לחפש
  • לחפש
  • לוחות הסיפורים שלי
https://www.storyboardthat.com/he/lesson-plans/משחק-המערב-על-ידי-אלן-רסקין/נושא-סמל-מוטיב
סקירת פעילות
תבנית והוראות כיתה
כּוֹתֶרֶת

סקירה כללית על הפעילות


ערכות נושא, סמלים ומוטיבים מתעוררים לחיים כאשר אתה משתמש בלוח התכנון. בפעילות זו, התלמידים יזהו נושאים וסמלים מהרומן, ויתמכו בבחירותיהם עם פרטים מהטקסט.


משחק המערב ערכות נושא לחפש ולדון

חֲבֵרוּת

המטרה האמיתית של המשחק Westing היא לא ירושה, אבל היחסים כי המשחק יוצר ומחזק. Westing נראה לבחור את זוגות כי יביא את הטוב ביותר אחד את השני. דנטון מביא תמיכה רפואית כריס, פלורה צב לספק אחד את השני עם אהבה נחוצה מאוד, גרייס עוזר לג 'יימס להפוך את המסעדה שלו מוצלח, וג' ייק עוזר סאני לדבר אנגלית ולהתאים לחיים באמריקה. שאר היורשים ליהנות הטבות דומות. בסופו של דבר, רוב היורשים לא מקבלים מיליונים מ Westing, אבל הם עושים לבנות חברויות לכל החיים.


סליחה ועושה תיקון

בימיו הצעירים עשה סם וסטינג טעויות רבות: הוא דיבר בחשאי במשרתיו, גנב את המצאתו של ג'יימס הו והסיע את בתו להתאבד. באמצעות רצונו הוא מנסה לתקן את השגיאות האלה ולהחזיר אושר לאנשים שהשפיע עליהם. הוא מעניק להם התרגשות, תקווה וידידות, בנוסף ל -5,000 דולר ומניה במגדלי סאנסט.


משחק המערב סמלים ומוטיבים

אַהֲבַת הַמוֹלֶדֶת

סם וסטינג מרגיש פטריוטיזם גדול עבור אמריקה. הוא לובש את הבגדים של הדוד סם בארון, משתמש ברמזים מ"אמריקה היפה", ומציב זיקוקין בארבעה ביולי. הפטריוטיזם הברור שלו מתמזג יפה עם שאר הדמויות. תושבי מגדלי סאנסט מגיעים מרקע כלכלי ושונות. ידידותם מייצגת את כור ההיתוך של האומה המהגרת.


שַׁחְמָט

האהבה של סם וסטינג לשחמט ארוגה לאורך כל הסיפור. אנו למדים כי הוא נהג לשחק עם השופט פורד לפני שנים והיה מכה אותה על ידי הקרבת המלכה שלו. במובן מסוים, "המשחק מערבה" הוא כמו משחק ענק של שחמט. בסופו של דבר, Crow (המלכה של וסטינג) הוא הקריב להסיח את הדעת מן הנקודה העיקרית של המשחק. הקשר שחמט הוא עבר כאשר Westing מלמד צב, אשר מאוחר יותר מלמד אליס.


הקביים של סידל

בתחילת הסיפור, סידל פולסקי אין צורך קביים. עם זאת, היא משתמשת קביים מעוטרים בצבעים עזים פאינס למשוך תשומת לב לעצמה ולזכות באהדה. הקביים הם סמל לחוסר הביטחון וחולשתה. לדמויות רבות אחרות יש קביים משלהן, שהן מסתירות מאחור: צב הוא הצמה שלה, אנג'לה היא הפנים היפות שלה, גרייס היא אנג'לה, מר הו הוא אוכל, תיאו הוא כריס, וכו '.



הוראות תבנית ומעמד

(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)



הוראות לסטודנטים

צור לוח התכנון המזהה נושאים חוזרים במשחק המערב . להדגים מופעים של כל נושא ולכתוב תיאור קצר מתחת לכל תא.


  1. לחץ על "השתמש בתבנית זו" מתוך ההקצאה.
  2. זהה את הנושא (ים) מתוך המשחק Westing אתה רוצה לכלול ולהחליף את "Theme 1" טקסט.
  3. צור תמונה עבור דוגמאות המייצגות נושא זה.
  4. כתוב תיאור של כל אחת מהדוגמאות.

שיעור תוכנית הפניה


כּוֹתֶרֶת

(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).


ערכות נושא, סמלים, ומוטיבים (ציונים 9-12)
צור תכנון שמזהה נושאים פעמיים, סימנים, ו / או מוטיבים בסיפור. להמחיש מקרים של כל ולכתוב תיאור קצר המסביר את המשמעות של הדוגמא.
בקיא מתעורר התחלה טעון שיפור
זיהוי של נושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיב (ים)
כל הנושאים מזוהים כראוי כנושאים או הודעות חוזרים חשובים בסיפור. סמלים מזוהים כראוי כאובייקטים המייצגים משהו אחר ברמה גבוהה יותר בסיפור. מוטיבים מזוהים כראוי תכונות או רעיונות פעמיים חשובים בסיפור.
רוב הנושאים מזוהים כראוי, אבל אחרים חסרים או לא שלם. רוב הסימנים מזוהים כראוי, אך כמה חפצים חסרים או לא שלם. מוטיבים אחדים מזוהים כראוי, אבל אחרים חסרים או לא שלם.
רוב הנושאים חסרים, לא שלם, או שגוי. רוב הסימנים חסרים, לא שלמים, או שגוי. רוב המוטיבים חסרים, לא שלמים, או שגוי.
אין עיצובים, סמלים, או מוטיבים מזוהים כראוי.
דוגמאות ותיאורים
ציטוטים ודוגמאות מדויקים לנושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיב (ים) כי הם זיהו. תיאורים במדויק להסביר את הנושא (ים), סמל (הים), ו / או המוטיב (ים) ולהאיר את משמעותם לסיפור.
רוב הציטוטים ודוגמאות מדויקים לנושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיבים מזוהים. תיאורים בעיקר במדויק להסביר את הנושא (ים), סמל (הים), ו / או המוטיב (ים), ולהאיר את משמעותם לסיפור.
רוב הציטוטים ודוגמאות הם מינימאליים, שגויים, או לא קשור לנושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיב (ים) כי הם זיהו. תיאורים לכלול אי דיוקים בהסברים שלהם, או לא להדגיש את משמעותם לסיפור.
דוגמאות ותיאורים חסרים או מינימלי מדי להבקיע.
תֵאוּר
התיאורים נבחרו נושא (ים), סמל (הים), ו / או מוטיב (ים) מדויקים לסיפור ומשקפים זמן, מאמץ, מחשבה, ולדאוג לגבי מיקום ויצירת הקלעים.
תיאורים נבחר נושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיב (ים) מדויקים בעיקר לסיפור. הם משקפים זמן ומאמץ הכניס לתוך מיקום ויצירת הקלעים.
תיאורים נבחר נושא (ים), סמל (ים), ו / או מוטיב (ים) אינם מדויקים לסיפור. התיאורים ניתן מהרו או להראות מאמץ מינימאלי, זמן והטיפול מכניסים מיקום ויצירת הקלעים.
רוב התיאורים חסרים יותר מדי אלמנטים או הם מינימאליים גם להבקיע. זמן או מאמץ קטן כבר הכניס לתוך מיקום ויצירת הקלעים.
אמנות אנגלית
אין שגיאות כתיב, דקדוק, או מכניקה ברחבי התכנון. כל מנות כתיבת לשקף הגהה ודיוק זהירות לסיפור.
יש כמה שגיאות כתיב, דקדוק, ומכניקה ברחבי התכנון. כל מנות הכתיבה להראות דיוק לסיפור וכמה הגהה.
ישנן מספר שגיאות כתיב, דקדוק, ומכניקה ברחבי התכנון. רוב מנות הכתיבה אינן משקפות הגהה או דיוק לסיפור.
שגיאות כתיב, דקדוק, ומכניקה בכתב חלקים של התכנון להתערב ברצינות עם תקשורת.





תמחור לבתי ספר ומחוזות

זמן מוגבל

הצעת בית ספר מבוא
כולל:
  • 1 בית ספר
  • 5 מורים לשנה אחת
  • שעה אחת של PD וירטואלית

אחריות 30 יום להחזר כספי • לקוחות חדשים בלבד • מחיר מלא לאחר מבצע היכרות • הגישה היא לשנה קלנדרית אחת


*(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)
https://www.storyboardthat.com/he/lesson-plans/משחק-המערב-על-ידי-אלן-רסקין/נושא-סמל-מוטיב
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב