Aperçu de L'activité
Au cours de sa quête dans The Lightning Thief , Percy Jackson se rend à différents endroits des États-Unis qui reflètent des lieux mythologiques. En créant une affiche de voyage, les élèves exploreront l’un de ces lieux. Les affiches créées par les élèves doivent être facilement étayées par des preuves tirées du texte, en s’inspirant des descriptions incluses par Riordan et de leur connaissance de la mythologie grecque. Ces affiches peuvent être créées du point de vue des créatures qui dominent le lieu ou des expériences de Percy.
Les étudiants peuvent choisir un emplacement ou vous pouvez leur attribuer des emplacements. Pour prolonger la tâche, les étudiants peuvent effectuer des recherches sur l'emplacement géographique réel afin d'ajouter de la profondeur aux raisons pour lesquelles les visiteurs peuvent (ou non) vouloir le visiter.
Pour des modèles supplémentaires à ajouter à cette affectation, consultez nos modèles d’affiche de voyage et notre galerie de modèles.
Instructions de Modèle et de Classe
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Instructions pour les étudiants
Créez une affiche de voyage pour l'un des endroits que Percy et ses amis visitent au cours de sa quête.
- Cliquez sur "Démarrer l'affectation".
- Créez votre affiche de voyage en utilisant des scènes, des images, des personnages et des éléments liés à l'emplacement.
- Utilisez n'importe quel texte pour ajouter des informations sur l'emplacement.
- Enregistrez et quittez lorsque vous avez terminé.
Référence au Plan de Leçon
Rubrique
(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)
Compétent | Émergent | Début | |
---|---|---|---|
Texte | Inclut le nom de l'emplacement et 2 à 4 phrases qui décrivent avec précision votre emplacement. | Manque un élément de texte. | Manque deux ou plusieurs éléments de texte. |
Conception et Illustrations | Les illustrations représentent l'emplacement. La conception globale comprend les attributs de l'emplacement avec des scènes, des personnages ou des éléments appropriés. | Les illustrations présentent des détails importants, mais elles ne sont pas claires ou incomplètes. | Les illustrations ne représentent pas les attributs importants de l'emplacement. |
Aperçu de L'activité
Au cours de sa quête dans The Lightning Thief , Percy Jackson se rend à différents endroits des États-Unis qui reflètent des lieux mythologiques. En créant une affiche de voyage, les élèves exploreront l’un de ces lieux. Les affiches créées par les élèves doivent être facilement étayées par des preuves tirées du texte, en s’inspirant des descriptions incluses par Riordan et de leur connaissance de la mythologie grecque. Ces affiches peuvent être créées du point de vue des créatures qui dominent le lieu ou des expériences de Percy.
Les étudiants peuvent choisir un emplacement ou vous pouvez leur attribuer des emplacements. Pour prolonger la tâche, les étudiants peuvent effectuer des recherches sur l'emplacement géographique réel afin d'ajouter de la profondeur aux raisons pour lesquelles les visiteurs peuvent (ou non) vouloir le visiter.
Pour des modèles supplémentaires à ajouter à cette affectation, consultez nos modèles d’affiche de voyage et notre galerie de modèles.
Instructions de Modèle et de Classe
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Instructions pour les étudiants
Créez une affiche de voyage pour l'un des endroits que Percy et ses amis visitent au cours de sa quête.
- Cliquez sur "Démarrer l'affectation".
- Créez votre affiche de voyage en utilisant des scènes, des images, des personnages et des éléments liés à l'emplacement.
- Utilisez n'importe quel texte pour ajouter des informations sur l'emplacement.
- Enregistrez et quittez lorsque vous avez terminé.
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Compétent | Émergent | Début | |
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Texte | Inclut le nom de l'emplacement et 2 à 4 phrases qui décrivent avec précision votre emplacement. | Manque un élément de texte. | Manque deux ou plusieurs éléments de texte. |
Conception et Illustrations | Les illustrations représentent l'emplacement. La conception globale comprend les attributs de l'emplacement avec des scènes, des personnages ou des éléments appropriés. | Les illustrations présentent des détails importants, mais elles ne sont pas claires ou incomplètes. | Les illustrations ne représentent pas les attributs importants de l'emplacement. |
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