2100 ईसा पूर्व में 12 मिट्टी की गोलियों पर क्यूनिफॉर्म में लिखे गए एक सुमेरियन राजा के बारे में गिलगोमेश की महाकाव्य एक महाकाव्य कविता थी जिसे दुनिया का पहला साहित्य माना जाता था।
जबकि अधिकांश छात्रों के लिए पूरा काम बहुत परिपक्व है, वीडियो हैं, और सरलीकृत संस्करणों के सारांश हैं जो गिलगोमह के मुख्य कारनामों पर अपने दोस्त एनकीडु के साथ ध्यान केंद्रित करते हैं।
छात्रों को एक ग्राफिक आयोजक भरने के लिए जो वे पढ़ते हैं, उन्हें देना सबसे महत्वपूर्ण तथ्यों और विवरणों को बाहर निकालने में सहायक है।
छात्रों द्वारा अपने शोध का संचालन करने और एक नोट लेने वाली शीट या ग्राफिक आयोजक को भरने के बाद, छात्र Storyboard That से एक टेम्पलेट का उपयोग करके एक पोस्टर बना सकते हैं, जो छवियों और पाठ के साथ कहानी से प्रमुख घटनाओं को उजागर करता है।
यदि वांछित हो तो इस असाइनमेंट को जोड़ने के लिए अधिक जीवनी पोस्टर टेम्पलेट ढूंढें!
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
नियत तारीख:
उद्देश्य: गिलिकेश के महाकाव्य के बारे में जानने के बाद एक पोस्टर बनाएं जिसमें महत्वपूर्ण विवरण और आकर्षक कल्पना शामिल है।
छात्र निर्देश:
आवश्यकताएँ: घटना के क्रम में गिलगमेश की छवि, नाम और प्रमुख विवरण।
छात्रों को महाकाव्यों की अवधारणा से परिचित कराएं और वे एक वीर व्यक्ति की यात्रा को कैसे चित्रित करते हैं। गिलगमेश के महाकाव्य को शुरू करने से पहले, शिक्षक महाकाव्यों का परिचय दे सकते हैं, वे कैसे लिखे गए हैं, और वे क्या बताने की कोशिश कर रहे हैं। एक बार जब छात्र अवधारणा से अधिक परिचित हो जाते हैं, तो शिक्षक गिलगमेश के महाकाव्य की व्याख्या शुरू कर सकते हैं और छात्रों को बता सकते हैं कि यह कैसे दुनिया का पहला साहित्य कार्य है।
छात्र इंटरनेट पर उपलब्ध चित्रों और एनिमेटेड वीडियो जैसे दृश्य तत्वों से बेहतर सीख सकेंगे। चूँकि मूल पाठ छात्रों के लिए पूरी तरह से समझ से बाहर होगा, शिक्षक कुछ सरलीकृत सामग्री का उपयोग कर सकते हैं और दृश्य तत्वों की मदद से विषय को समझा सकते हैं।
विषयों और केंद्रीय विचारों की पहचान करना और उनका विश्लेषण करना साहित्य के महत्वपूर्ण भाग हैं। छात्र इस महाकाव्य में मौजूद केंद्रीय विचारों की पहचान कर सकते हैं और यह जानने का प्रयास कर सकते हैं कि महाकाव्य किस नैतिक पाठ को बताने की कोशिश कर रहा है। ये विचार छात्रों को महाकाव्य को गहरे स्तर पर समझने और उनके विश्लेषण कौशल को बढ़ाने में मदद करेंगे।
एक बार जब छात्र कहानी को समझ लेते हैं और गिलगमेश की यात्रा से परिचित हो जाते हैं, तो वे कुछ दिलचस्प तत्वों की मदद से कहानी को अपने दृष्टिकोण से सारांशित करने के लिए एक स्टोरीबोर्ड बना सकते हैं। छात्र इस गतिविधि के लिए Storyboard That जैसे ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग कर सकते हैं या हाथ से स्टोरीबोर्ड बना सकते हैं।
छात्रों को समकालीन रूपांतरों को लिखने, कला बनाने या महाकाव्य के विचारों और पात्रों के आधार पर संगीत तैयार करने जैसी रचनात्मक गतिविधियाँ करने के लिए प्रोत्साहित करें। छात्र इस महाकाव्य के लिए एक स्क्रिप्ट भी तैयार कर सकते हैं और दर्शकों के सामने रोल-प्ले कर सकते हैं क्योंकि इससे पात्रों के बारे में उनकी समझ बढ़ेगी और परिप्रेक्ष्य मिलेगा।
दो प्राथमिक नायक हैं एनकीडु, एक ईश्वर-निर्मित जानवर जिसे गिलगमेश को हराना था लेकिन असफल रहा, और उरुक का शासक गिलगमेश। इश्तार, उत्तापिश्तिम और शामहत कहानी के अन्य महत्वपूर्ण पात्रों में से हैं जो गिलगमेश की वीरतापूर्ण यात्रा का हिस्सा बनते हैं।
एनकीडु की मृत्यु के बाद, गिलगमेश अमरता का प्रयास करता है। उनकी यात्रा उन्हें उत्तापिष्टिम तक ले जाती है, जो महान बाढ़ की कहानी और अमरता की कुंजी सुनाकर मृत्यु की अपरिहार्य प्रकृति पर जोर देती है।
छात्र एक समयरेखा या मानचित्र प्रदान कर सकते हैं जो मेसोपोटामिया की ऐतिहासिक पृष्ठभूमि को दर्शाता है। महाकाव्य के ऐतिहासिक संदर्भ को उजागर करने के लिए, वे क्यूनिफॉर्म टैबलेट जैसी पुरावशेषों की तस्वीरों का भी उपयोग कर सकते हैं और उन वस्तुओं को प्रदर्शित कर सकते हैं जो मुख्य रूप से प्राचीन मेसोपोटामिया से थीं।