שימוש נפוץ Storyboard That הוא לעזור לתלמידים ליצור תרשים מגרש של האירועים מסיפור. לא זו רק דרך מצוינת ללמד את חלקי העלילה, אלא היא מחזקת אירועים מרכזיים ומסייעת לתלמידים לפתח הבנה טובה יותר של מבנים ספרותיים.
התלמידים יכולים ליצור לוח התכנון ללכוד את arc נרטיב בעבודה עם שישה-סטוריבורד התא המכיל את החלקים העיקריים של תרשים העלילה. עבור כל תא, יש תלמידים ליצור סצינה אשר עוקבת אחר הסיפור ברצף באמצעות: חשיפה, סכסוך, פעולה עולה, Climax, נופל פעולה, החלטה.
שישה-עשר אנשים מגויסים לגור במגדלי סאנסט, בניין דירות חדש סמוך לאחוזה של המיליונר הקשיש, סם וסטינג. לתושבים החדשים יש מעט מאוד במשותף והם שומרים לעצמם כשהם מתמודדים עם הלחצים השונים של חייהם.
זמן קצר לאחר המעבר התושבים, סם ווסטינג מת ותושבי מגדלי סנסט נקראים לפגישה. שם, הם למדו כי הם נקראו כיורשים פוטנציאליים בצוואתו של וסטינג. כדי לנצח את הירושה, הם חייבים לפתור את המסתורין של מותו. הרצון יחלק את התושבים לזוגות, שכל אחד מהם מקבל ארבע מילים סתומות כרמזים.
כאשר יורשי המערב ממהרים לפתור את התעלומה, הם מתחילים לעבוד יחד. היורשים לומדים על חייהם של אחרים ויוצרים חברויות בלתי צפויות. תוך כדי כך הם מגלים את זהותו של סוכן הסניפים, המפציץ, הגנב והטעות.
היורשים באים יחד עם עורך דינו של וסטינג כדי להגיש את הניחושים שלהם לרוצח של וסטינג. כאשר הם לומדים הם כולם שגויים, הם הבריכה הרמזים שלהם לגלות את האותיות החסרות של "אמריקה היפה" לפרט את ברתה אריקה עורב. קרוו מסתובבת למשטרה בדיוק כמו סנדי מקסוות'ס מסתורי מסתורי מת. כאשר היורשים לסקור את האירועים המוזרים, הם מבינים כי סנדי היה Westing עצמו.
צב מוביל את היורשים בסקירה של הרצון של Westing כדי למיין את המשמעות האמיתית שלה. במהלך הסקירה, צב לבד מבין כי סנדי הוא עדיין חי החיפוש האמיתי הוא לחפש את הזהות הרביעית של וסטינג. השאר מקבלים את העובדה שהם איבדו את המשחק. הם מקבלים מניות מגדלי סאנסט ולצפות האחוזה של ווסטנג לעלות זיקוקים.
טרטל מזהה את ג'וליאן איסטמן, יו"ר וסטינג פאפר, כזהות הרביעית של וסטינג. היא מופיעה בכתובת שלו, מברך סנדי / מערבה, ואת זוכה האימפריה המערב. עם התקדמות השנים, תושבי מגדלי סנסט להמשיך את החלומות שלהם למצוא אושר. צב מתחתן עם תיאו ומשתלט על נייר וסטינג.
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
יצירת תרשים העלילה החזותית של המשחק מערבה .