुभूति थी, तो यह सहानुभूति के लिए तोड़फोड़ है। दोनों लड़के युवा और निर्दोष होते हैं, और ज्यादातर लोगों की आंखों में बच्चों को मारना अंतिम पाप है। यह योजना जल्दी ही इस घोषणा से आगे बढ़ी है कि रिचर्ड भी रानी ऐनी को मार डालेगा और अपनी भतीजी से शादी करेगा। यह सत्ता के लिए रिचर्ड की खोज के अंत की शुरुआत है



टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



छात्र निर्देश

एक स्टोरीबोर्ड कि रिचर्ड तृतीय की त्रासदी में आवर्ती विषयों को पहचानती है बनाएँ। प्रत्येक विषय के उदाहरण वर्णन और प्रत्येक कोशिका के नीचे एक छोटा वर्णन लिखें।


  1. काम से "इस टेम्पलेट का उपयोग" पर क्लिक करें।
  2. रिचर्ड तृतीय की त्रासदी आप में शामिल हैं और "थीम 1" पाठ की जगह करना चाहते से विषय (ओं) को पहचानें।
  3. कि इस विषय का प्रतिनिधित्व करता है उदाहरण के लिए एक छवि बनाएं।
  4. उदाहरण के प्रत्येक का विवरण लिखें।
  5. सहेजें और अपने स्टोरीबोर्ड सबमिट करें।

पाठ योजना संदर्भ


रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)


थीम्स, प्रतीकों, और रूपांकनों (ग्रेड 9-12)
एक स्टोरीबोर्ड है कि कहानी में आवर्ती विषयों, प्रतीकों, और / या रूपांकनों को पहचानती है बनाएँ। प्रत्येक के उदाहरण वर्णन और एक संक्षिप्त विवरण है कि उदाहरण के महत्व को बताते हैं लिखें।
कुशल इमर्जिंग शुरू सुधार की जरूरत
थीम (एस) की पहचान, प्रतीक (एस), और / या आकृति (s)
सभी विषयों को सही ढंग से महत्वपूर्ण आवर्ती विषय या कहानी में संदेश के रूप में पहचाने जाते हैं। प्रतीकों को सही ढंग से वस्तुओं है कि कहानी में एक उच्च स्तर पर कुछ और प्रतिनिधित्व के रूप में पहचाने जाते हैं। रूपांकनों सही ढंग से कहानी में महत्वपूर्ण आवर्ती सुविधाओं या विचारों के रूप में पहचाने जाते हैं।
ज्यादातर विषयों को सही ढंग से पहचान कर रहे हैं, लेकिन दूसरों को लापता या अधूरे हैं। सबसे प्रतीकों को सही ढंग से पहचान कर रहे हैं, लेकिन कुछ वस्तुओं लापता या अधूरे हैं। कुछ रूपांकनों सही ढंग से पहचान कर रहे हैं, लेकिन दूसरों को लापता या अधूरे हैं।
अधिकांश विषयों, अधूरा, या गलत लापता हैं। अधिकांश प्रतीकों, अधूरा, या गलत लापता हैं। अधिकांश रूपांकनों, अधूरा, या गलत लापता हैं।
कोई विषयों, प्रतीक, या रूपांकनों सही ढंग से पहचान कर रहे हैं।
उदाहरण और विवरण
उद्धरण और उदाहरण विषय (s), प्रतीक (एस) के सही कर रहे हैं, और / या मूल भाव (एस) की पहचान की जा रही है कि। विवरण सही विषय (s), प्रतीक (एस), और / या मूल भाव (ओं) को समझा और कहानी के लिए उनके महत्व पर प्रकाश डाला।
अधिकांश उद्धरण और उदाहरण विषय (s), प्रतीक (एस) के सही कर रहे हैं, और / या रूपांकनों है कि पहचान की जा रही है। विवरण ज्यादातर सही विषय (s), प्रतीक (एस), और / या मूल भाव (ओं) की व्याख्या, और कहानी के लिए उनके महत्व पर प्रकाश डाला।
अधिकांश उद्धरण और उदाहरण, कम से कम गलत है, या विषय (s), प्रतीक (एस) से संबंधित नहीं है, और / या मूल भाव (एस) की पहचान की जा रही है कि। विवरण उनके स्पष्टीकरण में अशुद्धियों होते हैं, या कहानी के लिए उनके महत्व पर प्रकाश डाला नहीं है।
उदाहरण और विवरण याद कर रहे हैं या बहुत स्कोर करने के लिए कम से कम।
चित्रण
विषय (s), प्रतीक (एस), और / या मूल भाव (एस) के लिए चुना चित्रण कहानी के लिए सही कर रहे हैं और समय, प्रयास, विचार प्रतिबिंबित करती हैं, और दृश्यों की नियुक्ति के संबंध में और निर्माण के साथ परवाह है।
विषय (एस) के लिए चुना चित्रण, प्रतीक (एस), और / या मूल भाव (s) ज्यादातर कहानी के लिए सटीक हैं। वे समय और प्रयास नियुक्ति और दृश्यों के निर्माण में डाल दर्शाते हैं।
विषय (एस) के लिए चुना चित्रण, प्रतीक (एस), और / या मूल भाव (ओं) कहानी को गलत कर रहे हैं। चित्रण पहुंचे किया जा सकता है या कम से कम प्रयास, समय दिखाने के लिए, और प्लेसमेंट और दृश्यों के निर्माण में डाल परवाह है।
अधिकांश चित्रण भी कई तत्वों लापता या बहुत स्कोर करने के लिए कम कर रहे हैं। कम समय या प्रयास नियुक्ति और दृश्यों के निर्माण में डाल दिया गया है।
अंग्रेजी कन्वेंशनों
वहाँ स्टोरीबोर्ड भर वर्तनी, व्याकरण में कोई त्रुटि, या यांत्रिकी हैं। सभी लेखन भागों कहानी के लिए सावधान प्रूफरीडिंग और सटीकता को दर्शाते हैं।
वहाँ वर्तनी, व्याकरण में कुछ त्रुटियों, और स्टोरीबोर्ड भर यांत्रिकी हैं। सभी लेखन भागों कहानी और कुछ प्रूफरीडिंग को सटीकता दिखा।
वहाँ स्टोरीबोर्ड भर वर्तनी, व्याकरण में कई त्रुटियाँ, और यांत्रिकी हैं। अधिकांश लेखन भागों कहानी के लिए प्रूफरीडिंग या सटीकता को प्रतिबिंबित नहीं करते।
स्टोरीबोर्ड के कुछ भागों को लिखित रूप में वर्तनी, व्याकरण में त्रुटियों, और यांत्रिकी गंभीरता से संचार के साथ हस्तक्षेप।





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