סקירה כללית על הפעילות
שימוש נפוץ עבור Storyboard That הוא לסייע לתלמידים ליצור דיאגרמה עלילה של האירועים מסיפור. לא רק זה דרך מצוינת ללמד את חלקי העלילה, אבל זה מחזק אירועים מרכזיים ולעזור לתלמידים לפתח הבנה טובה יותר של מבנים ספרותיים.
לאחר התלמידים ליצור סיכום מניאק מגי יבטיח שהם תופסים אירועים חשובים מהסיפור הזה.תלמידים יכולים ליצור תכנון לכיד הקשת הסיפורית יצירה עם תכנון שישה תאים המכיל את החלקים העיקריים של הדיאגרמה העלילה. עבור כל תא, יש תלמידים ליצור סצנה עוקבת אחר סיפורה ברצף באמצעות: Exposition, סכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
תרשים מגרש דוגמה מניאק מגי
תַעֲרוּכָה
ג'פרי הופך יתום, והוא נאלץ לחיות עם Dot שלו דודה ודוד דן. הוא כבר לא יכול לעמוד לחיות איתם, ובורח.
סְתִירָה
ג'פרי מקפץ בין האיסט אנד West End, מנסה למצוא מקום לקרוא לו בית.
פעולה עולה
ג'פרי מבצע מעללי רבים מרשימים ומרוויח את השם "מניאק".
רגע השיא
מניאק שמטשטש את הגבולות בין שחורים ולבנים על ידי הבאת מאדים ברים לבית של מקנאב.
פעולת נפילה
מניאק מאוכזב ההתנהגות שני מילס הוא כועס כי הוא לא יכול לתקן את הבעיות בעצמו; הוא לבד ולא בטוח לגבי העתיד.
רזולוציה
מניאק מתיידד מאדים בר וחוזר אל המקום היחיד שהוא באמת מרגיש בבית - עם משפחת ביל.
הוראות תבנית ומעמד
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
הוראות סטודנטים
צור דיאגרמה עלילה חזותית של מניאק מגיים.
- הסיפור של מניאק המגיים נפרדים לתוך התערוכה, סכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
- יצירת דימוי שמייצג רגע חשוב או קבוצה של אירועים כל אחד ממרכיבי הסיפור.
- כתוב תיאור של כל אחד מן השלבים בתרשים העלילה.
שיעור תוכנית הפניה
כּוֹתֶרֶת
(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).
בקיא 33 Points | מתעורר 25 Points | התחלה 17 Points | |
---|---|---|---|
עיצוב אלמנטים יצירתיים | יצירתיות ודמיון משמשים ביעילות (עוזר לספר את הסיפור). לפחות שלושה Textables כלולים בדיאגרמה העלילה. | אלמנטים יצירתיים (אוסף תמונות) הם קצת להסיח את הדעת. לפחות שני Textables ברחבי בתרשים זממם. | יצירתיות היא מינימלית לכאורה, ואת העיצוב הכללי מראה חוסר מאמץ. קליפ ארט עשוי להיות מבלבל להסיח את הדעת מן הסיפור. הסטודנטים בשימוש אחד או פחות Textables. |
איות ודקדוק | איות בתוך Textables נכונות בעיקר (פחות משמונה שגיאות). דקדוק לא לעכב הבנה. | איות תוך textables נכונה במידת מה (פחות מ -10 שגיאות). דקדוק עלול לעכב קצת הבנה או להפוך את הקריאה קשה. | איות היא בעיקר לא מדוייקים (10 או יותר שגיאות). דקדוק מעכבת הבנה קשה. |
אלמנטים מגרשים | ישנם שלוש שקופיות שלמות: אחד להתחלה, אחד עבור באמצע, והאחד בסוף. שקופיות להסביר את העבודה של פרוזה קלות לעקוב. | ישנם שלושה תאים, אבל אחד או שניים לא מתארים את האלמנט הנכון בתוך העבודה של פרוזה (למשל בתחילה אינה במקומה). הסיפור הוא קצת קשה לעקוב. | אחת או יותר תאים חסרים. רק חלק אחד של העלילה מיוצג (למשל רק ההתחלה). סיפור קשה לעקוב. |
סקירה כללית על הפעילות
שימוש נפוץ עבור Storyboard That הוא לסייע לתלמידים ליצור דיאגרמה עלילה של האירועים מסיפור. לא רק זה דרך מצוינת ללמד את חלקי העלילה, אבל זה מחזק אירועים מרכזיים ולעזור לתלמידים לפתח הבנה טובה יותר של מבנים ספרותיים.
לאחר התלמידים ליצור סיכום מניאק מגי יבטיח שהם תופסים אירועים חשובים מהסיפור הזה.תלמידים יכולים ליצור תכנון לכיד הקשת הסיפורית יצירה עם תכנון שישה תאים המכיל את החלקים העיקריים של הדיאגרמה העלילה. עבור כל תא, יש תלמידים ליצור סצנה עוקבת אחר סיפורה ברצף באמצעות: Exposition, סכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
תרשים מגרש דוגמה מניאק מגי
תַעֲרוּכָה
ג'פרי הופך יתום, והוא נאלץ לחיות עם Dot שלו דודה ודוד דן. הוא כבר לא יכול לעמוד לחיות איתם, ובורח.
סְתִירָה
ג'פרי מקפץ בין האיסט אנד West End, מנסה למצוא מקום לקרוא לו בית.
פעולה עולה
ג'פרי מבצע מעללי רבים מרשימים ומרוויח את השם "מניאק".
רגע השיא
מניאק שמטשטש את הגבולות בין שחורים ולבנים על ידי הבאת מאדים ברים לבית של מקנאב.
פעולת נפילה
מניאק מאוכזב ההתנהגות שני מילס הוא כועס כי הוא לא יכול לתקן את הבעיות בעצמו; הוא לבד ולא בטוח לגבי העתיד.
רזולוציה
מניאק מתיידד מאדים בר וחוזר אל המקום היחיד שהוא באמת מרגיש בבית - עם משפחת ביל.
הוראות תבנית ומעמד
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
הוראות סטודנטים
צור דיאגרמה עלילה חזותית של מניאק מגיים.
- הסיפור של מניאק המגיים נפרדים לתוך התערוכה, סכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
- יצירת דימוי שמייצג רגע חשוב או קבוצה של אירועים כל אחד ממרכיבי הסיפור.
- כתוב תיאור של כל אחד מן השלבים בתרשים העלילה.
שיעור תוכנית הפניה
כּוֹתֶרֶת
(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).
בקיא 33 Points | מתעורר 25 Points | התחלה 17 Points | |
---|---|---|---|
עיצוב אלמנטים יצירתיים | יצירתיות ודמיון משמשים ביעילות (עוזר לספר את הסיפור). לפחות שלושה Textables כלולים בדיאגרמה העלילה. | אלמנטים יצירתיים (אוסף תמונות) הם קצת להסיח את הדעת. לפחות שני Textables ברחבי בתרשים זממם. | יצירתיות היא מינימלית לכאורה, ואת העיצוב הכללי מראה חוסר מאמץ. קליפ ארט עשוי להיות מבלבל להסיח את הדעת מן הסיפור. הסטודנטים בשימוש אחד או פחות Textables. |
איות ודקדוק | איות בתוך Textables נכונות בעיקר (פחות משמונה שגיאות). דקדוק לא לעכב הבנה. | איות תוך textables נכונה במידת מה (פחות מ -10 שגיאות). דקדוק עלול לעכב קצת הבנה או להפוך את הקריאה קשה. | איות היא בעיקר לא מדוייקים (10 או יותר שגיאות). דקדוק מעכבת הבנה קשה. |
אלמנטים מגרשים | ישנם שלוש שקופיות שלמות: אחד להתחלה, אחד עבור באמצע, והאחד בסוף. שקופיות להסביר את העבודה של פרוזה קלות לעקוב. | ישנם שלושה תאים, אבל אחד או שניים לא מתארים את האלמנט הנכון בתוך העבודה של פרוזה (למשל בתחילה אינה במקומה). הסיפור הוא קצת קשה לעקוב. | אחת או יותר תאים חסרים. רק חלק אחד של העלילה מיוצג (למשל רק ההתחלה). סיפור קשה לעקוב. |
כיצד לסכם נקודות עבור דיאגרמות עלילה
חלקו את הספר לחלקים
מורים יכולים לחלק את הספר לשישה חלקים מתאימים לתלמידים, כך שקל להם יותר לזהות איזה חלק בסיפור נכנס לקטגוריה ספציפית. שש החטיבות הללו יהיו של אקספוזיציה, קונפליקט, פעולה עולה, שיא, פעולה נופלת ופתרון.
קרא בעיון
לאחר חלוקת הספר, על התלמידים לקרוא בעיון כל חלק בספר. הם יכולים להשתמש בהדגשים כדי להדגיש נקודות חשובות והערות צבעוניות כדי לכתוב נקודות חשובות קטנות.
זהה את העלילה הראשית
עבור כל חטיבה, התלמידים יכולים לזהות 2-3 נקודות עיקריות שהתבררו כנקודת המפנה לסיפור. בקיצור, הם יזהו את העלילה המרכזית של אותו חלק בספר.
כתוב סיכום
לאחר זיהוי העלילה המרכזית, התלמידים יכולים לסכם כל חלק ל-100 מילים לכל היותר תוך שימוש בכל הנקודות החשובות והמודגשים מהספר.
הוסף לתרשים העלילה
לאחר כתיבת סיכומים אלה, התלמידים יכולים להוסיף אותם לדיאגרמות העלילה שהם הכינו עבור הספר. אם הם עושים את זה על תוכנה מקוונת הם יכולים להקליד את הסיכום.
שאלות נפוצות על מגיקי תקציר/ דיאגרמת עלילה
מהן ההתרחשויות העיקריות בפעולה העולה של "מניאק מגי"?
הפעולה ההסלמה ב"מניאק מגי" כוללת את הגעתו של מניאק ב-Two Mills, את המגעים שלו עם דמויות שונות, את מעלליו המפורסמים כמו שחרור הקשר של אבן, וההתמודדויות שלו עם מתחים גזעיים בקהילה.
מה קורה ב"מניאק מגי" בשיאו?
שיא המתח והדרמה ב"מניאק מגי" מתרחש בשלב זה. כשמניאק פונה לאיסט אנד והווסט אנד המפולגים מבחינה גזעית, וקורא לאנשים להתאחד ולהפיל את גבולות הגזע, זה יכול להיות הרגע שבו הדרמה מגיעה לסיומה.
כיצד נפתרות הבעיות בפעולת הנפילה של "מניאק מגי"?
הנשורת מהשיא והאופן שבו הדמויות מתמודדות עם פתרון סכסוכים מתוארים בפעולה היורדת של "מניאק מגי". זה עשוי להיות כרוך בסיום הסכסוך בין תושבי איסט אנד לווסט אנד וסיום ההרפתקה של מניאק עצמו.
הצג בקצרה את היבט הרזולוציה של הרומן "מניאק מגי".
המסקנה של "Maniac Magee" מתארת את התוצאה הכוללת של הנרטיב, כמו גם את ההשלכות ארוכות הטווח של מעשיו של מאניאק על העיירה ותושביה. זה עשוי גם לייצג את ההחלטה של מאניאק להשאיר את Two Mills מאחור.
עוד Storyboard That פעילויות עבור
מניאק מגי
תמחור לבתי ספר ומחוזות
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב