סקירה כללית על הפעילות
האודיסיאה מאתגרת את התלמידים יותר מסיפורים רבים אחרים. ההגדרה והתווים משתנים כל הזמן, והסיפור מתחיל במיליארדי מיל , כלומר, באמצע הדברים. הסיפור הוא לא ליניארי. הקוראים פוגשים את אודיסאוס באמצע המסע הביתה, ואז הוא מספר את האירועים של 20 השנים האחרונות. בסופו של דבר, הקורא תופס את היום של הגיבור, והסיפור ממשיך למסקנה.
יצירת מפת הגדרות מאפשרת לתלמידים לתעד את המסע של אודיסאוס. בדוגמה הבאה, הסיפור מתחיל עם אודיסאוס אומר לאלסינוס, המלך הפיאקי, על מסעותיו. לאחר מכן הוא מפרט את עצירות בדרכו הביתה איתקה:
טרויה
הסיפור מתחיל עם הקרב של טרויה, שם הוא נלחם במשך עשר שנים.
סייקונים
אחר-כך נחת על האי של הסייקונים, שם שבו אנשיו את העיר. במקום להימלט במהירות, הם נשארו ונרצחו על ידי פרשי הסייקונים המחפשים נקמה.
האי של לוטוס אוכלי
מונע על ידי הסערות, ספינת אודיסאוס נחת על האי של לוטוס אוכלי. שם, אנשיו אכלו פרחים לוטוס שגרמו להם לשכוח.
האי של קיקלופ
לאחר שחרור הצוות שלו, עצר אודיסאוס באי קיקלופ. הוא ואנשיו נתפסו על ידי פוליפמוס, בנו של פוסידון. כדי להימלט, אודיסאוס ואנשיו עיוורו את הקיקלופ. כשהם מפליגים משם, פוליפמוס שואל את אביו לקלל את אודיסאוס כדי שהוא לא יוכל לחזור הביתה.
האי של איאולוס
אחר כך הם נסעו לאי אייולוס, אל הרוח. אאולוס נתן לאודיסיאוס שקית רוח כדי לעזור להם לחזור הביתה. כאשר התקרבו לאיתקה, פתחו המלחים החמדנים את השק, וחשבו שאודיסאוס מסתיר זהב. הרוח נמלטה ופוצצה אותם לאאולוס. בשלב זה, אאולוס האמין שאודיסיוס מקולל, וסירב לעזור לו להמשיך.
Laestrygonians
ציו של אודיסאוס התקרב אל האי של לסטריגונים, גזע של קניבלים שהשליכו אבנים על הספינות, ושקעו כולם.
מעגל
בקושי נמלטו מן הלאסטריגונים, הם הפליגו ונחתו על האי של סירקה. כאן הפכו אנשיו של אודיסאוס לחזירים, והוא הפך את אהובתו של סירקה.
אדמת המתים
לאחר שנהיה איתה אודיסאוס, נאמר לו שאם ירצה אי פעם לחזור הביתה, היה עליו לנסוע לארץ המתים בחיפוש אחר הנביא, תירסיאס.
Scylla ו Charybdis
אודיסאוס חזר בהצלחה מן העולם התחתון, והפליג, מנווט על ידי האי של סירנות. בין סילה, מפלצת בעלת שישה ראשים, וצ'רידיס, מערבולת ענקית, כמעט כל אנשיו של אודיסאוס נספו.
האי טרינצ'יה
הנוסעים העייפים נחתו על האי טרינצ'יה, ביתו של האל של בקר השמש, הליוס. למרות אזהרה לא לאכול את הפרות, כמה מאנשי אודיסאוס לא צייתו לו, ושוב הם שילמו על כך בחייהם.
האי של קליפסו
אחר כך הם מגיעים לאי של קליפסו. היא הציעה לאודיסיאוס אלמוות ושבה אותו כמאהבה במשך שבע שנים כמעט. בסופו של דבר, זאוס התערב, והכריח אותה לתת לו ללכת.
האי של שרייה
כאן הסיפור תופס, והקורא ואודיסיאוס נמצאים באותה סביבה: ארץ הפיאקים, באי שריה. זה המלך והמלכה של האי הזה, כי סוף סוף לקבל אודיסאוס הביתה איתקה, שם מכשולים נוספים מחכים לו.
איתקה
אודיסאוס סוף סוף חוזר הביתה. עם זאת, הוא מגיע למצוא את ביתו מוצף עם מחזרים.
הוראות תבנית ומעמד
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
הוראות סטודנטים
יצירת מפת ההגדרה של המסע של אודיסאוס. לחץ על "הוספת תאים" כדי לשנות את מספר התאים.
- לקבוע את המיקומים השונים אשר אודיסאוס הולך.
- צור תמונה לכל מיקום.
- זהה את ההגדרה, להפוך את תיאור, ורשום את כל ידיעה מוקדמת.
שיעור תוכנית הפניה
כּוֹתֶרֶת
(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).
בקיא 20 Points | מתעורר 15 Points | התחלה 10 Points | |
---|---|---|---|
הגדרת תיאור | הסטודנט ביעילות מתאר את ההגדרה על ידי זיהוי המקום, הזמן, והאווירה. | התלמיד מתאר שני אלמנטים של ההגדרה. | התלמיד מתאר רק אספקט אחד של ההגדרה. |
תפקידה של הגדרה | הסטודנט ביעילות מזהה איך הגדרת תורם להתפתחות העלילה, הדמויות, האווירה, ואת הנושא. | התלמיד הוא מסוגל לזהות עד כמה ההגדרה תורמת להתפתחות של שני היבטים של הרומן: עלילה, דמויות, מצב רוח, או נושא. | התלמיד הוא מסוגל לזהות עד כמה ההגדרה תורמת להתפתחות של היבט אחד של הרומן: עלילה, דמויות, מצב רוח, או נושא. |
משמרות בקביעה | התלמיד מזהה כיצד משמרות הגדרה והשפעת שינוי זה על העלילה, אופי, מצב רוח ופיתוח הנושא. | התלמיד הוא מסוגל לזהות כיצד משמרות ההגדרה, והשפעת השינוי הזה יש בשני היבטים של התפתחות הרומן (עלילה, אופי, מצב רוח, או נושא). | התלמיד הוא מסוגל לזהות כיצד משמרות ההגדרה, והשפעת השינוי הזה יש על היבט אחד של הפיתוח של הרומן (עלילה, אופי, מצב רוח, או נושא). |
מראה חיצוני | מוצר סופי מכיל תיאורי ויזואליים מדויקים של הגדרה ותווים. | מוצר הסופים מדגים במאמץ לתאר במדויק הגדרות ותווים כי היבטים מסוימים הם מבלבלים ו / או לא מדויקים. | המוצר הסופי מכיל תמונות רלוונטיות. |
איות, דקדוק, פיסוק | המוצר הסופי הוא ללא כתיב, פיסוק ושגיאות דקדוק. | המוצר הסופי מכיל עד שלוש שגיאות כתיב, פיסוק, או דקדוק כי אינם משנים את המשמעות של הטקסט. | המוצר הסופי מכיל יותר משלוש שגיאות כתיב, פיסוק, או דקדוק. |
סקירה כללית על הפעילות
האודיסיאה מאתגרת את התלמידים יותר מסיפורים רבים אחרים. ההגדרה והתווים משתנים כל הזמן, והסיפור מתחיל במיליארדי מיל , כלומר, באמצע הדברים. הסיפור הוא לא ליניארי. הקוראים פוגשים את אודיסאוס באמצע המסע הביתה, ואז הוא מספר את האירועים של 20 השנים האחרונות. בסופו של דבר, הקורא תופס את היום של הגיבור, והסיפור ממשיך למסקנה.
יצירת מפת הגדרות מאפשרת לתלמידים לתעד את המסע של אודיסאוס. בדוגמה הבאה, הסיפור מתחיל עם אודיסאוס אומר לאלסינוס, המלך הפיאקי, על מסעותיו. לאחר מכן הוא מפרט את עצירות בדרכו הביתה איתקה:
טרויה
הסיפור מתחיל עם הקרב של טרויה, שם הוא נלחם במשך עשר שנים.
סייקונים
אחר-כך נחת על האי של הסייקונים, שם שבו אנשיו את העיר. במקום להימלט במהירות, הם נשארו ונרצחו על ידי פרשי הסייקונים המחפשים נקמה.
האי של לוטוס אוכלי
מונע על ידי הסערות, ספינת אודיסאוס נחת על האי של לוטוס אוכלי. שם, אנשיו אכלו פרחים לוטוס שגרמו להם לשכוח.
האי של קיקלופ
לאחר שחרור הצוות שלו, עצר אודיסאוס באי קיקלופ. הוא ואנשיו נתפסו על ידי פוליפמוס, בנו של פוסידון. כדי להימלט, אודיסאוס ואנשיו עיוורו את הקיקלופ. כשהם מפליגים משם, פוליפמוס שואל את אביו לקלל את אודיסאוס כדי שהוא לא יוכל לחזור הביתה.
האי של איאולוס
אחר כך הם נסעו לאי אייולוס, אל הרוח. אאולוס נתן לאודיסיאוס שקית רוח כדי לעזור להם לחזור הביתה. כאשר התקרבו לאיתקה, פתחו המלחים החמדנים את השק, וחשבו שאודיסאוס מסתיר זהב. הרוח נמלטה ופוצצה אותם לאאולוס. בשלב זה, אאולוס האמין שאודיסיוס מקולל, וסירב לעזור לו להמשיך.
Laestrygonians
ציו של אודיסאוס התקרב אל האי של לסטריגונים, גזע של קניבלים שהשליכו אבנים על הספינות, ושקעו כולם.
מעגל
בקושי נמלטו מן הלאסטריגונים, הם הפליגו ונחתו על האי של סירקה. כאן הפכו אנשיו של אודיסאוס לחזירים, והוא הפך את אהובתו של סירקה.
אדמת המתים
לאחר שנהיה איתה אודיסאוס, נאמר לו שאם ירצה אי פעם לחזור הביתה, היה עליו לנסוע לארץ המתים בחיפוש אחר הנביא, תירסיאס.
Scylla ו Charybdis
אודיסאוס חזר בהצלחה מן העולם התחתון, והפליג, מנווט על ידי האי של סירנות. בין סילה, מפלצת בעלת שישה ראשים, וצ'רידיס, מערבולת ענקית, כמעט כל אנשיו של אודיסאוס נספו.
האי טרינצ'יה
הנוסעים העייפים נחתו על האי טרינצ'יה, ביתו של האל של בקר השמש, הליוס. למרות אזהרה לא לאכול את הפרות, כמה מאנשי אודיסאוס לא צייתו לו, ושוב הם שילמו על כך בחייהם.
האי של קליפסו
אחר כך הם מגיעים לאי של קליפסו. היא הציעה לאודיסיאוס אלמוות ושבה אותו כמאהבה במשך שבע שנים כמעט. בסופו של דבר, זאוס התערב, והכריח אותה לתת לו ללכת.
האי של שרייה
כאן הסיפור תופס, והקורא ואודיסיאוס נמצאים באותה סביבה: ארץ הפיאקים, באי שריה. זה המלך והמלכה של האי הזה, כי סוף סוף לקבל אודיסאוס הביתה איתקה, שם מכשולים נוספים מחכים לו.
איתקה
אודיסאוס סוף סוף חוזר הביתה. עם זאת, הוא מגיע למצוא את ביתו מוצף עם מחזרים.
הוראות תבנית ומעמד
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
הוראות סטודנטים
יצירת מפת ההגדרה של המסע של אודיסאוס. לחץ על "הוספת תאים" כדי לשנות את מספר התאים.
- לקבוע את המיקומים השונים אשר אודיסאוס הולך.
- צור תמונה לכל מיקום.
- זהה את ההגדרה, להפוך את תיאור, ורשום את כל ידיעה מוקדמת.
שיעור תוכנית הפניה
כּוֹתֶרֶת
(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).
בקיא 20 Points | מתעורר 15 Points | התחלה 10 Points | |
---|---|---|---|
הגדרת תיאור | הסטודנט ביעילות מתאר את ההגדרה על ידי זיהוי המקום, הזמן, והאווירה. | התלמיד מתאר שני אלמנטים של ההגדרה. | התלמיד מתאר רק אספקט אחד של ההגדרה. |
תפקידה של הגדרה | הסטודנט ביעילות מזהה איך הגדרת תורם להתפתחות העלילה, הדמויות, האווירה, ואת הנושא. | התלמיד הוא מסוגל לזהות עד כמה ההגדרה תורמת להתפתחות של שני היבטים של הרומן: עלילה, דמויות, מצב רוח, או נושא. | התלמיד הוא מסוגל לזהות עד כמה ההגדרה תורמת להתפתחות של היבט אחד של הרומן: עלילה, דמויות, מצב רוח, או נושא. |
משמרות בקביעה | התלמיד מזהה כיצד משמרות הגדרה והשפעת שינוי זה על העלילה, אופי, מצב רוח ופיתוח הנושא. | התלמיד הוא מסוגל לזהות כיצד משמרות ההגדרה, והשפעת השינוי הזה יש בשני היבטים של התפתחות הרומן (עלילה, אופי, מצב רוח, או נושא). | התלמיד הוא מסוגל לזהות כיצד משמרות ההגדרה, והשפעת השינוי הזה יש על היבט אחד של הפיתוח של הרומן (עלילה, אופי, מצב רוח, או נושא). |
מראה חיצוני | מוצר סופי מכיל תיאורי ויזואליים מדויקים של הגדרה ותווים. | מוצר הסופים מדגים במאמץ לתאר במדויק הגדרות ותווים כי היבטים מסוימים הם מבלבלים ו / או לא מדויקים. | המוצר הסופי מכיל תמונות רלוונטיות. |
איות, דקדוק, פיסוק | המוצר הסופי הוא ללא כתיב, פיסוק ושגיאות דקדוק. | המוצר הסופי מכיל עד שלוש שגיאות כתיב, פיסוק, או דקדוק כי אינם משנים את המשמעות של הטקסט. | המוצר הסופי מכיל יותר משלוש שגיאות כתיב, פיסוק, או דקדוק. |
כיצד ליצור מפת הגדרה עבור סיפורים לא ליניאריים
נתח את הסיפור
על התלמידים לנתח בקפידה את הסיפור המתואר בשיר. סיפורים לא ליניאריים הם מסובכים ולכן חשוב לתלמידים לקרוא את השיר מספר פעמים ולהבין את רצף האירועים.
צור ציר זמן
לאחר ניתוח קפדני של כל פרטי הסיפור, התלמידים יכולים להכין רשימה של האירועים בסדר כרונולוגי כדי לתאר במדויק מתי התרחשו אירועים מסוימים. ניתן ליצור ציר זמן זה גם באמצעות קו אופקי וסימון פרקי זמן על אותו קו. זה יעזור להם להביא את כל המידע הנדרש בדף אחד.
סמן מיקומים
על אותם קווים אופקיים, התלמידים יכולים לסמן את מיקומי האירועים לצד פרקי הזמן הספציפיים. עבור תיוג זה, התלמידים יכולים להשתמש בצבעים ובסמלים שונים כדי לייצג אירועים שונים.
המר להגדרת מפה
באמצעות קווי זמן ומיקומים מדויקים, התלמידים יכולים להשתמש בכל המידע שנאסף ולמפות מפת הגדרה. ניתן לצייר מפת הגדרה ביד או ליצור באמצעות תבניות. התלמידים יכולים להשתמש בחומר החזותי הנכון לפי הסדר ולכתוב את הסיכומים שלהם מתחת לתמונות והתמונות.
שאלות נפוצות על הגדרת המפה לאודיסיאה
איך מפה של הסביבה יכולה לעזור לי להבין טוב יותר את "האודיסאה"?
מפת הגדרה מקלה על הבנת ההיקף הגיאוגרפי של האפוס, הקשיים שבהם נתקל אודיסאוס במקומות רבים ואת מהלך מסעו. זה משפר את ההבנה שלך לגבי המרכיבים המרחביים והכרונולוגיים של הסיפור. יצירת המפה היא גם דרך מרתקת ללמד רעיונות מופשטים ומורכבים במונחים פשוטים.
האם מפת ההגדרה צריכה לציין גם מיקומים לא חשובים?
התרכז בתחומי המפתח המארחים אירועים או קשיים חשובים עבור אודיסאוס. מקומות קטנים עוזרים לסיפור, אבל אם יש יותר מדי מקומות, עלולים להפוך את המפה לעמוסה ולאבד את המיקוד שלה. כדי שמפת ההגדרה תיראה מסודרת ומובנת, חשוב להתמקד במיקומים חשובים יותר.
אילו אתרים משמעותיים חייבים להיות מוצגים במפת ההגדרה?
ארץ המתים, האי של קליפסו, האי הקיקלופ, טרויה, האי של סירסה, איתקה (ביתו של אודיסאוס), ומקומות משמעותיים אחרים כלולים. אלה משמשים כתחנות בור משמעותיות לאורך הטיול של אודיסאוס. ניתן לעצב חלק מהמיקומים המיתיים הללו באמצעות דמיונו של כל אדם או שהתלמידים יכולים ליצור סמלים פשוטים יותר כדי לתאר אותם.
Function host is not running.
Function host is not running.עוד Storyboard That פעילויות עבור
האודיסאה
תמחור לבתי ספר ומחוזות
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב